Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Początki Lua #1


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

-------

- S -

- P -
- O -

- N -

- S -

- O -

- R -

-------

 

200px-Lua-logo-nolabel.svg.png

 

 

 

Na początku zaznaczam, że tutaj będę w tym poście aktualizował temat co do podstawowych funkcji. Więcej tematów będę tworzył podając więcej zmiennych oraz funkcji.

 

Cześć! Ja jestem Ciasteczkovvy, a to jest poradnik wykonany dla zielonych, lub jak kto woli dla tych co zaczynają zabawę z językiem lua, który wykorzystujemy do platformy MultiTheftAuto. Dobra! Jedziemy z tym. Zaczynamy od pierwszych funkcji...

#1 Tworzenie Funkcji 

Aby, stworzyć pierwszą funkcję z taką składnią to robimy tak:
 

                                                                                                     function "funkcja" ( argument, argument1, ...)

Jeżeli kończymy funkcję dodajemy "End" co oznacza "Koniec", czyli zakańczamy funkcję podaną wyżej.

Legenda:
 

Funkcja - Nazwa funkcji którą wpiszemy w Handler (co oznacza wydarzenie) 
argument oraz argument2 - argumenty, które użyjemy w podanej funkcji.
 
Przykład:

 function przykład () -- rozpoczynamy funkcję o nazwie 'przykład'
coś tam..
end -- kończymy funkcję słowem "end"

 
#2 Zmienne - Local

Zacznijmy od tego co to są zmienne - local...
Zmienne local są stosowane do przedzielania licz, lub stringów.

Zacznijmy od składni:

local zmienna =  stringer or zmienna

 

Albo, możemy użyć w taki sposób składni:

                                                                                                            zmienna = stringer or liczba 

(Aktualizacja #1 - 18.04.2016r.)
(Aktualizacja #2 - xx.xx.xxxx)

231_bez_nazw1y.png

Opublikowano

Bardzo dobry poradnik, dowiedziałem się z niego jak stworzyć przykładową funkcje i co oznaczają w niej dane oznaczenia. Polecam tego allegrowicza.

518831445005751729602.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...