Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jaki Silnik?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, Szukam silnika do zrobienia gry typu WoT (World of Tanks), bo zacząłem już tworzyć różne projekty czołgów itp.

Jeste pomocny ( ͡° ͜ʖ ͡° )

ale nie zawsze ( ͡° ͜ʖ ͡° )

Opublikowano

Myślę, ale czy nie ma może silników jakichś "Dedykowanych"

Jeste pomocny ( ͡° ͜ʖ ͡° )

ale nie zawsze ( ͡° ͜ʖ ͡° )

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Do Unity jest 2781389712 gotowych assetów, natomiast jeżeli myślisz o tym na poważnie i będziesz i tak większość rzeczy tworzył sam to lepszym wyborem może być Unreal.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Myślę, że to jest kwestia dostosowana się do języka ponieważ unity jest bardziej silnikiem pod C/C# (tak wiem też można pisać w c++), zaś Unreal Engine jest pod c++.

Osobiście polecam ci Unreal Engine 4

Opublikowano

ja polecam unity :) wedlug mnie jest o wiele wiele wiecej tutoriali. W Unrealu chwile robiłem ale po tym jak zobaczylem, że spadki fps są nawet w interfejsie programu zrezygnowałem 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...