Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Quest] na Twój serwer !


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dodaję tutaj moje questy na serwer.Niektóre edytowałem misje, innych użytkowników tego forum.Niektórym się przydadzą na serwer.Cały czas dodaję nowe.

Link

Download:

http://www.speedyshare.com/files/29040745/questy.rar

Skan:

http://www.virustotal.com/url-scan/report.html?id=a58777c23deeb1e725ac9db0c8e5fa93-1308433465

 

Nowe questy 100% działające ! 20.06.11 |||| Nagrody zedytujcie |||| Zaraz dodam kolejne |||

Download:

http://www.speedyshare.com/files/29062016/Questy_by_dawio966.rar

Skan:

http://www.virustotal.com/url-scan/report.html?id=9ed74cb330b555def5764b9dc5e29407-1308558352

 

Nowe podobne do tych u góry, questy 100% działające ! 20.06.11 ||| Nagrody zedytujcie |||

Download:

http://www.speedyshare.com/files/29062159/Nowe_dawio966.rar

Skan:

http://www.virustotal.com/url-scan/report.html?id=0e35822eae5cb13248e810b14a13b345-1308558854

 

 

 

 

Nowe misje cały czas będę dodawał itp... jeśli jakaś misja nie działa lub jest zbugowana, pisać w temacie.

 

Misje w code

 

 

 

lodowawiedzma.quest

 

quest lodowa_wiedzma begin
       state start begin
	        when login or levelup with pc.level >= 86 begin
			        set_state(jakis)
			end
	end

	state jakis begin
	        when letter begin
			        local v = find_npc_by_vnum(20016)
					if v != 0 then
					        target.vid("__TARGET__", v, "Buuu")
					end
			end

			when __TARGET__.target.click or
			        20016.chat."Lodowa Wiedźma" begin
					say_title(mob_name(20016)..": ")
					        target.delete("__TARGET__")
							say("Witaj. Możesz zdobyć")
							say("pewien przedmiot,")
							say("którym ulepsza się")
							say("Szmaragdowe Zbroje.")
							wait()
							say_title(mob_name(20016)..": ")
							say("Musisz tylko zabić")
							say("Lodową Wiedźmę.")
							say("Idź i ją zabij.")
							say("Powodzenia.")
							set_state(kill)
			end
	end

	state kill begin
	        when 1191.kill begin
			        pc.give_item2(50109, 1)
					say("Zdobyłeś przedmiot.")
					say("Teraz możesz ulepszyć zbroję")
					timer("poczatkujacy", 86400)
			end

			when poczatkujacy.timer begin
			        restart_quest()
			end
	end
end

 

 

 

 

collect_quest_lv30.quest

quest collect_quest_lv30  begin
state start begin
	when login or levelup with pc.level >= 30 and pc.level <= 90 begin
		set_state(information)
	end	
end

state information begin
	when letter begin
		local v = find_npc_by_vnum(20084)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Analiza Biologa")
		end
		send_letter("Analiza Biologa")
	end

	when button or info begin
                   say_title("Analiza Biologa")
                   say("")
                   say("Biolog Chaegirab,uczen Uriela,")
                   say("wlasnie Cie szukal.Prosze idz")
                   say("do niego i zaoferuj mu swoja pomoc")
                   say("")
	end

	when __TARGET__.target.click or
		20084.chat."Znajdz Biologa" begin
		target.delete("__TARGET__")
		say("Biolog Chaegirab:")
		---                                                   l
       say("Niebiosa,prosze pomozcie mi...")
           say("Badam wszystkie rodzaje roslin w tym ")
           say("imperium.Jest bardzo duzo rzeczy,")
           say("ktore musza zostac zrobione.Nie mam")
           say("czasu abym mogl sam wybrac sie na wyprawe.")
           say("Prosze,pomoz mi.")
           wait()
           say("Aktualnie badam grzyby zeby orka.")
           say("Musze przeprowadzic kilka eksperymentow,")
           say("dlatego potrzebuje kilku zebow orka.")
           say("Czy moglbys przyniesc mi 10 zebow orka?")
           say("Prosze,pomoz mi!Zawsze przynos mi po jednym,")
           say("abym mial czas na ich dokladne przebadanie!")
           say("")																																				  
		set_state(go_to_disciple)
		pc.setqf("duration",0)  -- ĄiĄH¸Ő¸ŐŞş®É¶ˇ
		pc.setqf("collect_count",0) -- ˇX¨ú±oąLŞşŞ««~ĽĆ¶q
		pc.setqf("drink_drug",0) -- ˇX łÜ°g´bĂĤôŞş¸Ü 1
	end
end

state go_to_disciple begin
	when letter begin
		send_letter("Zadanie Specjalne")

	end
	when button or info begin
		say_title("Znajdz Zeby Orka")
		---                                                   l
		say("")
		say("Biolog Chaegirab,uczen Uriela,")
		say("szuka Zebow Orka.")
		say("Zawsze przynos mu po jednym,aby mial czas")
		say("na ich dokladne przebadanie.")
		say("Zebow orka szukaj u Orkow!")
		say("")
		say_item_vnum(30006) 
		say_reward("Do tej pory zebrales".." "..pc.getqf("collect_count").." zebow orka.")
		say("")
	end

       when 71035.use begin
                       if get_time() < pc.getqf("duration") then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Wybacz, nie możesz teraz użyć Zwoju Przywołania.")
                               say("")
                               say_reward("Zwój używamy przed możliwością oddania przedmiotu u Biologa.")
                               return
                       end
                       if pc.getqf("drink_drug")==1 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Już użyłeś Zwój Przywołania, chcesz go użyć drugi raz?!")
                               say("")

                               return
                       end
                       if pc.count_item(30006)==0 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Chcesz użyć Zwoju, a nie masz żadnego: , "..say_item(30006).."?")
                               say("")
                               return
                       end
                       item.remove()   
                       pc.setqf("drink_drug",1)
                       chat("Szansa na pomyślne oddanie przedmiotu została: ZWIĘKSZONA.")
               end



   	when 20084.chat."Zeby Orka" with pc.count_item(30006) >0   begin
		if get_time() > pc.getqf("duration") then
			say("Biolog Chaegirab")
			---                                                   l
			say("Oh!!Znalazles!")
			say("Pozwol, ze rzuce okiem...")
			say("Jeszcze chwilke.")
			say("")
			pc.remove_item("30006", 1)
			pc.setqf("duration",get_time()+0*0*0) -----------------------------------22??
			wait()

			local pass_percent
			if pc.getqf("drink_drug")==0 then
				pass_percent=60
			else		
				pass_percent=90
			end

			local s= number(1,100)
			if s<= pass_percent  then
			   if pc.getqf("collect_count")< 9 then     --10­ÓĄH¤U 
					local index =pc.getqf("collect_count")+1 
					pc.setqf("collect_count",index)     --¨ú±o¤@­Ó®É +1 
					say("Biolog Chaegirab")
					say("Super!!Ten Zab Orka jest doskonalej jakosci!")
					say("Przynies mi jeszcze".." "..10-pc.getqf("collect_count").. " zebow orka.")
					say("Prosze,sprobuj je znalezc!")
					say("")
					pc.setqf("drink_drug",0)	 --ĂĤôŞě©l¤Ć
					return
				end
				say("Biolog Chaegirab:")
				say("Oh,zebrales juz wszystkie?")
				say("Dobra robota...")
				say("Ale poczekaj!")
				say("Aby zakonczyc swoja prace, potrzebuje")	
				say("abys przyniosl dla mnie jeszcze jeden przedmiot!")
				say("")
				pc.setqf("collect_count",0)
				pc.setqf("drink_drug",0)	
				pc.setqf("duration",0) 
				set_state(key_item)
				return
			else								
			say("Biolog Chaegirab:")
			say("Ten Zab orka jest zgnily!")
			say("Sprobuj przyniesc inny!")
			say("Prosze, pomoz mi!")
			pc.setqf("drink_drug",0)	 --ĂĤôŞě©l¤Ć
			return
			end
    else
	  say("Biolog Chaegirab:")
	  say("Jeszcze nie skonczylem badac ostatniego Zebu Orka!")
	  say("Wroc pozniej, kiedy juz skoncze!")
	  say("")
	  return
	end

end
end


state key_item begin
	when letter begin
		send_letter("Zadanie Specjalne!")

		if pc.count_item(30220)>0 then	
			local v = find_npc_by_vnum(20084)
			if v != 0 then
				target.vid("__TARGET__", v, "Analiza Biologa")
			end
		end

	end
	when button or info begin
		if pc.count_item(30220) >0 then
			say_title("Znalazles kamien duszy!")
			say("")
			---                                                   l
			say("Wroc do biologa, aby")
			say("odniesc mu kamien!")
			say("")
			return
		end
		say_title("Kamien Duszy")
		say("")
		---                                                   l
		say("Zebrales juz wszystkie 10 zebow!")
		say("Teraz, biolog potrzebuje ostatni")
		say("przedmiot, aby zakonczyc swoje badania!")
		say_item_vnum(30220)
		say("Mozesz go znalezc zabijajac potwory")
		say("w Dolinie Seungryong!")
		say("Wskazowka:Elit.Ork General,Czarny Ork,Czarny Ork Zwiadowca,Ork!")
		say("")
	end



	when 635.kill or
		 636.kill or 
		 601.kill or 
		 637.kill  begin
		local s = number(1, 50)
		if s == 1 and pc.count_item(30220)==0 then
			pc.give_item2(30220, 1)
			send_letter("Wroc do biologa!")		
		end	
	end

	when __TARGET__.target.click  or
		20084.chat."Znalazlem Kamien Duszy" with pc.count_item(30220) > 0  begin
	    target.delete("__TARGET__")
		say("Biolog Chaegirab:")
		say("Oh, Znalazles!")
		say("Bardzo Tobie dziekuje!")
		say("")
		say_reward("Mozesz teraz isc do Baek-Go po nagrode!")
		say("On Ci daje nagrody bo ja musze badac zbyt duzo, nie mam na to czasu... ")
		pc.remove_item(30220,1)
		set_state(__reward)
	end

end

state __reward begin
	when letter begin
		send_letter("Analiza Biologa - Nagroda")

		local v = find_npc_by_vnum(20018)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Baek-Go")
		end

	end
	when button or info begin
		say_title("Skonczyles analize biologa!")
		---                                                   l
		say("Biolog Chaegirab wysyla Cie")
		say("po nagrode do lekarza Baek-Go, znajduje sie on w pierwszym miescie!")
		say("")
	end

	when __TARGET__.target.click  or
		20018.chat."Nagroda"  begin
	    target.delete("__TARGET__")
		say("Baek-Go:")
		say("Hmm, a wiec Biolog")
		say("wyslal Cie po nagrode?")
		say("Zobaczmy, co tam masz...")
		say("")
		say_reward("Otrzymujesz +10 szybkosci poruszania sie")
		say_reward("na zawsze!")

		affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, 10, 60*60*24*365*60) --60¦~	

		clear_letter()
		set_quest_state("collect_quest_lv40", "run")
		set_state(__complete)
	end

end


state __giveup__ begin
	when 20084.chat."Poddajesz sie?" begin
		say("Biolog Chaegirab:")
		say("Czy jestes pewien, ze chcesz sie poddac!?")
		say("Nie bedziesz mial szansy, aby zaczac")
		say("ponownie!")
     end
 end
state __complete begin
end
end


[/spoiler]



[spoiler]

 

collect_quest_lv40.quest

wquest collect_quest_lv40  begin
state start begin
	when login or levelup with pc.level >= 40 and pc.level <= 90 begin
		set_state(information)
	end	
end

state information begin
	when letter begin
		local v = find_npc_by_vnum(20084)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Analiza Biologa")
		end
		send_letter("Analiza Biologa")
	end

	when button or info begin
                   say_title("Analiza Biologa")
                   say("")
                   say("Biolog Chaegirab,uczen Uriela,")
                   say("wlasnie Cie szukal.Prosze idz")
                   say("do niego i zaoferuj mu swoja pomoc")
                   say("")
	end

	when __TARGET__.target.click or
		20084.chat."Znajdz Biologa" begin
		target.delete("__TARGET__")
		say("Biolog Chaegirab:")
		---                                                   l
       say("Niebiosa,prosze pomozcie mi...")
           say("Badam wszystkie rodzaje roslin w tym ")
           say("imperium.Jest bardzo duzo rzeczy,")
           say("ktore musza zostac zrobione.Nie mam")
           say("czasu abym mogl sam wybrac sie na wyprawe.")
           say("Prosze,pomoz mi.")
           wait()
           say("Aktualnie badam Ksiegi Klatw dreczyciela.")
           say("Musze przeprowadzic kilka eksperymentow,")
           say("dlatego potrzebuje kilku Ksiag Klatw dreczyciela.")
           say("Czy moglbys przyniesc mi 10 Ksiag Klatw dreczyciela?")
           say("Prosze,pomoz mi!Zawsze przynos mi po jednym,")
           say("abym mial czas na ich dokladne przebadanie!")
           say("")																																				  
		set_state(go_to_disciple)
		pc.setqf("duration",0)  -- ĄiĄH¸Ő¸ŐŞş®É¶ˇ
		pc.setqf("collect_count",0) -- ˇX¨ú±oąLŞşŞ««~ĽĆ¶q
		pc.setqf("drink_drug",0) -- ˇX łÜ°g´bĂĤôŞş¸Ü 1
	end
end

state go_to_disciple begin
	when letter begin
		send_letter("Zadanie Specjalne")

	end
	when button or info begin
		say_title("Znajdz Ksiegi Klatw dreczycieli")
		---                                                   l
		say("")
		say("Biolog Chaegirab,uczen Uriela,")
		say("szuka Ksiag Klatw dreczyciela.")
		say("Zawsze przynos mu po jednym,aby mial czas")
		say("na ich dokladne przebadanie.")
		say("Ksiag Klatw dreczyciela szukaj u dreczycielow obok swiatyni!")
		say("")
		say_item_vnum(30047) 
		say_reward("Do tej pory zebrales".." "..pc.getqf("collect_count").." Ksiag Klatw.")
		say("")
	end

       when 71035.use begin
                       if get_time() < pc.getqf("duration") then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Wybacz, nie możesz teraz użyć Zwoju Przywołania.")
                               say("")
                               say_reward("Zwój używamy przed możliwością oddania przedmiotu u Biologa.")
                               return
                       end
                       if pc.getqf("drink_drug")==1 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Już użyłeś Zwój Przywołania, chcesz go użyć drugi raz?!")
                               say("")

                               return
                       end
                       if pc.count_item(30006)==0 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Chcesz użyć Zwoju, a nie masz żadnego: , "..say_item(30006).."?")
                               say("")
                               return
                       end
                       item.remove()   
                       pc.setqf("drink_drug",1)
                       chat("Szansa na pomyślne oddanie przedmiotu została: ZWIĘKSZONA.")
               end




   	when 20084.chat."Ksiegi Klatw dreczyciela" with pc.count_item(30047) >0   begin
		if get_time() > pc.getqf("duration") then
			say("Biolog Chaegirab")
			---                                                   l
			say("Oh!!Znalazles!")
			say("Pozwol, ze rzuce okiem...")
			say("Jeszcze chwilke.")
			say("")
			pc.remove_item("30047", 1)
			pc.setqf("duration",get_time()+0*0*0) -----------------------------------22??
			wait()

			local pass_percent
			if pc.getqf("drink_drug")==0 then
				pass_percent=60
			else		
				pass_percent=90
			end

			local s= number(1,100)
			if s<= pass_percent  then
			   if pc.getqf("collect_count")< 9 then     --10­ÓĄH¤U 
					local index =pc.getqf("collect_count")+1 
					pc.setqf("collect_count",index)     --¨ú±o¤@­Ó®É +1 
					say("Biolog Chaegirab")
					say("Super!!Ten Ksiega Klatw dreczyciela jest doskonalej jakosci!")
					say("Przynies mi jeszcze".." "..10-pc.getqf("collect_count").. " Ksiag Klatw dreczyciela.")
					say("Prosze,sprobuj je znalezc!")
					say("")
					pc.setqf("drink_drug",0)	 --ĂĤôŞě©l¤Ć
					return
				end
				say("Biolog Chaegirab:")
				say("Oh,zebrales juz wszystkie?")
				say("Dobra robota...")
				say("Ale poczekaj!")
				say("Aby zakonczyc swoja prace, potrzebuje")	
				say("abys przyniosl dla mnie jeszcze jeden przedmiot!")
				say("")
				pc.setqf("collect_count",0)
				pc.setqf("drink_drug",0)	
				pc.setqf("duration",0) 
				set_state(key_item)
				return
			else								
			say("Biolog Chaegirab:")
			say("Ten Ksiega Klatw dreczyciela jest zgnily!")
			say("Sprobuj przyniesc inny!")
			say("Prosze, pomoz mi!")
			pc.setqf("drink_drug",0)	 --ĂĤôŞě©l¤Ć
			return
			end
    else
	  say("Biolog Chaegirab:")
	  say("Jeszcze nie skonczylem badac ostatniego Zebu dreczyciela!")
	  say("Wroc pozniej, kiedy juz skoncze!")
	  say("")
	  return
	end

end
end


state key_item begin
	when letter begin
		send_letter("Zadanie Specjalne!")

		if pc.count_item(30221)>0 then	
			local v = find_npc_by_vnum(20084)
			if v != 0 then
				target.vid("__TARGET__", v, "Analiza Biologa")
			end
		end

	end
	when button or info begin
		if pc.count_item(30221) >0 then
			say_title("Znalazles kamien duszy!")
			say("")
			---                                                   l
			say("Wroc do biologa, aby")
			say("odniesc mu kamien!")
			say("")
			return
		end
		say_title("Kamien Duszy")
		say("")
		---                                                   l
		say("Zebrales juz wszystkie 10 Ksiag Klatw!")
		say("Teraz, biolog potrzebuje ostatni")
		say("przedmiot, aby zakonczyc swoje badania!")
		say_item_vnum(30221)
		say("Mozesz go znalezc Ksiega Klatw zabijajac potwory")
		say("w Dolinie Seungryong!")
		say("Wskazowka:Ezot. Egzekutor,Ezot. Dreczyciel,Ezot. Przyzywacz!")
		say("")
	end



	when 705.kill or
		 707.kill or 
		 706.kill  begin
		local s = number(1, 50)
		if s == 1 and pc.count_item(30221)==0 then
			pc.give_item2(30221, 1)
			send_letter("Wroc do biologa!")		
		end	
	end

	when __TARGET__.target.click  or
		20084.chat."Znalazlem Kamien Duszy" with pc.count_item(30221) > 0  begin
	    target.delete("__TARGET__")
		say("Biolog Chaegirab:")
		say("Oh, Znalazles!")
		say("Bardzo Tobie dziekuje!")
		say("")
		say_reward("Mozesz teraz isc do Baek-Go po nagrode!")
		say("On Ci daje nagrody bo ja musze badac zbyt duzo, nie mam na to czasu... ")
		pc.remove_item(30221,1)
		set_state(__reward)
	end

end

state __reward begin
	when letter begin
		send_letter("Analiza Biologa - Nagroda")

		local v = find_npc_by_vnum(20018)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Baek-Go")
		end

	end
	when button or info begin
		say_title("Skonczyles badania biologa!")
		---                                                   l
		say("Biolog Chaegirab wysyla Cie")
		say("po nagrode do lekarza Baek-Go, znajduje sie on w pierwszym miescie!")
		say("")
	end

	when __TARGET__.target.click  or
		20018.chat."Analiza Biologa"  begin
	    target.delete("__TARGET__")
		say("Baek-Go:")
		say("No jestes wreszcie...")
		say("Biolog przekazal mi ze mam ci wreczyc nagrode.")
		say("Mowil cos o...:")
		say("Mocy Szybkosci Ataku +5% (Dauerhaft)")
		say("")
		say_reward("Wiec to od biologa")
		say_reward("bedziesz szybciejszy!:")
		say_reward("Mocy Szybkosci Ataku +5%")

		affect.add_collect(apply.ATT_SPEED,5,60*60*24*365*60)    --- ˇV60¦~		

		clear_letter()
		set_quest_state("collect_quest_lv50", "run")
		set_state(__complete)
	end

end



state __giveup__ begin
	when 20084.chat."Poddajesz sie?" begin
		say("Biolog Chaegirab:")
		say("Czy jestes pewien, ze chcesz sie poddac!?")
		say("Nie bedziesz mial szansy, aby zaczac")
		say("ponownie!")
     end
 end
state __complete begin
end
end

 

 

 

 

 

 

 

jinhee.quest

quest jin_hee begin
       state start begin
	        when login or levelup with pc.level >= 20 begin
			        set_state(jakis)
			end
	end

	state jakis begin
	        when letter begin
			        local v = find_npc_by_vnum(20010)
					if v != 0 then
					        target.vid("__TARGET__", v, "Buuu")
					end
			end

			when __TARGET__.target.click or
			        20010.chat."Dowódca Jin-Hee" begin
					say_title(mob_name(20010)..": ")
					        target.delete("__TARGET__")
							say("Witaj. Musisz")
							say("zgładzić pewnego,")
							say("członka gangu zaprzysiężonych")
							say("...")
							wait()
							say_title(mob_name(20010)..": ")
							say("Musisz tylko zabić")
							say("Jin-Hee.")
							say("Idź i ją zabij.")
							say("Powodzenia.")
							set_state(kill)
			end
	end

	state kill begin
	        when 394.kill begin
			        pc.give_item2(58, 1)
					say("Zdobyłeś przedmiot.")
					timer("poczatkujacy", 86400)
			end

			when poczatkujacy.timer begin
			        restart_quest()
			end
	end
end
[code]

[/spoiler]


arena_manager.quest


[spoiler]
[code]quest arena_manager begin
state start begin
	when 11115.chat."Arena walk" begin
		if game.get_event_flag("arena_close") > 0 then
			say("Arena jest aktualnie zamknieta!")
			say("")
			return
		end

		if not npc.lock() then
			say("...")
			say("")
			return
		end

		local useMinLevel = game.get_event_flag("arena_use_min_level")

		if useMinLevel == 0 then
			useMinLevel = 15 ;
		end

		if pc.get_level() < useMinLevel then
			say("Musisz posiadac "..useMinLevel.." poziom, aby walczyc")
			say("na arenie, zdobadz wiecej doswiadczenia, a potem przyjdz!")
			npc.unlock()
			return
		else

			say("Wpisz nazwe osoby, z ktora chcesz walczyc!")
			say("")

			local sname = input()

			if sname == "" then
				say("Nie znasz imienia Twojego przeciwnika?")
				npc.unlock()
				return
			else
				say("Gracz o nicku: "..sname.." nie istnieje!")
				say("")

				local opp_vid = find_pc_by_name(sname)

				if opp_vid == 0 then
					say(Gracz o nicku: "..sname.." nie istnieje!")
					say("")
					npc.unlock()
					return
				elseif opp_vid == pc.get_vid() then
					say("Oszalales?")
					say("Nie mozesz walczyc sam z soba!Pomysl troche!")
					npc.unlock()
					return
				end

				local old = pc.select(opp_vid)
				local opp_level = pc.get_level()
				pc.select(old)

				if opp_level < useMinLevel then
					say("Twoj przeciwnik nie ma wystarczajacego poziomu,")
					say("aby z Toba walczyl!")
					npc.unlock()
					return
				end
				if not npc.is_near_vid(opp_vid, 10) then
					say("Twoj przeciwnik musi byc")
					say("blizej Ciebie!")
					say(sname.." musi tutaj podejsc!")
					npc.unlock()
					return ;
				end

				local a = arena.is_in_arena(opp_vid)
				if a == 0 then
					say(sname.." jest aktualnie na arenie!")
					say("")
					npc.unlock()
					return ;
				end

				local agree = confirm(opp_vid, pc.name.."Czy chcesz walczyc?", 30)
				if agree != CONFIRM_OK then
					say(sname.." bedzie z Toba walczyl!")
					say("Przygotuj sie")
					npc.unlock()
					return
				end

				s = arena.start_duel(sname, 3)

				if s == 0 then
					say("Uwazajcie!Koniec 1 rundy")
					say("Nie mozna tam pic mikstur")
					say("")
				elseif s == 2 then
					say("Kazde chwyty dozwolone!Koniec 2 rundy")
					say("")
				elseif s == 3 then
					say("Bede Cie pilnowal!Koniec 3 rundy")
					say("Niech ktos was opatrzy...")
					say("")
				end
			end
		end
		npc.unlock()
	end

	when 20017.chat."Lista walk" begin
		local g = arena.get_duel_list()
		local arena_name = {}
		local arena_observer = {}

		table.foreachi(g,
			function(n, p)
				arena_name[n] = p[1].." vs "..p[2]
				arena_observer[n] = { p[3], p[4], p[5] }
			end
		)

		table.insert(arena_name, "Ăöł¬")
		table.insert(arena_observer, 0)

		local count = table.getn(g)
		if count == 0 then
			say("˛{¦b¨S¦łąďľÔ¶i¦ć¤¤.")
			say("")
			return ;
		else
			say("˛{¦b"..count.."­ÓąďľÔ¶i¦ć·í¤¤.")
			say("")
			wait()
		end

		if table.getn(g) != 0 then
			local s = select_table(arena_name)

			if table.getn(arena_observer) == s then
				return ;
			end

			if table.getn(arena_observer) >= s then
				arena.add_observer(arena_observer[s][1], arena_observer[s][2], arena_observer[s][3])
			end
		end
	end
end
end

 

 

 

 

 

ziny.quest

 

 

 

quest Ziny_Atakuja begin
state start begin
	when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 80 begin
		setstate( gototeacher )
		end
	end
	state gototeacher begin
			when letter begin
				send_letter("Ziny Atakuja")
				local v=find_npc_by_vnum(9002)
					if 0==v then
					else
					target.vid("__TARGET__", v, "Idź do ")
					end
				end

			when button or info begin
			say_title(":")
			say("Idz Do Handlarza Zbroja Ma On
			[ENTER]Dla Ciebie Wazne Zadanie !")
			end
			when __TARGET__.target.click begin
				target.delete("__TARGET__")

			say_title(":") l
			say("Witaj ! 
			[ENTER]Mam Dla Ciebie Trudne Zadanie !
			[ENTER]Ostatnio uslyszelismy ze Zin-Niebianski
			[ENTER]Zolnierz
			[ENTER]Gromadza Wojska, by zniszczyc nasze
			[ENTER]miasto ! Dlatego mam dla ciebie zadanie !
			[ENTER]")
			wait()
			say("Musisz zgladzic czesc wojska
			[ENTER]Zin-Niebianski Zolnierz !
			[ENTER]Prosze Pomoz Nam ! Wynagrodzimy
			[ENTER]Cie Za To Odpowiednio !
			[ENTER]Ziny Mozesz Spotkac W Grocie Wygancow ! 
			[ENTER]A teraz ruszaj nie ma czasu do
			[ENTER]stracenia !")
			say_reward("Zabij 50 Zin-Niebianski Zolnierz")
			say("")
			set_state(kill)	

				pc.setqf("state", 0)
				q.set_counter("Pozostało: ", 0)
				end

			end

	state kill begin
		when letter begin
		send_letter("")
		end
			when button or info begin
				say_title(":")
				say("Musisz 50 zabić")
				say("")

				say_reward(..pc.getqf("state").." z 50 typu zabitych")
				say("")
			end
		when 2411.kill begin
			local count = pc.getqf("state") + 1

			if count <= 50 then
				pc.setqf("state", count)
				q.set_counter("Pozostało ", 10 - count)
			end
				if count == 50 then
				say_title(":")
				say("")
				say("Przyjdź do mnie teraz, proszę")
			set_state(gototeacher2)
				end
		end

		when 9002.chat." Polowanie nie(?)." with pc.getf("main_quest_lv2","state") < 10 begin
		say_title(":")
		say("Jeszcze nie zabiles 
	[ENTER]50 Zin-Niebianski Zolnierz !
	[ENTER]Wroc Jak Tego Dokonasz !
	[ENTER]")

		if pc.is_gm() then
			wait()
			say_title(":")
			say("Przyjmujesz zadanie?")
			local s = select("Pomogę miastu!", "Nie, nie jestem wystarczająco silny")
			if s == 1 then
			set_state(gototeacher2)
			end
		end
		when 9002.chat." Polowanie nie(?)." with pc.getf("main_quest_lv2","state") >= 10 begin
			say_title(":")
			say("Dzienkuje Ci Za Pomoc W Tym
			[ENTER]Trudnym Zadaniu ! Oto Twoja
			[ENTER]Nagroda !")
			set_state(gototeacher2)
		end
	end
	state gototeacher2 begin
		when letter begin
		local v=find_npc_by_vnum(9002)
			if 0==v then
			else
			target.vid("__TARGET__", v, "Idź do ")
			end
		end
		when letter begin
		send_letter("Zabiles !")
		end
		when button or info begin
			say_title("Zabiles !")
			say("Gratulacje ! Udalo Ci Sie Zabic
			[ENTER]50 Zin-Niebianski Zolnierz !
			[ENTER]Teraz wroc do handlarza zbroja
			[ENTER]i odbierz nagrode !")
		end
		when __TARGET__.target.click begin
		target.delete("__TARGET__")
			say("Gratulacje ! Udalo Ci Sie Zabic
			[ENTER]50 Zin-Niebianski Zolnierz !
			[ENTER]Teraz wroc do handlarza zbroja
			[ENTER]i odbierz nagrode !")
			say_reward("EXP 50000000")
			pc.give_exp2( 50000000 )
	set_quest_state("levelup","run") -- levelup quest wieder starten
		pc.change_money( 100000000 )
		say_reward("Yang 100000000")
)
		say_reward("Niektóre przedmioty")
)
		say_reward("Level Konia 1")
		clear_letter()
		set_state( __COMPLETE__ )

		pc.setqf("state", 0) --Wenn wir in der Aufgabe Variablen setzen, kann die DB Belastung reduziert werden.
		end
	end
state __COMPLETE__ begin
end
end

 

 

 

 

blacksmith.quest

 

 

 

quest blacksmith begin
   state start begin
when blacksmith.chat."Rozmawiaj" begin
    say("Witaj, jestem jedynym kowalem w miescie! Moge ulepszyc Twoje[ENTER]przedmioty za drobna oplata! Niestety, od kiedy[ENTER]zla czarownica rzucila na mnie urok, nie idzie mi[ENTER]to dobrze.")
	say("Nie denerwuj sie na mnie kiedy mi sie nie powiedzie... ulepszasz na wlasna odpowiedzialnosc")
end
   end
end

 

 

 

 

infoboss.quest

 

 

 

quest boss begin
state start begin
	when 2206.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Ognistego Krola!")
	end
	when 2307.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Wladce Duchow Drzew!")
	end
	when 1304.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Zjawe Zoltego Tygrysa!")
	end
	when 691.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Wodza Orkow!")
	end
	when 1901.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Dziewiec Ogonow!")
	end
	when 1093.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Umarlego Rozpruwacza!")
	end
	when 1095.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Niebieska Smierc!")
	end
	when 1191.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Lodowa Wiedzme!")
	end
	when 1192.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Silna Lodowa Wiedzme!")
	end
	when 1981.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Krola Demonow!")
	end
	when 1092.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Elitarnego Krola Demonow!")
	end
	when 993.kill begin
		notice_all(pc.get_name().." zabil Olbrzymiego Nosiciel Plagi!")
	end
	end
end
end

 

 

 

 

zalogowanie1.quest

 

 

 

quest zal begin
state start begin
	when login begin
		if pc.getqf("zaloguje") == 1 then
			pc.setqf("zaloguje", 0)

		say("A wiec jestes!Czekalem na Ciebie... musisz sie poddac probie zycia i smierci! ")
		say("Zdobywaj ekwipunek,zdobywaj doswiadczenie,wykonuj zadania,odkrywaj niesamowite krajobrazy,nie poddawaj się!![ENTER]Zostaw po sobie ślad dla przyszłych pokoleń!")
		say_reward(string.format("Teraz poznaj sie z calym miastem i rob dla nich zadania..."))
		say_reward(string.format("Pomagaj, tak sie nauczysz jak przetrwac."))

		end
	end
   end
end

 

 

 

 

grotam.quest

 

 

 

quest grotka begin
       state start begin
               when login or levelup with pc.get_level() >= 70 begin
                       set_state(grotka)
               end
       end

       state grotka begin
               when letter begin
                       local v = find_npc_by_vnum(20093)
                       if v != 0 then
                               target.vid("__TARGET__", v, "Koe-Pung")
                       end
                       send_letter("Idź do Koe-Pung")
               end

               when button or info begin
                       say_title("Udaj się do Koe-Pung")
                       say("Musisz udać się do Koe-Pung,")
                       say("Ma ci on coś do powiedzenia.")
                       say("Jakaś Grota Wygnańców.")
                       say_reward("Ruszaj!") 
               end

               when __TARGET__.target.click or 
                       20093.chat."Grota Wygnancow" begin
                       target.delete("__TARGET__")
                               say_title("Hmm, to ty jestes tym nowym Wojownikiem?")
                               say("Aby dowiedziec się co to Grota, musisz sam to przezyc.")
                               say("Ale żeby tam wejść musisz zabić potwora.")
                               say("Posiada on Kamień...")
                               set_state(gleba)
               end
       end

       state gleba begin
               when letter begin
                       send_letter("Zabij Krolowa")
               end

               when button or info begin
                       say_title("Zabij Krolowa")
                       say("Musisz go pokonać")
                       say("żeby zdobyć od niego")
                       say("Legendarny Kamień")
               end

               when 2091.kill with pc.countitem(30190)==0 begin
                       local random = math.random(1)
                       if random == 1 then
                       pc.give_item2(30190, 1)
                       say("Udało ci się")
                       say("Zabiłeś tą bestię i otrzymałeś Kamień!")  
                       local v = find_npc_by_vnum(20093)
                       if v != 0 then
                               target.vid("__TARGET__", v, "Koe-Pung")
                       end
                       end
               end

               when 20093.chat."Grota Wygnańców" with pc.countitem(30190)>0 begin
                       say_title("Koe-Pung:")                                                
                               target.delete("__TARGET__")
                               say("Udało się")
                               say("Możesz teraz wejść do Groty")
                               say_reward("Powodzenia!")
                               set_state(__complete__)
               end
       end
       state __complete__  begin
       end
end

 

 

 

 

lodowawiedzma.quest

 

 

 

quest lodowa_wiedzma begin
       state start begin
	        when login or levelup with pc.level >= 86 begin
			        set_state(jakis)
			end
	end

	state jakis begin
	        when letter begin
			        local v = find_npc_by_vnum(20016)
					if v != 0 then
					        target.vid("__TARGET__", v, "Buuu")
					end
			end

			when __TARGET__.target.click or
			        20016.chat."Lodowa Wiedźma" begin
					say_title(mob_name(20016)..": ")
					        target.delete("__TARGET__")
							say("Witaj. Możesz zdobyć")
							say("pewien przedmiot,")
							say("którym ulepsza się")
							say("Szmaragdowe Zbroje.")
							wait()
							say_title(mob_name(20016)..": ")
							say("Musisz tylko zabić")
							say("Lodową Wiedźmę.")
							say("Idź i ją zabij.")
							say("Powodzenia.")
							set_state(kill)
			end
	end

	state kill begin
	        when 1191.kill begin
			        pc.give_item2(50109, 1)
					say("Zdobyłeś przedmiot.")
					say("Teraz możesz ulepszyć zbroję")
					timer("poczatkujacy", 86400)
			end

			when poczatkujacy.timer begin
			        restart_quest()
			end
	end
end

 

 

 

 

zbrojazczarnejstali.quest

 

 

 

quest zbroja_z_czarstali begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >= 71 begin
set_state(information)
end

end

state information begin
when letter begin

local v = find_npc_by_vnum(20006)

if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Zbroja..")
end
end

when __TARGET__.target.click or
20020.chat."Czarna Zbroja" with pc.level >= 71 begin
target.delete("__TARGET__")

say("Czarna Zbroja?")
say("Niech pomyślę...")
say("chyba cos ci sie pomylilo")
say("Zbroja z Czarnej Stali, tak to rozumiem")
say("Moj brat mi ja zostawil, gdy wyruszyl w podroz,")
say("oddalam ja kowalowi, poniewaz skonczylem z podbojami?")
say("Jezeli ja chcesz, idz do niego i spytaj go o nia")
say("")
set_state(zbroja)


end
end


state zbroja
when letter begin
send_letter("Idz do Kowala")
end

when letter begin
local v=find_npc_by_vnum(20016)
if 0== v then
else
target.vid("__TARGET__",v,"¸ß°Ý®ŃÂÎ")
end

end

when info or button begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Zbroja"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Zbroja Mirine")
say("")
end

when __TARGET__.target.click or 
20016.chat."Masz zbroje brata Mirine?" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Jakiej znowu Mirine?")
say("Aha! Tej kobietki mlodej")
say("ktorej brat zaginal?")
say("Chyba mam... Chyba. Tak, brakuje mi ")
say("jednego materialu...")
say("Chodzi o tarcze czarniejsza od tej ciemnej stali!")
say("Pewnie ten naukowiec bedzie ja mial")
say_reward("Znajdz czarna tarcze!")
say("")

set_state(naukowiec)
end
end
end


state naukowiec begin
when letter begin
send_letter("Tarcza jak czarna stal.")

local v=find_npc_by_vnum(20087)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__",v," Czarna stal.")
end
end

when info or button begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Czarna stal"..locale.NORMAL_COLOR)
say("Posiadam cos takiego!")
say("")
end

when __TARGET__.target.click or
20087.chat."Czarna stal" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Po co mu")
say("Ta tarcza?")
say("Bierz ja awanturniku! Nie potrzebuje jej")
pc.give_item2("13040", 1)
say("")
set_state(powrot)
end
end
state powrot begin
when letter begin
send_letter("Powrot")

local v=find_npc_by_vnum(20016)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__",v," Powrot")
end
end

when info or button begin
say(locale.NOTICE_COLOR.."Ciemna tarcza"..locale.NORMAL_COLOR)
say("O! wlasnie o nia mi chodzilo!")
say("")
end

when __TARGET__.target.click or
20016.chat."Zbroja" begin
if pc.count_item("13040") >= 1 then
target.delete("__TARGET__")
say("Juz jestes?")
say("Wez ja! O to ona, Zbroja z Czarnej Stali")
say("Uwazaj! Nie strac jej... Jest to rzadko spotykan zbroja")
pc.remove_item("13040")
pc.give_item2("11290", 1)
pc.give_item2("11490", 1)
pc.give_item2("11690", 1)
pc.give_item2("11890", 1)
say("")
set_state(__GIVEUP__)
clear_letter() 
set_state(__COMPLETE__)
end

end

state __GIVEUP__ begin
end

state __COMPLETE__ begin
end
end

 

 

 

 

zabijmetiny.quest

 

 

 

quest zniszcz_wszystkie_metiny begin
       state start begin
	        when login or levelup with pc.get_level() >= 75 begin
			        set_state(pierwszy)
			end
	end

	state pierwszy begin
	        when letter begin
			        send_letter("Zabij Metiny")
			end

			when button or info begin
			        say_title("Zabij Metiny")
					--
					--
					say("Musisz zabić:")
					say("20 Metinów To-Young")
			end

			when 8026.kill begin
			        local count = pc.setqf("ilosc")+20

					if count < 20 then
					pc.getqf("ilosc", count)

					if count == 20 then
					say("Zabiłeś 20 Metinów")
					say("To-Young.")
					say_reward("Otzymałeś 100.000.000 Yang.")
					say_reward("Otrzymałeś rangę: Rycerski.")
					set_state(__complete__)
					pc.change_money(100000000)
					pc.change_alignment(40000)
					end
					end
			end
	end
	state __complete__ begin
	end
end	

 

 

 

 

buy_fishrod.quest

 

 

 

quest buy_fishrod begin
state start begin
	when 9009.chat."Kup zestaw Wędkarski" with pc.level>=7 and pc.level<=30 begin
		say("A więc chcesz kupić zestaw wędkarski? Masz racje -[ENTER]ten zestaw kosztuje o wiele mniej od zwykłej wędki[ENTER]i 200 robaków.[ENTER] [ENTER]Czy napewno chcesz kupic ten zestaw?")
		say("")
		local b=select("Tak, kupię go", "Nie, jest za drogi")
		if 1==b then
			if pc.money>=3980 then
				pc.changemoney(-3980)
				say("Zakupiłeś zestaw wędkarski")
				pc.give_item2("27400", 1)
				pc.give_item2("27801", 200)
				setstate(notify_event)
			else
				say("Hmm")
				say("Hmm?")
				say("Hmm...")
			end
		elseif 2==b then
		else
			say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
		end
	end
end
state notify_event begin
	when letter begin
		setskin(NOWINDOW)
		makequestbutton("Wędkarskie wydarzenie")
		q.set_title("Wędkarskie wydarzenie")
		q.start()
	end
	when button begin
		say(locale.NOTICE_COLOR.." Wędkarskie wydarzenie"..locale.NORMAL_COLOR)
		say("Czy wiesz że niedługo odbędzie się wielkie wydarzenie[ENTER]wędkarskie? Wystarczy ze dostarczysz mi[ENTER]5 Martwych Karasi a otrzymasz nagrodę w postaci[ENTER]broni+8! ")
		local b=select("Będę Uczestniczyć !", "Nie, to jest bez sensu")
		if 1==b then
			setstate(play_event)
		elseif 2==b then
			setstate(__COMPLETE__)
			q.done()
		else
			say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
		end
	end
	when info begin
		say(locale.NOTICE_COLOR.." Wędkarskie wydarzenie"..locale.NORMAL_COLOR)
		say("Czy wiesz że niedługo odbędzie się wielkie wydarzenie[ENTER]wędkarskie? Wystarczy ze dostarczysz mi[ENTER]5 Martwych Karasi a otrzymasz nagrodę w postaci[ENTER]broni+8! ")
		say("")
		local b=select("Będę Uczestniczyć !", "Nie, to jest bez sensu")
		if 1==b then
			setstate(play_event)
		elseif 2==b then
			setstate(__COMPLETE__)
			q.done()
		else
			say("UNKNOWN BUTTON ["..b.."]")
		end
	end
end
state play_event begin
	when letter begin
		setskin(NOWINDOW)
		makequestbutton("Wydarzenie wędkarskie!")
		q.set_title("Wydarzenie wędkarskie!")
		q.start()
	end
	when button begin
		say(locale.NOTICE_COLOR.."Wydarzenie wędkarskie!"..locale.NORMAL_COLOR)
		say("Musisz przynieść rybakowi 5 Martwych Karasi aby[ENTER]dostać nagrodę!")
	end
	when info begin
		say(locale.NOTICE_COLOR.."Wydarzenie wędkarskie!"..locale.NORMAL_COLOR)
		say("Musisz przynieść rybakowi 5 Martwych Karasi aby[ENTER]dostać nagrodę!")		
	end
	when 9009.chat."Wydarzenie wędkarskie - Daj mu 5 karasi" with pc.countitem("27833")>=5 begin
		say("Otrzymałeś Broń+8 ")
		setstate(reward)
	end
	when 9009.chat."Wydarzenie wędkarskie - Daj mu 5 Karasi" with pc.countitem("27833")<5 begin
	say("Wybacz... lecz nie masz wystarczająco[ENTER]wiele martwych ryb")
	end
end
state reward begin
	when letter begin
		setskin(NOWINDOW)
		makequestbutton("Wydarzenie Wędkarskie!")
		q.set_title("Wydarzenie Wędkarskie!")
		q.start()
	end
	when button begin
		say(locale.NOTICE_COLOR.."Wydarzenie Wędkarskie!"..locale.NORMAL_COLOR)
		say("Rybak dziękuje ci za przyniesienie Karasi...")
		say("")
		if pc.countitem("27833")>=5 then
			pc.removeitem("27833", 5)
			say("Otrzymałeś broń+3 ")
			if pc.job==0 then
				local r=number(1, 10)
				if r==1 then
					pc.give_item2("68", 1)
				elseif r==2 then
					pc.give_item2("00028", 1)
				elseif r==3 then
					pc.give_item2("00038", 1)
				elseif r==4 then
					pc.give_item2("00048", 1)
				elseif r==5 then
					pc.give_item2("00058", 1)
				elseif r==6 then
					pc.give_item2("03008", 1)
				elseif r==7 then
					pc.give_item2("03018", 1)
				elseif r==8 then
					pc.give_item2("03028", 1)
				elseif r==9 then
					pc.give_item2("03038", 1)
				elseif r==10 then
					pc.give_item2("03048", 1)
				end
			elseif pc.job==1 then
				local r=number(1, 15)
				if r==1 then
					pc.give_item2("68", 1)
				elseif r==2 then
					pc.give_item2("00028", 1)
				elseif r==3 then
					pc.give_item2("00038", 1)
				elseif r==4 then
					pc.give_item2("00048", 1)
				elseif r==5 then
					pc.give_item2("00058", 1)
				elseif r==6 then
					pc.give_item2("01008", 1)
				elseif r==7 then
					pc.give_item2("04008", 1)
				elseif r==8 then
					pc.give_item2("01018", 1)
				elseif r==9 then
					pc.give_item2("04018", 1)
				elseif r==10 then
					pc.give_item2("01028", 1)
				elseif r==11 then
					pc.give_item2("02008", 1)
				elseif r==12 then
					pc.give_item2("02018", 1)
				elseif r==13 then
					pc.give_item2("02028", 1)
				elseif r==14 then
					pc.give_item2("02038", 1)
				elseif r==15 then
					pc.give_item2("2048", 1)
				end
			elseif pc.job==2 then
				local r=number(1, 6)
				if r==1 then
					pc.give_item2("00018", 1)
				elseif r==2 then
					pc.give_item2("00028", 1)
				elseif r==3 then
					pc.give_item2("00038", 1)
				elseif r==4 then
					pc.give_item2("00048", 1)
				elseif r==5 then
					pc.give_item2("00058", 1)
				elseif r==6 then
					pc.give_item2("00058", 1)
				end
			elseif pc.job==3 then
				local r=number(1, 8)
				if r==1 then
					pc.give_item2("05008", 1)
				elseif r==2 then
					pc.give_item2("05018", 1)
				elseif r==3 then
					pc.give_item2("05028", 1)
				elseif r==4 then
					pc.give_item2("07008", 1)
				elseif r==5 then
					pc.give_item2("07018", 1)
				elseif r==6 then
					pc.give_item2("07028", 1)
				elseif r==7 then
					pc.give_item2("07038", 1)
				elseif r==8 then
					pc.give_item2("07048", 1)
				end
			end
		else
			say("Gratuluje ci wygrania tej wspaniałej bronii. Niech ci służy dobrze i... powodzenia w dalszej wędrówce ")

		end
		setstate(__COMPLETE__)
		q.done()
	end
end
state __COMPLETE__ begin
	when enter begin
		q.done()
	end
end
end

 

 

 

 

fisher.quest

 

 

 

quest fisher begin
   state start begin
	when 9009.chat."Otwórz sklep z przedmiotami"  begin
	    npc.open_shop()
		setskin(NOWINDOW)
	end

	when 9009.chat."Manwoo" with game.get_event_flag("manwoo")==0 begin
		say("Przepraszam ciebie, aktualnie wydarzenie Manwoo jest nieaktualne i nie mogę zamienić twoich ryb na[ENTER]szkatułkę... Spróbuj przekonać władców to może[ENTER]ogłoszą to wydarzenie za aktualne!")
		say("")
	end

	when 9009.take with item.vnum < 27400 or item.vnum > 27590 begin
		say("Nie masz wystarczajaco duzo punktow w tej wedce!")
		say("")
	end

	when 9009.take with item.vnum == 27590 begin
		say("Twoja wedka ma maksymalny poziom! Nie moge jej ulepszyc!")
		say("")
	end

	when 9009.take with item.vnum >= 27400 and item.vnum < 27590 and item.get_socket(0) != item.get_value(2) begin
		say("Nie masz wystarczajaco duzo")
		say("punktow w tej wedce!")
		say("")
	end

	when 9009.take with item.vnum >= 27400 and item.vnum < 27590 and item.get_socket(0) == item.get_value(2) begin
		say("Czy chcesz ulepszyc swoja wedke?")
		say("Hmm, niestety to bedzie kosztowac!")
		say("Kontynuowac?Moze mi sie to nie udac.")
		say("")

		local s = select("Tak", "Nie")

		if s == 1 then
			local f = __fish_real_refine_rod(item.get_cell())
			if f == 2 then
				say("Hmm, niestety ale ta wedka")
				say("nie byla zbyt dobra, aby ja ulepszyc!")
				say("Nie udalo sie!")
				say("")
			elseif f == 1 then
				say("Udalo sie! Twoja wedka zostala ulepszona!")
				say("")
			else
				say("Skorzystaj z moich uslug ponownie!")
				say("")
			end
		else
			say("LUA ERROR CODE3")
			say("")
		end
	end
   end
end

 

 

 

 

zbroja42.quest

 

 

 

quest zbroja42 begin
state start begin
	when login or levelup with pc.get_level() > 42 begin
		local v = find_npc_by_vnum(20023)
		if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Soon")
		end
		send_letter("Znajdz Soon")
	end

	when button or info begin
		say_title("Znajdz Soon")
		say("Soon chce cos Ci powiedziec!")
		say("Idz do niego!")
	end

	when __TARGET__.target.click begin
	target.delete("__TARGET__")
	say("Pomagales mi we wszystkim!")
	say("To ja musze tez cos Ci w czyms pomoc ")
	say("Wez ta zbroje!")
	if pc.get_job() == 0 then
	pc.give_item2(11255, 1)
	elseif pc.get_job() == 1 then
		pc.give_item2(11455, 1)
	elseif pc.get_job() == 2 then
		pc.give_item2(11655, 1)
	elseif pc.get_job() == 3 then
		pc.give_item2(11855, 1)
		end
	set_state()
	end
end
state  begin
end
end

 

 

 

 

kon.quest

 

 

 

quest kucyk begin
       state start begin
               when 20359.chat."Chce konia!" begin
                       say("Wybierz lvl konia!")
                       local s=select("11 koszt 30kk", "21 koszt 60kk", "30 koszt 100kk", "Anuluj")

					if s == 4 then
					return
					elseif s == 1 then
                       pc.changegold(-30000000)
                       horse.set_level(11)
                       pc.give_item2("50052")
                       elseif s==2 then
                       pc.changegold(-60000000)
                       horse.set_level(21)
                       pc.give_item2("50053")
                       elseif s==3 then
                       pc.changegold(-1000000000)
                       horse.set_level(30)
                       pc.give_item2("50053")
                       end
               end
	end
end

 

 

 

 

remove_polymorph.quest

 

 

 

quest remove_polymorph begin
   state start begin
when 20011.chat."Odczaruj mnie od polimorfii!" with pc.is_polymorphed() begin
    say(locale.remove_polymorph_msg)
    pc.remove_polymorph()
end
   end
end

 

 

 

 

15misjatygrys.quest

 

 

 

quest make_herb_lv15  begin
       state start begin
               when login or levelup with pc.get_level() ==15  begin
                       set_state(information)
               end     
       end

       state information begin
               when letter begin
                       local v = find_npc_by_vnum(20087)
                       if v != 0 then
                               target.vid("__TARGET__", v, "Analiza Wonda-Rim")
                       end
                       send_letter("Analiza Wonda-Rim")
               end

               when button or info begin
                       say_title("Analiza Wonda-Rim")
                       say("")
                       say("Wonda-Rim,uczen Biologa,")
                       say("wlasnie Cie szukal.Prosze idz")
                       say("do niego i zaoferuj swoja pomoc.")
                       say("")
               end

               when __TARGET__.target.click or
                       20087.chat."Znajdz Wonda-Rim" begin
                       target.delete("__TARGET__")
                       say("Wonda-Rim:")
                       ---                                                   l
                       say("Niebiosa,prosze pomozcie mi...")
                       say("Badam wszystkie rodzaje przedmiotow, ktore sa w ")
                       say("imperium.Jest bardzo duzo rzeczy,")
                       say("ktore musza zostac przebadane.Nie mam")
                       say("czasu abym mogl sam wybrac sie na wyprawe i nie jestem dosc silny.")
                       say("Prosze,pomoz mi.")
                       wait()
                       say("Aktualnie badam Muszle.")
                       say("Musze przeprowadzic kilka eksperymentow,")
                       say("dlatego potrzebuje kilku Muszli.")
                       say("Czy moglbys przyniesc mi 5 Muszli?")
                       say("Prosze,pomoz mi!Zawsze przynos mi po jednej,")
                       say("abym mial czas na ich dokladne przebadanie!")
                       say("")                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
                       set_state(go_to_disciple)
                       pc.setqf("collect_count",0) 
                       pc.setqf("drink_drug",0) 
               end
       end

       state go_to_disciple begin
               when letter begin
                       send_letter("Misja specjalna!")

               end
               when button or info begin
                       say_title("Znajdz Muszle")
                       ---                                                   l
                       say("")
                       say("Wonda-Rim,uczen Biologa,")
                       say("szuka Muszli.")
                       say("Zawsze przynos mu po jednym,aby mial czas")
                 say("na ich dokladne przebadanie.")
                       say("Muszli szukaj u Tygrysow.")
                       say("")
                       say_item_vnum(29001) 
                       say_reward("Do tej pory zebrales".." "..pc.getqf("collect_count").." Muszli.")
                       say("")
               end

       when 71035.use begin
                       if get_time() < pc.getqf("duration") then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Wybacz, nie możesz teraz użyć Zwoju Przywołania.")
                               say("")
                               say_reward("Zwój używamy przed możliwością oddania przedmiotu u Biologa.")
                               return
                       end
                       if pc.getqf("drink_drug")==1 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Już użyłeś Zwój Przywołania, chcesz go użyć drugi raz?!")
                               say("")

                               return
                       end
                       if pc.count_item(30006)==0 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Chcesz użyć Zwoju, a nie masz żadnego: , "..say_item(29001).."?")
                               say("")
                               return
                       end
                       item.remove()   
                       pc.setqf("drink_drug",1)
                       chat("Szansa na pomyślne oddanie przedmiotu została: ZWIĘKSZONA.")
               end

               when 114.kill begin
                       if pc.count_item(29001)<5-pc.getqf("collect_count") then
                               pc.give_item2(29001, 1)
                       end
               end

       when 20087.chat."Muszle" with pc.count_item(29001) >0   begin
                               say("Wonda-Rim")
                               ---                                                   l
                               say("Oh!!Znalazles!")
                               say("Pozwol,ze rzuce na to okiem...")
                               say("Jeszcze chwilke.")
                               say("")
                               pc.remove_item(29001, 1)
                               wait()

                               local pass_percent
                               if pc.getqf("drink_drug")==0 then
                                       pass_percent=90
                               else            
                                       pass_percent=100
                               end

                               local s= number(1,100)
                               if s<= pass_percent  then
                                  if pc.getqf("collect_count")< 4 then     --5H¤U 
                                               local index =pc.getqf("collect_count")+1 
                                               pc.setqf("collect_count",index)     --¨ú±o¤@®É +1
                       say("Wonda-Rim")
                                               say("Super!!Ta Muszla jest doskonalej jakosci!")
                                               say("Przynies mi jeszcze".." "..5-pc.getqf("collect_count").. " Muszli.")
                                               say("Sprobuj znalezc nastepne!")
                                               say("")
                                               pc.setqf("drink_drug",0)         --ĂĤôŞě©l¤Ć
                                               return
                                       end
                                       say("Wonda-Rim")
                                       say("Oh,zebrales juz wszystkie?")
                                       say("Dobra robota...")
                                       say("Jako dowod mojej wdziecznosci otrzymasz")
                                       say("nagrode.")
                                       say("Nagroda:")
                                       say_reward("Jako nagrode,Wonda-Rim dal ci 500000")
                                       say_reward("Punktow Doswiadczenia,300000 Yang oraz Bron+6")
                                       pc.setqf("collect_count",0)
                                       pc.setqf("drink_drug",0)        
                                       clear_letter()
                                       set_state(__complete)

                                       if pc.job==3 then               
                                               pc.give_item2(7046)
                                               say_reward("Pawi Wachlarz+6")
                                               return
                                       else    
                                               pc.give_item2(66)
                                               say_reward("Srebrny Miecz+6")

                                       end
                                       pc.change_money(300000)
                                       pc.give_exp2(500000)
                                       set_quest_state("levelup","run")

                               else                                                            
                               say("Wonda-Rim")
                               say("Bardzo mi przykro,ale ta Muszla jest popekana")
                               say("Prosze,przynies mi nastepna.")
                               say("")
                               pc.setqf("drink_drug",0)         --ĂĤôŞě©l¤Ć
                               return
                               end

       end
end


state __complete begin
       end
end

 

 

 

 

18misjamjung.quest

 

 

 

quest make_herb_lv18  begin
       state start begin
               when login or levelup with pc.get_level() ==18  begin
                       set_state(information)
               end     
       end

       state information begin
               when letter begin
                       local v = find_npc_by_vnum(20087)
                       if v != 0 then
                               target.vid("__TARGET__", v, "Analiza Wonda-Rim")
                       end
                       send_letter("Analiza Wonda-Rim")
               end

               when button or info begin
                       say_title("Analiza Wonda-Rim")
                       say("")
                       say("Wonda-Rim,uczen Biologa,")
                       say("wlasnie Cie szukal.Prosze idz")
                       say("do niego i zaoferuj swoja pomoc.")
                       say("")
               end

               when __TARGET__.target.click or
                       20087.chat."Znajdz Wonda-Rim" begin
                       target.delete("__TARGET__")
                       say("Wonda-Rim:")
                       ---                                                   l
                       say("Niebiosa,prosze pomozcie mi...")
                       say("Badam wszystkie rodzaje przedmiotow, ktore sa w ")
                       say("imperium.Jest bardzo duzo rzeczy,")
                       say("ktore musza zostac przebadane.Nie mam")
                       say("czasu abym mogl sam wybrac sie na wyprawe i nie jestem dosc silny.")
                       say("Prosze,pomoz mi.")
                       wait()
                       say("Aktualnie badam Dzwonki.")
                       say("Musze przeprowadzic kilka eksperymentow,")
                       say("dlatego potrzebuje kilku Dzwonkow.")
                       say("Czy moglbys przyniesc mi 5 Dzwonkow?")
                       say("Prosze,pomoz mi!Zawsze przynos mi po jednej,")
                       say("abym mial czas na ich dokladne przebadanie!")
                       say("")                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
                       set_state(go_to_disciple)
                       pc.setqf("collect_count",0) 
                       pc.setqf("drink_drug",0) 
               end
       end

       state go_to_disciple begin
               when letter begin
                       send_letter("Misja specjalna!")

               end
               when button or info begin
                       say_title("Znajdz Dzwonki")
                       ---                                                   l
                       say("")
                       say("Wonda-Rim,uczen Biologa,")
                       say("szuka Dzwonki.")
                       say("Zawsze przynos mu po jednym,aby mial czas")
                 say("na ich dokladne przebadanie.")
                       say("Dzwonki szukaj u M-Jung.")
                       say("")
                       say_item_vnum(30065) 
                       say_reward("Do tej pory zebrales".." "..pc.getqf("collect_count").." Dzwonki.")
                       say("")
               end

       when 71035.use begin
                       if get_time() < pc.getqf("duration") then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Wybacz, nie możesz teraz użyć Zwoju Przywołania.")
                               say("")
                               say_reward("Zwój używamy przed możliwością oddania przedmiotu u Biologa.")
                               return
                       end
                       if pc.getqf("drink_drug")==1 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Już użyłeś Zwój Przywołania, chcesz go użyć drugi raz?!")
                               say("")

                               return
                       end
                       if pc.count_item(30065)==0 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Chcesz użyć Zwoju, a nie masz żadnego: , "..say_item(30065).."?")
                               say("")
                               return
                       end
                       item.remove()   
                       pc.setqf("drink_drug",1)
                       chat("Szansa na pomyślne oddanie przedmiotu została: ZWIĘKSZONA.")
               end
                       if pc.count_item(30065)<5-pc.getqf("collect_count") then
                               pc.give_item2(30065, 1)
                       end
               end

       when 20087.chat."Dzwonki" with pc.count_item(30065) >0   begin
                               say("Wonda-Rim")
                               ---                                                   l
                               say("Oh!!Znalazles!")
                               say("Pozwol,ze rzuce na to okiem...")
                               say("Jeszcze chwilke.")
                               say("")
                               pc.remove_item(30065, 1)
                               wait()

                               local pass_percent
                               if pc.getqf("drink_drug")==0 then
                                       pass_percent=90
                               else            
                                       pass_percent=100
                               end

                               local s= number(1,100)
                               if s<= pass_percent  then
                                  if pc.getqf("collect_count")< 4 then     --5H¤U 
                                               local index =pc.getqf("collect_count")+1 
                                               pc.setqf("collect_count",index)     --¨ú±o¤@®É +1
                       say("Wonda-Rim")
                                               say("Super!!Ten Dzwonek jest doskonalej jakosci!")
                                               say("Przynies mi jeszcze".." "..5-pc.getqf("collect_count").. " Dzwonki.")
                                               say("Sprobuj znalezc nastepne!")
                                               say("")
                                               pc.setqf("drink_drug",0)         --ĂĤôŞě©l¤Ć
                                               return
                                       end
                                       say("Wonda-Rim")
                                       say("Oh,zebrales juz wszystkie?")
                                       say("Dobra robota...")
                                       say("Jako dowod mojej wdziecznosci otrzymasz")
                                       say("nagrode.")
                                       say("Nagroda:")
                                       say_reward("Jako nagrode,Wonda-Rim dal ci 500000")
                                       say_reward("Punktow Doswiadczenia,100000 Yang oraz Zbroje+7")
                                       pc.setqf("collect_count",0)
                                       pc.setqf("drink_drug",0)        
                                       clear_letter()
                                       set_state(__complete)

                                       if pc.job==3 then               
                                               pc.give_item2(11827)
                                               say_reward("Rozowa Szate+7")
                                               return
                                       else    
                                               pc.give_item2(11227)
                                               say_reward("Tygrysia Zbroje+7")

                                       end
                                       pc.change_money(100000)
                                       pc.give_exp2(50000)
                                       set_quest_state("levelup","run")

                               else                                                            
                               say("Wonda-Rim")
                               say("Bardzo mi przykro,ale ten Dzwonek nie brzeczy")
                               say("Prosze,przynies mi nastepny.")
                               say("")
                               pc.setqf("drink_drug",0)         --ĂĤôŞě©l¤Ć
                               return
                               end

       end
end


state __complete begin
       end
end

 

 

 

 

25misjamahon.quest

 

 

 

quest make_herb_lv25  begin
       state start begin
               when login or levelup with pc.get_level() ==25  begin
                       set_state(information)
               end     
       end

       state information begin
               when letter begin
                       local v = find_npc_by_vnum(20087)
                       if v != 0 then
                               target.vid("__TARGET__", v, "Analiza Wonda-Rim")
                       end
                       send_letter("Analiza Wonda-Rim")
               end

               when button or info begin
                       say_title("Analiza Wonda-Rim")
                       say("")
                       say("Wonda-Rim,uczen Biologa,")
                       say("wlasnie Cie szukal.Prosze idz")
                       say("do niego i zaoferuj swoja pomoc.")
                       say("")
               end

               when __TARGET__.target.click or
                       20087.chat."Znajdz Wonda-Rim" begin
                       target.delete("__TARGET__")
                       say("Wonda-Rim:")
                       ---                                                   l
                       say("Niebiosa,prosze pomozcie mi...")
                       say("Badam wszystkie rodzaje przedmiotow, ktore sa w ")
                       say("imperium.Jest bardzo duzo rzeczy,")
                       say("ktore musza zostac przebadane.Nie mam")
                       say("czasu abym mogl sam wybrac sie na wyprawe i nie jestem dosc silny.")
                       say("Prosze,pomoz mi.")
                       wait()
                       say("Aktualnie badam Ostre Kamienie.")
                       say("Musze przeprowadzic kilka eksperymentow,")
                       say("dlatego potrzebuje kilku Ostrych Kamieni.")
                       say("Czy moglbys przyniesc mi 5 Ostrych Kamieni?")
                       say("Prosze,pomoz mi!Zawsze przynos mi po jednej,")
                       say("abym mial czas na ich dokladne przebadanie!")
                       say("")                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
                       set_state(go_to_disciple)
                       pc.setqf("collect_count",0) 
                       pc.setqf("drink_drug",0) 
               end
       end

       state go_to_disciple begin
               when letter begin
                       send_letter("Misja specjalna!")

               end
               when button or info begin
                       say_title("Znajdz Ostre Kamienie")
                       ---                                                   l
                       say("")
                       say("Wonda-Rim,uczen Biologa,")
                       say("szuka Ostre Kamienie.")
                       say("Zawsze przynos mu po jednym,aby mial czas")
                 say("na ich dokladne przebadanie.")
                       say("Ostre Kamienie szukaj u Mahona.")
                       say("")
                       say_item_vnum(30064) 
                       say_reward("Do tej pory zebrales".." "..pc.getqf("collect_count").." Ostre Kamienie.")
                       say("")
               end

       when 71035.use begin
                       if get_time() < pc.getqf("duration") then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Wybacz, nie możesz teraz użyć Zwoju Przywołania.")
                               say("")
                               say_reward("Zwój używamy przed możliwością oddania przedmiotu u Biologa.")
                               return
                       end
                       if pc.getqf("drink_drug")==1 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Już użyłeś Zwój Przywołania, chcesz go użyć drugi raz?!")
                               say("")

                               return
                       end
                       if pc.count_item(30064)==0 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Chcesz użyć Zwoju, a nie masz żadnego: , "..say_item(30064).."?")
                               say("")
                               return
                       end
                       item.remove()   
                       pc.setqf("drink_drug",1)
                       chat("Szansa na pomyślne oddanie przedmiotu została: ZWIĘKSZONA.")
               end

               when 391.kill begin
                       if pc.count_item(30064)<5-pc.getqf("collect_count") then
                               pc.give_item2(30064, 1)
                       end
               end

       when 20087.chat."Ostre Kamienie" with pc.count_item(30064) >0   begin
                               say("Wonda-Rim")
                               ---                                                   l
                               say("Oh!!Znalazles!")
                               say("Pozwol,ze rzuce na to okiem...")
                               say("Jeszcze chwilke.")
                               say("")
                               pc.remove_item(30064, 1)
                               wait()

                               local pass_percent
                               if pc.getqf("drink_drug")==0 then
                                       pass_percent=90
                               else            
                                       pass_percent=100
                               end

                               local s= number(1,100)
                               if s<= pass_percent  then
                                  if pc.getqf("collect_count")< 4 then     --5H¤U 
                                               local index =pc.getqf("collect_count")+1 
                                               pc.setqf("collect_count",index)     --¨ú±o¤@®É +1
                       say("Wonda-Rim")
                                               say("Super!!Ten Ostry Kamien jest doskonalej jakosci!")
                                               say("Przynies mi jeszcze".." "..5-pc.getqf("collect_count").. " Ostre Kamienie.")
                                               say("Sprobuj znalezc nastepne!")
                                               say("")
                                               pc.setqf("drink_drug",0)         --ĂĤôŞě©l¤Ć
                                               return
                                       end
                                       say("Wonda-Rim")
                                       say("Oh,zebrales juz wszystkie?")
                                       say("Dobra robota...")
                                       say("Jako dowod mojej wdziecznosci otrzymasz")
                                       say("nagrode.")
                                       say("Nagroda:")
                                       say_reward("Jako nagrode,Wonda-Rim dal ci 500000")
                                       say_reward("Punktow Doswiadczenia,100000 Yang oraz Zbroje+6")
                                       pc.setqf("collect_count",0)
                                       pc.setqf("drink_drug",0)        
                                       clear_letter()
                                       set_state(__complete)

                                       if pc.job==3 then               
                                               pc.give_item2(11836)
                                               say_reward("Milosna Szate+6")
                                               return
                                       else    
                                               pc.give_item2(11236)
                                               say_reward("Lwia Zbroje+6")

                                       end
                                       pc.change_money(100000)
                                       pc.give_exp2(50000)
                                       set_quest_state("levelup","run")

                               else                                                            
                               say("Wonda-Rim")
                               say("Bardzo mi przykro,ale ten Ostry Kamien wcale nie jest ostry")
                               say("Prosze,przynies mi nastepny.")
                               say("")
                               pc.setqf("drink_drug",0)         --ĂĤôŞě©l¤Ć
                               return
                               end

       end
end


state __complete begin
       end
end

 

 

 

 

30misjabo.quest

 

 

 

quest make_herb_lv30  begin
       state start begin
               when login or levelup with pc.get_level() ==25  begin
                       set_state(information)
               end     
       end

       state information begin
               when letter begin
                       local v = find_npc_by_vnum(20087)
                       if v != 0 then
                               target.vid("__TARGET__", v, "Analiza Wonda-Rim")
                       end
                       send_letter("Analiza Wonda-Rim")
               end

               when button or info begin
                       say_title("Analiza Wonda-Rim")
                       say("")
                       say("Wonda-Rim,uczen Biologa,")
                       say("wlasnie Cie szukal.Prosze idz")
                       say("do niego i zaoferuj swoja pomoc.")
                       say("")
               end

               when __TARGET__.target.click or
                       20087.chat."Znajdz Wonda-Rim" begin
                       target.delete("__TARGET__")
                       say("Wonda-Rim:")
                       ---                                                   l
                       say("Niebiosa,prosze pomozcie mi...")
                       say("Badam wszystkie rodzaje przedmiotow, ktore sa w ")
                       say("imperium.Jest bardzo duzo rzeczy,")
                       say("ktore musza zostac przebadane.Nie mam")
                       say("czasu abym mogl sam wybrac sie na wyprawe i nie jestem dosc silny.")
                       say("Prosze,pomoz mi.")
                       wait()
                       say("Aktualnie badam Jeczmien.")
                       say("Musze przeprowadzic kilka eksperymentow,")
                       say("dlatego potrzebuje kilku Jeczmieni.")
                       say("Czy moglbys przyniesc mi 5 Jeczmieni?")
                       say("Prosze,pomoz mi!Zawsze przynos mi po jednej,")
                       say("abym mial czas na ich dokladne przebadanie!")
                       say("")                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
                       set_state(go_to_disciple)
                       pc.setqf("collect_count",0) 
                       pc.setqf("drink_drug",0) 
               end
       end

       state go_to_disciple begin
               when letter begin
                       send_letter("Misja specjalna!")

               end
               when button or info begin
                       say_title("Znajdz Jeczmien")
                       ---                                                   l
                       say("")
                       say("Wonda-Rim,uczen Biologa,")
                       say("szuka Jeczmien.")
                       say("Zawsze przynos mu po jednym,aby mial czas")
                 say("na ich dokladne przebadanie.")
                       say("Jeczmien szukaj u Bo.")
                       say("")
                       say_item_vnum(30000) 
                       say_reward("Do tej pory zebrales".." "..pc.getqf("collect_count").." Jeczmien.")
                       say("")
               end

       when 71035.use begin
                       if get_time() < pc.getqf("duration") then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Wybacz, nie możesz teraz użyć Zwoju Przywołania.")
                               say("")
                               say_reward("Zwój używamy przed możliwością oddania przedmiotu u Biologa.")
                               return
                       end
                       if pc.getqf("drink_drug")==1 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Już użyłeś Zwój Przywołania, chcesz go użyć drugi raz?!")
                               say("")

                               return
                       end
                       if pc.count_item(30000)==0 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Chcesz użyć Zwoju, a nie masz żadnego: , "..say_item(30000).."?")
                               say("")
                               return
                       end
                       item.remove()   
                       pc.setqf("drink_drug",1)
                       chat("Szansa na pomyślne oddanie przedmiotu została: ZWIĘKSZONA.")
               end


               when 492.kill begin
                       if pc.count_item(30000)<5-pc.getqf("collect_count") then
                               pc.give_item2(30000, 1)
                       end
               end

       when 20087.chat."Jeczmien" with pc.count_item(30000) >0   begin
                               say("Wonda-Rim")
                               ---                                                   l
                               say("Oh!!Znalazles!")
                               say("Pozwol,ze rzuce na to okiem...")
                               say("Jeszcze chwilke.")
                               say("")
                               pc.remove_item(30000, 1)
                               wait()

                               local pass_percent
                               if pc.getqf("drink_drug")==0 then
                                       pass_percent=90
                               else            
                                       pass_percent=100
                               end

                               local s= number(1,100)
                               if s<= pass_percent  then
                                  if pc.getqf("collect_count")< 4 then     --5H¤U 
                                               local index =pc.getqf("collect_count")+1 
                                               pc.setqf("collect_count",index)     --¨ú±o¤@®É +1
                       say("Wonda-Rim")
                                               say("Super!!Ten Jeczmien jest doskonalej jakosci!")
                                               say("Przynies mi jeszcze".." "..5-pc.getqf("collect_count").. " Jeczmien.")
                                               say("Sprobuj znalezc nastepne!")
                                               say("")
                                               pc.setqf("drink_drug",0)         --ĂĤôŞě©l¤Ć
                                               return
                                       end
                                       say("Wonda-Rim")
                                       say("Oh,zebrales juz wszystkie?")
                                       say("Dobra robota...")
                                       say("Jako dowod mojej wdziecznosci otrzymasz")
                                       say("nagrode.")
                                       say("Nagroda:")
                                       say_reward("Jako nagrode,Wonda-Rim dal ci 50000")
                                       say_reward("Punktow Doswiadczenia,100000 Yang oraz rozne przedmioty")
                                       pc.setqf("collect_count",0)
                                       pc.setqf("drink_drug",0)        
                                       clear_letter()
                                       set_state(__complete)

                                       if pc.job==3 then               
                                               pc.give_item2(70005)
                                               say_reward("Pierscien Doswiadczenia")
                                               return
                                       else    
                                               pc.give_item2(70043)
                                               say_reward("Rekawice Zlodzieja")

                                       end
                                       pc.change_money(100000)
                                       pc.give_exp2(50000)
                                       set_quest_state("levelup","run")

                               else                                                            
                               say("Wonda-Rim")
                               say("Bardzo mi przykro,ale ten Jeczmien jest zgnily")
                               say("Prosze,przynies mi nastepny.")
                               say("")
                               pc.setqf("drink_drug",0)         --ĂĤôŞě©l¤Ć
                               return
                               end

       end
end


state __complete begin
       end
end

 

 

 

40misjabestlucznik.quest

 

 

 

quest make_herb_lv40  begin
       state start begin
               when login or levelup with pc.get_level() ==40  begin
                       set_state(information)
               end     
       end

       state information begin
               when letter begin
                       local v = find_npc_by_vnum(20087)
                       if v != 0 then
                               target.vid("__TARGET__", v, "Analiza Wonda-Rim")
                       end
                       send_letter("Analiza Wonda-Rim")
               end

               when button or info begin
                       say_title("Analiza Wonda-Rim")
                       say("")
                       say("Wonda-Rim,uczen Biologa,")
                       say("wlasnie Cie szukal.Prosze idz")
                       say("do niego i zaoferuj swoja pomoc.")
                       say("")
               end

               when __TARGET__.target.click or
                       20087.chat."Znajdz Wonda-Rim" begin
                       target.delete("__TARGET__")
                       say("Wonda-Rim:")
                       ---                                                   l
                       say("Niebiosa,prosze pomozcie mi...")
                       say("Badam wszystkie rodzaje przedmiotow, ktore sa w ")
                       say("imperium.Jest bardzo duzo rzeczy,")
                       say("ktore musza zostac przebadane.Nie mam")
                       say("czasu abym mogl sam wybrac sie na wyprawe i nie jestem dosc silny.")
                       say("Prosze,pomoz mi.")
                       wait()
                       say("Aktualnie badam Butelki Wina.")
                       say("Musze przeprowadzic kilka eksperymentow,")
                       say("dlatego potrzebuje kilku Butelek Wina.")
                       say("Czy moglbys przyniesc mi 5 Butelek Wina?")
                       say("Prosze,pomoz mi!Zawsze przynos mi po jednej,")
                       say("abym mial czas na ich dokladne przebadanie!")
                       say("")                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
                       set_state(go_to_disciple)
                       pc.setqf("collect_count",0) 
                       pc.setqf("drink_drug",0) 
               end
       end

       state go_to_disciple begin
               when letter begin
                       send_letter("Misja specjalna!")

               end
               when button or info begin
                       say_title("Znajdz Butelka Wina")
                       ---                                                   l
                       say("")
                       say("Wonda-Rim,uczen Biologa,")
                       say("szuka Butelki Wina.")
                       say("Zawsze przynos mu po jednym,aby mial czas")
                 say("na ich dokladne przebadanie.")
                       say("Butelka Wina szukaj u Best.Lucznikow.")
                       say("")
                       say_item_vnum(30012) 
                       say_reward("Do tej pory zebrales".." "..pc.getqf("collect_count").." Butelka Wina.")
                       say("")
               end

       when 71035.use begin
                       if get_time() < pc.getqf("duration") then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Wybacz, nie możesz teraz użyć Zwoju Przywołania.")
                               say("")
                               say_reward("Zwój używamy przed możliwością oddania przedmiotu u Biologa.")
                               return
                       end
                       if pc.getqf("drink_drug")==1 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Już użyłeś Zwój Przywołania, chcesz go użyć drugi raz?!")
                               say("")

                               return
                       end
                       if pc.count_item(30012)==0 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Chcesz użyć Zwoju, a nie masz żadnego: , "..say_item(30012).."?")
                               say("")
                               return
                       end
                       item.remove()   
                       pc.setqf("drink_drug",1)
                       chat("Szansa na pomyślne oddanie przedmiotu została: ZWIĘKSZONA.")
               end


               when 533.kill begin
                       if pc.count_item(30012)<5-pc.getqf("collect_count") then
                               pc.give_item2(30012, 1)
                       end
               end

       when 20087.chat."Butelka Wina" with pc.count_item(30012) >0   begin
                               say("Wonda-Rim")
                               ---                                                   l
                               say("Oh!!Znalazles!")
                               say("Pozwol,ze rzuce na to okiem...")
                               say("Jeszcze chwilke.")
                               say("")
                               pc.remove_item(30012, 1)
                               wait()

                               local pass_percent
                               if pc.getqf("drink_drug")==0 then
                                       pass_percent=90
                               else            
                                       pass_percent=100
                               end

                               local s= number(1,100)
                               if s<= pass_percent  then
                                  if pc.getqf("collect_count")< 4 then     --5H¤U 
                                               local index =pc.getqf("collect_count")+1 
                                               pc.setqf("collect_count",index)     --¨ú±o¤@®É +1
                       say("Wonda-Rim")
                                               say("Super!!Ten Butelka Wina jest doskonalej jakosci!")
                                               say("Przynies mi jeszcze".." "..5-pc.getqf("collect_count").. " Butelek Wina.")
                                               say("Sprobuj znalezc nastepne!")
                                               say("")
                                               pc.setqf("drink_drug",0)         --ĂĤôŞě©l¤Ć
                                               return
                                       end
                                       say("Wonda-Rim")
                                       say("Oh,zebrales juz wszystkie?")
                                       say("Dobra robota...")
                                       say("Jako dowod mojej wdziecznosci otrzymasz")
                                       say("nagrode.")
                                       say("Nagroda:")
                                       say_reward("Jako nagrode,Wonda-Rim dal ci 50000")
                                       say_reward("Punktow Doswiadczenia,100000 Yang oraz rozne przedmioty")
                                       pc.setqf("collect_count",0)
                                       pc.setqf("drink_drug",0)        
                                       clear_letter()
                                       set_state(__complete)

                                       if pc.job==3 then               
                                               pc.give_item2(70005)
                                               say_reward("Pierscien Doswiadczenia")
                                               return
                                       else    
                                               pc.give_item2(70043)
                                               say_reward("Rekawice Zlodzieja")

                                       end
                                       pc.change_money(1000000)
                                       pc.give_exp2(4000000)
                                       set_quest_state("levelup","run")

                               else                                                            
                               say("Wonda-Rim")
                               say("Bardzo mi przykro,ale ten Butelka Wina jest peknieta")
                               say("Prosze,przynies mi nastepna.")
                               say("")
                               pc.setqf("drink_drug",0)         --ĂĤôŞě©l¤Ć
                               return
                               end

       end
end


state __complete begin
       end
end

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nowe misje, których nie ma w paczce

 

 

45misjapajakzolnierz.quest

quest make_herb_lv45  begin
       state start begin
               when login or levelup with pc.get_level() ==40  begin
                       set_state(information)
               end     
       end

       state information begin
               when letter begin
                       local v = find_npc_by_vnum(20087)
                       if v != 0 then
                               target.vid("__TARGET__", v, "Analiza Wonda-Rim")
                       end
                       send_letter("Analiza Wonda-Rim")
               end

               when button or info begin
                       say_title("Analiza Wonda-Rim")
                       say("")
                       say("Wonda-Rim,uczen Biologa,")
                       say("wlasnie Cie szukal.Prosze idz")
                       say("do niego i zaoferuj swoja pomoc.")
                       say("")
               end

               when __TARGET__.target.click or
                       20087.chat."Znajdz Wonda-Rim" begin
                       target.delete("__TARGET__")
                       say("Wonda-Rim:")
                       ---                                                   l
                       say("Niebiosa,prosze pomozcie mi...")
                       say("Badam wszystkie rodzaje przedmiotow, ktore sa w ")
                       say("imperium.Jest bardzo duzo rzeczy,")
                       say("ktore musza zostac przebadane.Nie mam")
                       say("czasu abym mogl sam wybrac sie na wyprawe i nie jestem dosc silny.")
                       say("Prosze,pomoz mi.")
                       wait()
                       say("Aktualnie badam Ostry Pieprz.")
                       say("Musze przeprowadzic kilka eksperymentow,")
                       say("dlatego potrzebuje kilku Butelek Wina.")
                       say("Czy moglbys przyniesc mi 5 Butelek Wina?")
                       say("Prosze,pomoz mi!Zawsze przynos mi po jednej,")
                       say("abym mial czas na ich dokladne przebadanie!")
                       say("")                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
                       set_state(go_to_disciple)
                       pc.setqf("collect_count",0) 
                       pc.setqf("drink_drug",0) 
               end
       end

       state go_to_disciple begin
               when letter begin
                       send_letter("Misja specjalna!")

               end
               when button or info begin
                       say_title("Znajdz Ostry Pieprz")
                       ---                                                   l
                       say("")
                       say("Wonda-Rim,uczen Biologa,")
                       say("szuka Ostry Pieprz.")
                       say("Zawsze przynos mu po jednym,aby mial czas")
                 say("na ich dokladne przebadanie.")
                       say("Ostry Pieprz szukaj u Pająk.Żołnieżów.")
                       say("")
                       say_item_vnum(30066) 
                       say_reward("Do tej pory zebrales".." "..pc.getqf("collect_count").." Ostry Pieprz.")
                       say("")
               end

       when 71035.use begin
                       if get_time() < pc.getqf("duration") then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Wybacz, nie możesz teraz użyć Zwoju Przywołania.")
                               say("")
                               say_reward("Zwój używamy przed możliwością oddania przedmiotu u Biologa.")
                               return
                       end
                       if pc.getqf("drink_drug")==1 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Już użyłeś Zwój Przywołania, chcesz go użyć drugi raz?!")
                               say("")

                               return
                       end
                       if pc.count_item(30066)==0 then
                               say_title(say_item(71035).."!")
                               say("")
                               say("Chcesz użyć Zwoju, a nie masz żadnego: , "..say_item(30066).."?")
                               say("")
                               return
                       end
                       item.remove()   
                       pc.setqf("drink_drug",1)
                       chat("Szansa na pomyślne oddanie przedmiotu została: ZWIĘKSZONA.")
               end


               when 2005.kill begin
                       if pc.count_item(30066)<5-pc.getqf("collect_count") then
                               pc.give_item2(30066, 1)
                       end
               end

       when 20087.chat."Ostry Pieprz" with pc.count_item(30066) >0   begin
                               say("Wonda-Rim")
                               ---                                                   l
                               say("Oh!!Znalazles!")
                               say("Pozwol,ze rzuce na to okiem...")
                               say("Jeszcze chwilke.")
                               say("")
                               pc.remove_item(30066, 1)
                               wait()

                               local pass_percent
                               if pc.getqf("drink_drug")==0 then
                                       pass_percent=90
                               else            
                                       pass_percent=100
                               end

                               local s= number(1,100)
                               if s<= pass_percent  then
                                  if pc.getqf("collect_count")< 4 then     --5H¤U 
                                               local index =pc.getqf("collect_count")+1 
                                               pc.setqf("collect_count",index)     --¨ú±o¤@®É +1
                       say("Wonda-Rim")
                                               say("Super!!Ten Ostry Pieprz jest doskonalej jakosci!")
                                               say("Przynies mi jeszcze".." "..5-pc.getqf("collect_count").. " Ostry Pieprz.")
                                               say("Sprobuj znalezc nastepne!")
                                               say("")
                                               pc.setqf("drink_drug",0)         --ĂĤôŞě©l¤Ć
                                               return
                                       end
                                       say("Wonda-Rim")
                                       say("Oh,zebrales juz wszystkie?")
                                       say("Dobra robota...")
                                       say("Jako dowod mojej wdziecznosci otrzymasz")
                                       say("nagrode.")
                                       say("Nagroda:")
                                       say_reward("Jako nagrode,Wonda-Rim dal ci 50000")
                                       say_reward("Punktow Doswiadczenia,100000 Yang oraz rozne przedmioty")
                                       pc.setqf("collect_count",0)
                                       pc.setqf("drink_drug",0)        
                                       clear_letter()
                                       set_state(__complete)

                                       if pc.job==3 then               
                                               pc.give_item2(70005)
                                               say_reward("Pierscien Doswiadczenia")
                                               return
                                       else    
                                               pc.give_item2(70043)
                                               say_reward("Rekawice Zlodzieja")

                                       end
                                       pc.change_money(1000000)
                                       pc.give_exp2(4000000)
                                       set_quest_state("levelup","run")

                               else                                                            
                               say("Wonda-Rim")
                               say("Bardzo mi przykro,ale ten Ostry Pieprz jest pomieszany z piaskiem")
                               say("Prosze,przynies mi nastepny.")
                               say("")
                               pc.setqf("drink_drug",0)         --ĂĤôŞě©l¤Ć
                               return
                               end

       end
end


state __complete begin
       end
end

zniszczplage.quest

quest zniszczplage begin
       state start begin
	        when login or levelup with pc.get_level() >= 70 begin
			        set_state(pierwszy)
			end
	end

	state pierwszy begin
	        when letter begin
			        send_letter("Zgładź Plagę")
			end

			when button or info begin
			        say_title("Zgładź Plagę")
					--
					--
					say("Musisz zabić:")
					say("200 Niebianskich Zolnierzy")
			end

			when 2401.kill begin
			        local count = pc.setqf("ilosc")+200

					if count < 200 then
					pc.getqf("ilosc", count)

					if count == 200 then
					say("Zniszczyłeś Plagę")
					say("To-Young.")
					say_reward("Otzymałeś 100.000.000 Yang.")
					say_reward("Otrzymałeś rangę: Rycerski.")
					set_state(__complete__)
					pc.change_money(100000000)
					pc.change_alignment(40000)
					end
					end
			end
	end
	state __complete__ begin
	end
end	

 

 

 

Aktualizacja:21.06.11 --- 15.54

 

 

 

 

NAGRODY NAJLEPIEJ EDYTUJCIE !

Spolszczam cały folder object na sf2010 ... jeśli spolszczę całe to dodam w nowym temacie.

 

INFORMACJA !!!:

Wczoraj po założeniu tematu, po południu napisał do mnie na GG ten numer (18550410).

Napisał mi że szuka Questera na swój serwer.Przyjąłem jego propozycję i cały dzień wczoraj robiłem mu questy.

Przesłałem mu o 22 wszystkie questy, które zrobiłem, na dzisiaj już miałem mieć GM'a.Jego serwery to OrientalMT2 i DarkMT2.

Napisał do mnie czy grałem na Tiverii, napisałem że mam tam 94lv i pro eq... więc po questach chciał kupić ode mnie to konto za 40zł (SMS Smocze Monety).Zgodziłem się na sprzedaż, nie chciał pierwszy wysyłać SM, więc ja musiałem mu dać maila i konto pierwszy.

Dałem mu całe konto z mailem i co ? Zignorował mnie na GG i nic nie pisał... Jeszcze dzisiaj coś dopiszę... będzie on miał problemy.

JEGO GG ---------- 18550410

 

 

Do nowych questów musisz mieć wgrane te wpisy [serwerowe]

 

INSERT INTO `mob_proto` VALUES (2523, '??', 'Zly Diabelski Lowca', 4, 0, 0, 94, '', '', 0, 'UNDEAD', '', 0, '', 0, 100, 9, 65, 0, 1000, 2000, 20000, 4, 6, 50000, 50000, 10099999, 60, 100, 100, 0, 2000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (2602, '??', 'Gnom Szaman', 3, 0, 0, 94, '', '', 0, 'MILGYO', '', 0, '', 0, 100, 9, 65, 0, 1000, 2000, 20000, 4, 6, 50000, 50000, 10099999, 60, 100, 100, 0, 2000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (2605, '??', 'Troll Egzekutor', 3, 0, 0, 94, '', '', 0, 'MILGYO', '', 0, '', 0, 100, 9, 65, 0, 1000, 2000, 20000, 4, 6, 50000, 50000, 10099999, 60, 100, 100, 0, 2000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (2603, '??', 'Gnom Lowca', 3, 0, 0, 96, '', '', 0, 'MILGYO', '', 0, '', 0, 100, 9, 65, 0, 1000, 2000, 20000, 4, 6, 50000, 50000, 10099999, 60, 100, 100, 0, 2000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (2515, '??', 'Zly Niesmiertelny Speake', 3, 0, 0, 94, '', '', 0, 'UNDEAD', '', 0, '', 0, 200, 30, 65, 30, 1000, 2000, 20000, 4, 6, 50000, 50000, 10099999, 60, 100, 100, 0, 2000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (2517, '??', 'Zly Niesmiertelny Wloczn', 3, 0, 0, 94, '', '', 0, 'UNDEAD', '', 0, '', 0, 200, 30, 65, 30, 1000, 2000, 20000, 4, 6, 50000, 50000, 10099999, 60, 100, 100, 0, 2000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (2520, '??', 'Zly Niesmiertelny Wloczn', 3, 0, 0, 94, '', '', 0, 'UNDEAD', '', 0, '', 0, 200, 30, 65, 30, 1000, 2000, 20000, 4, 6, 50000, 50000, 10099999, 60, 100, 100, 0, 2000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (2522, '??', 'Zly Niesmiertelny Wloczn', 3, 0, 0, 94, '', '', 0, 'UNDEAD', '', 0, '', 0, 200, 30, 65, 30, 1000, 2000, 20000, 4, 6, 50000, 50000, 10099999, 60, 100, 100, 0, 2000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (2507, '??', 'Zly Niesmiertelny Wloczn', 3, 0, 0, 94, '', '', 0, 'UNDEAD', '', 0, '', 0, 200, 30, 65, 30, 1000, 2000, 20000, 4, 6, 50000, 50000, 10099999, 60, 100, 100, 0, 2000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (2610, '??', 'Nieupadly Przyw.', 3, 0, 0, 94, '', '', 0, 'UNDEAD', '', 0, '', 0, 200, 30, 65, 30, 1000, 2000, 20000, 4, 6, 50000, 50000, 10099999, 60, 100, 100, 0, 2000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (2612, '??', 'Nieupadly Przyw.', 3, 0, 0, 94, '', '', 0, 'UNDEAD', '', 0, '', 0, 200, 30, 65, 30, 1000, 2000, 20000, 4, 6, 50000, 50000, 10099999, 60, 100, 100, 0, 2000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (2529, '??', 'Nieupadly Przyw.', 3, 0, 0, 94, '', '', 0, 'UNDEAD', '', 0, '', 0, 200, 30, 65, 30, 1000, 2000, 20000, 4, 6, 50000, 50000, 10099999, 60, 100, 100, 0, 2000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (2614, '??', 'Nieupadly Przyw.', 3, 0, 0, 94, '', '', 0, 'UNDEAD', '', 0, '', 0, 200, 30, 65, 30, 1000, 2000, 20000, 4, 6, 50000, 50000, 10099999, 60, 100, 100, 0, 2000, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (8028, '??', 'Metin Upadlych', 5, 2, 3, 95, '', 'NOMOVE', 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 0, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 999999, 5, 1, 184800, 92400, 540, 57, 9529, 9528, 0, 2000, 175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 70104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (8029, '??', 'Metin Hua-Wha', 5, 2, 3, 100, '', 'NOMOVE', 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 0, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 999999, 5, 1, 184800, 92400, 540, 57, 9529, 9528, 0, 2000, 175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 70104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (8030, '??', 'Metin Pochlebstwa', 5, 2, 3, 105, '', 'NOMOVE', 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 0, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 999999, 5, 1, 184800, 92400, 540, 57, 9529, 9528, 0, 2000, 175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 70104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (8031, '??', 'Metin Zaglady', 5, 2, 3, 110, '', 'NOMOVE', 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 0, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 999999, 5, 1, 184800, 92400, 540, 57, 9529, 9528, 0, 2000, 175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 70104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (8032, '??', 'Metin Piekiel', 5, 2, 3, 115, '', 'NOMOVE', 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 0, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 999999, 5, 1, 184800, 92400, 540, 57, 9529, 9528, 0, 2000, 175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 70104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (8033, '??', 'Metin Niebios', 5, 2, 3, 120, '', 'NOMOVE', 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 0, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 999999, 5, 1, 184800, 92400, 540, 57, 9529, 9528, 0, 2000, 175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 70104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (8034, '??', 'Metin Tian-Shuan', 5, 2, 3, 125, '', 'NOMOVE', 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 0, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 999999, 5, 1, 184800, 92400, 540, 57, 9529, 9528, 0, 2000, 175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 70104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (8035, '??', 'Metin Rozpaczy', 5, 2, 3, 130, '', 'NOMOVE', 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 0, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 999999, 5, 1, 184800, 92400, 540, 57, 9529, 9528, 0, 2000, 175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 70104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (8036, '??', 'Lodowy Metin', 5, 2, 3, 135, '', 'NOMOVE', 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 0, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 999999, 5, 1, 184800, 92400, 540, 57, 9529, 9528, 0, 2000, 175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 70104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (8037, '??', 'Metin Rozbicia', 5, 2, 3, 140, '', 'NOMOVE', 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 0, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 999999, 5, 1, 184800, 92400, 540, 57, 9529, 9528, 0, 2000, 175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 70104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (8038, '??', 'Metin Ofiary', 5, 2, 3, 145, '', 'NOMOVE', 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 0, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 999999, 5, 1, 184800, 92400, 540, 57, 9529, 9528, 0, 2000, 175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 70104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
INSERT INTO `mob_proto` VALUES (8039, '??', 'Metin Zalu', 5, 2, 3, 150, '', 'NOMOVE', 0, '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', 0, '', 0, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 999999, 5, 1, 184800, 92400, 540, 57, 9529, 9528, 0, 2000, 175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 0, 0, 70104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

 

Opublikowano

Nic specjalnego te misje. Wręcz nudzą. Nie podobają mi się.

 

Edit : Dzięki za - ; ) Wyrażenie swojego zdania to taka pogarda ?

poniewieramy się czlowieku                      

Opublikowano

questy dodawaj w code i spoilerach, na prawdę będzie to lepiej wyglądało niż sam link do downloadu ;) questy są dobre postawiłem + za pracę, czekam na jeszcze jakieś ;)

 

umarł

Opublikowano

Przyda się, łap +sika

Poszukuje pluginu Gr2 do 3Ds max 2012.

haac.jpg

 

Jestem jaki jestem i tego NIE zmienię!

 

 

 

Moje Tut'y

 

Video tut jak dodać mapę na swój serwer:

http://www.mpcforum.pl/topic/416201-videotut-jak-dodac-mape-na-wlasny-serwer/page__gopid__2960589#entry2960589

Texture Mod:

http://www.mpcforum.pl/topic/406659-download-texture-mod/page__p__2892270__fromsearch__1#entry2892270

Znaczek GM:

http://www.mpcforum.pl/topic/367597-dl-znaczek-gm/page__p__2603024__fromsearch__1#entry2603024

Nowe Zbroje By Baso:

http://www.mpcforum.pl/topic/478940-dltutzbroje-by-baso/

 

Opublikowano

Nie no wsio jest ok, ale dodaj jeszcze troszkę swoich questów to będzie super, dzięki.

 

umarł

Opublikowano

ej mam taką małą proźbe co do tego weź te misje co w code są w spoiler każda z osobna bo takto szukac i szukac trzeba a tak to nagłówek nad spoilerem i spoiler a w nim quest.. I BENDZIE GIT

 

 

jak bendziesz to aktulizował to bosssski bendziesz masz + :)

Pracuje nad super priwkiem może kiedyś będzie jego reklama chce zrobic takiego dawnego priva co prawda nie za starego ale fajnego !!

 

 

 

 

 

Mała stopka xD::

Niekiedy pisze temat dośc gupi dla niektórych z banalnym wyjaśnieniem DLA WAS !!

Ja dopiero zaczynam zabawę z priwkami

Niektórzy dają mi -choc nie wiem za CO !!

Napiszcie posta czy coś czemu no bo nielubi odpowiedzi "bo tak"

 

Każdy kiedyś zaczyna i musi się nauczyc tak ??

 

Daj + lepiej a nie będziesz się opier.....chyba że bebox jesteś

ALE I TAK MASZ DAC +

 

 

 

Super extrem ZANIM ZOBACZYSZ 2 Spoiler KOZY Z NOSA !!!a i daj 5 i + !!

 

34571521705007180846.jpg

 

Opublikowano

dawio mam prośbę weś dawaj download

p.s. jakbyś mógł za aktualizacje poleciał + :P

1312138057-U250359.jpg

By GutenMorgen

Smok

 

w1d6h0.gif

 

Team

 

logocfq.png

 

Filmy

 

Cat_catches_treat.gifPowerwheels_wheelie.gif

Kangaroo_playswith_junk.gifMascot_troll_flashing.gif

 

Opublikowano

 say("Och! Przyniosłeś mi Ząb... ")
                               say("Musze go przetestować... na to potrzeba czasu.")
                               say("")
                               pc.remove_item("30006", 1)
                               pc.setqf("duration",get_time()+0*0*0) -----------------------------------22
                               wait()

 

Znajdujesz coś takiego, piersze zero to sekundy, drugie minuty, trzecie godziny.

Opublikowano

Tutaj popraw:

if pc.count_item(30066)==0 then
                               say("Hmm")
                               say("Hmm")
                               say("Hmm")
                               say("")
                               return

Na:(chyba)

if pc.count_item(30066)==0 then
                               say("Biolog Chaegirab:")
                               say("Co?")
                               say("Nie przyniosłeś mi żadnego "nazwa itemu"!?")
                               say("")
                               return

 

A tak to wszystko ok, questy się przydadzą :) Dam tego +

Opublikowano

Tutaj popraw:

if pc.count_item(30066)==0 then
                               say("Hmm")
                               say("Hmm")
                               say("Hmm")
                               say("")
                               return

Na:(chyba)

if pc.count_item(30066)==0 then
                               say("Biolog Chaegirab:")
                               say("Co?")
                               say("Nie przyniosłeś mi żadnego "nazwa itemu"!?")
                               say("")
                               return

 

A tak to wszystko ok, questy się przydadzą :) Dam tego +

Zrobione i + za podpowiedź.

 

say("Och! Przyniosłeś mi Ząb... ")

say("Musze go przetestować... na to potrzeba czasu.")

say("")

pc.remove_item("30006", 1)

pc.setqf("duration",get_time()+0*0*0) -----------------------------------22

wait()

Zrobione i + za pomoc.

 

 

dawio mam prośbę weś dawaj download

p.s. jakbyś mógł za aktualizacje poleciał + :P

Już jest aktualizacja i nowe questy.

 

ej mam taką małą proźbe co do tego weź te misje co w code są w spoiler każda z osobna bo takto szukac i szukac trzeba a tak to nagłówek nad spoilerem i spoiler a w nim quest.. I BENDZIE GIT

 

 

jak bendziesz to aktulizował to bosssski bendziesz masz + :)

Zrobione

Opublikowano

To raczej powinno być tak: mniej/więcej.

No chyba, że 71035 to biolog, to szacun.

 

@edit item_name a nie say_item, pomyliłem się.

	when 71035.use begin --Eliksir Poszukiwacza or jakoś tak..
		if get_time() < pc.getqf("duration") then
			say_title(say_item(71035).."!")
			say("")
			say("Wybacz, nie możesz teraz użyć Eliksiru Poszukiwacza.")
			say("")
			say_reward("Eliksir używamy przed możliwością oddania u Biologa.")
			return
		end
		if pc.getqf("drink_drug")==1 then
			say_title(say_item(71035).."!")
			say("")
			say("LoL, już użyłeś Eliksir Poszukiwacza, chcesz go użyć drugi raz?!")
			say("")

			return
		end
		if pc.count_item(30006)==0 then
			say_title(say_item(71035).."!")
			say("")
			say("LoL, chcesz użyć Eliksiru a nie masz żadnego: , "..item_name(30006).."?")
			say("")
			return
		end
		item.remove()	
		pc.setqf("drink_drug",1)
		chat("Szansa na pomyślne oddanie przedmiotu została: ZWIĘKSZONA.")
	end

307681428489538142351.png

Metin2 Balmora Staff

Opublikowano

To raczej powinno być tak: mniej/więcej.

No chyba, że 71035 to biolog, to szacun.

 

	when 71035.use begin --Eliksir Poszukiwacza or jakoś tak..
		if get_time() < pc.getqf("duration") then
			say_title(say_item(71035).."!")
			say("")
			say("Wybacz, nie możesz teraz użyć Eliksiru Poszukiwacza.")
			say("")
			say_reward("Eliksir używamy przed możliwością oddania u Biologa.")
			return
		end
		if pc.getqf("drink_drug")==1 then
			say_title(say_item(71035).."!")
			say("")
			say("LoL, już użyłeś Eliksir Poszukiwacza, chcesz go użyć drugi raz?!")
			say("")

			return
		end
		if pc.count_item(30006)==0 then
			say_title(say_item(71035).."!")
			say("")
			say("LoL, chcesz użyć Eliksiru a nie masz żadnego: , "..say_item(30006).."?")
			say("")
			return
		end
		item.remove()	
		pc.setqf("drink_drug",1)
		chat("Szansa na pomyślne oddanie przedmiotu została: ZWIĘKSZONA.")
	end

W każdym quescie poprawiłem to... i masz plusa za podpowiedź.

  • 2 tygodnie później...
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano
Wczoraj po założeniu tematu, po południu napisał do mnie na GG ten numer (18550410).

Napisał mi że szuka Questera na swój serwer.Przyjąłem jego propozycję i cały dzień wczoraj robiłem mu questy.

Przesłałem mu o 22 wszystkie questy, które zrobiłem, na dzisiaj już miałem mieć GM'a.Jego serwery to OrientalMT2 i DarkMT2.

Napisał do mnie czy grałem na Tiverii, napisałem że mam tam 94lv i pro eq... więc po questach chciał kupić ode mnie to konto za 40zł (SMS Smocze Monety).Zgodziłem się na sprzedaż, nie chciał pierwszy wysyłać SM, więc ja musiałem mu dać maila i konto pierwszy.

Dałem mu całe konto z mailem i co ? Zignorował mnie na GG i nic nie pisał... Jeszcze dzisiaj coś dopiszę... będzie on miał problemy.

JEGO GG ---------- 18550410

 

Najbardziej mnie to rozbawiło ;d Przecież te questy nie są twoje, ty nie umiesz pisać questów. ;d Nie wiedziałeś na czym polega zamykanie poszczególnych etapów questa poprzez end.

Miałeś nawet problem z poprawieniem questa w którym był niedomknięty say. Jak widać zrobił to na co zasłużyłeś... Chyba nie tylko my cie "wychujaliśmy"

zapewne już pobrałeś jego pliki serwerowe na kompa sowim super szybkim internetem i za jakiś czas zażądasz natychmiastowego oddania gma ponieważ wgrałeś pro elo elo skrypty niszczące serwer w mgnieniu oka, a sam masz na komputerze pliki o których nawet nie wiesz bo sam ci je tam wgrałem, poszukaj. ;> najwyraźniej jesteś zbyt nierozgarnięty jak na niektórych ludzi.

Pozdrawiam serdecznie człowieka z numerem gg - 18550410

widać że poznaje się na ludziach ^^

xd2ne.jpg

  • 2 miesiące temu...
  • 3 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...