Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Edycja stringów bez dekompilacji.


Oskar13

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam Was serdecznie, mam dla Was program do spolszczania plików class. Jeżeli jesteśmy laikami, i nie wiemy jak de kompilować, możemy użyć programu "InClassTranslator".

 

1. Zasady działania:

~Program de kompiluje plik .class*. Nie możemy edytować całego kodu źródłowego, gdyż tylko zmienną/stałą string możemy edytować zewnętrznie.

 

2. Jak wykorzystać program?

Otwieramy jakiś plugin winrarem. Wyciągamy plik class który chcemy spolszczyć. Otwieramy go za pomocą InClassTranslator. I naszym oczom ukazuje się tekst.

 

Pobieralnia:

Program:

To jest ukryta treść, proszę

Skan:

To jest ukryta treść, proszę

 

 

________________________________________________________

* plik o rozszerzeniu class jest skompilowanym kodem javy. ( NIE MYLIĆ Z JAVASCRIPT!)

 

 

 

Następny tut: Obsługa bukktia (edycja kodu źródłowego) Przygotowanie programów pod prace.

Zbieram +.

Opublikowano (edytowane)

Spox :D A mógłbyś napisać jakie pliki class są od czego ? W sensie że w pliku bin/minecraft.jar Jest dużo .class jednak nie wiem który jest od czego :D

 

Oraz jak edytować np. właściwosci dirtu, jego wytrzymałość itp. ?

Edytowane przez piotrek54
Opublikowano

Hm, jak by Ci to powiedzieć. Pliki minecraft są zabezpieczone. nazwy: a,ab,ac itd. Aby rozkodować minecrafta używamy pakietu MCP.

 

EDIT@ Up. Nie ma sprawy mogę zrobić tut. Jak edytować właściwości.

Zbieram +.

Opublikowano

UP@

To bardzo proste:

1. Do rozkodowania minecrafta używamy pakietu MCP.

2. Po rozpakowaniu wchodzimy w \src\minecraft\net\minecraft\src, odszukujemy plik Block.java

3. Uruchamiamy go w notepad++ (to przykład, byle nie notatnik systemowy), od linijki 788 masz zapisane bloki, stone,dirt itd.

4. Masz funkcje .setHardness(1.5F) | Tam gdzie 1.5F ustawiamy czas rozwalania. Np. .setHardness(0.0F), mamy wszystko na hita ;). Pozdrowienia.

Zbieram +.

Opublikowano

Up@. OO! Gaweł, cześć :)

 

Ja odradzam jd-gui gdyż gdy on de kompiluje czyta kod inaczej. I przez to wywala przy ponownej kompilacji miliony błędów.

Zbieram +.

  • 1 miesiąc temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...