Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

ZnowuJa

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

logo.gif
informacje.png

wstep.png

W życiu każdego Gracza nadchodzi taki dzień, w którym zastanawia się nad sensem życia. To, co do tej pory zrobił, co osiągnął. O czym więc myśleli? Oczywiście, że o Dreikonie! Wysokie lvl'e, perfekcyjny ekwipunek mieniący się w buffach najinteligentniejszych, dreikonowych szamanek. Skończone questy, które kształtowały nie tylko ich silne ciało, ale również podnosiły wiedzę i doświadczenie. Udawanie choroby, by nie iść do szkoły tylko dlatego, że był event. Niespanie po nocach, bo wprowadzili update. Kupowanie energetyków litrami, bo trzeba pokazać innym na spocie, która gildia jest TOP1. Teraz możecie udowodnić to ponownie, ponieważ zdecydowaliśmy się nad stworzeniem nowej edycji Dreikona S1. Serwer w starym klimacie, niezaginionym urokiem, lecz odświeżonymi systemami, w których głównie stawiamy na rywalizację.

 

Typ serwera: Easy

Maksymalny Poziom: 160
Punkty Statusu: 90
Szósta Umiejętność: Brak
6/7 Bon: Brak
Królestwa: 3
Umiejętności na start: P

 

Start Serwera: 20.02.2016r 18:00

 

exp.png

1000%

drop.png

600%

yang.png

500%

 

 

linki.png

str_gl.png

http://dreikon.pl/

reje.png

http://dreikon.pl/register

client.png

https://drive.google.com/file/d/0B0SS1p0gThQKMjFwTWhlMlgzUjg/view?usp=sharing
https://mega.nz/#!dFkAxZbS!ehEY1iOaPKNbKMsWxjDfvVwuScQXA2jW_h8HwFD-2jA
http://www.speedyshare.com/PuAPD/DreikonS1-v1.0.zip

vZeTYJz.png

 

forum.png

http://forum.dreikon.pl/

na_start.png

na_start01.png

 

Na start otrzymujemy cały wybonowany ekwipunek +9, nieskończone mikstury, nieskończoną pelerynę, księgę wojskowego konia i szkatułkę zwierzątka.

 

handlarze.png

h1.pngh2.pngh3.pngh4.png

 

bronie.png

jr01.pngjr02.pngjr03.pngjr04.pngjr05.pngjr06.png

surm01.pngsurm02.pngsurm03.pngsurm04.pngsurm05.pngsurm06.png

szty01.pngszty02.pngszty03.pngszty04.pngszty05.pngszty06.png

luk01.pngluk02.pngluk03.pngluk04.pngluk05.pngluk06.png

dwr01.pngdwr02.pngdwr03.pngdwr04.pngdwr05.pngdwr06.png

dzw01.pngdzw02.pngdzw03.pngdzw04.pngdzw05.pngdzw06.png

wachl01.pngwachl02.pngwachl03.pngwachl04.pngwachl05.pngwachl06.png

zbroje.png

woj01.pngwoj02.pngwoj03.pngwoj04.pngwoj05.pngwoj06.png

ninja01.pngninja02.pngninja03.pngninja04.pngninja05.pngninja06.png

sura01.pngsura02.pngsura03.pngsura04.pngsura05.pngsura06.png

szaman01.pngszaman02.pngszaman03.pngszaman04.pngszaman05.pngszaman06.png

expowiska.png

map100.png

mapa100.png

mini100.png

map115.png

mapa115.png

mini115.png

map130.png

mapa130.png

mini130.png

map145.png

mapa145.png

mini145.png

 

dropowiska.png

loch1.png

loch80.png

loch2.png

loch100.png

loch3.png

loch115.png

loch4.png

loch130.png

loch5.png

loch145.png

dungeony.png

 

Na prośbę graczy dungeony zostały ułatwione i nie potrzeba już PT do wejścia.

Dodatkowo nieudane wyprawy (przerwane np. przez kick postaci) możemy powtórzyć od piętra na którym je skończyliśmy, bez utraty przepustki.

 

dg1.png

dung1.png

Wymagania:

- Poziom postaci: 70+
- Yang: 100.000

 

Przebieg wyprawy:
Poziom 1
- Zabij 120 Czar. Truj. Pająk
Poziom 2
- Zabij 120 Czar. Szpon. Pająk
Poziom 3
- Zniszcz 4 Pajęcze Jaja
Poziom 4
- Zabij Baronównę Pająków

 

dg2.png

dung2.png

Wymagania:
- Poziom postaci: 130+
- Yang: 500.000


Przebieg wyprawy:
Poziom 1
- Zdobądź Klucz Kryształu Duszy i zanieś go do Statuy Kuda
Poziom 2
- Znajdź i zniszcz prawdziwy Metin Odwetu
Poziom 3
- Znajdź i zabijcie Tartara
Poziom 4
- Zabij Charona
Poziom 5
- Zabij Azraela

 

dg3.png

Wymagania:
- Poziom postaci: 145+
- Przepustka: 

 

Wybierając się do Zaklętych Komnat nie mamy wpływu do której z nich zostaniemy wrzuceni.

 

dung3.png

Za przejście każdego z czterech pieter dostajemy cyfrę. Wszystkie cyfry tworzą kod, który należy wpisać w Ołtarz znajdujący się na środku wyprawy.

Poprawnie wpisany kod aktywuje Ołtarz i przywołuje bossa.

 

Przebieg wyprawy:
Poziom 1
- Zabij wszystkie potwory
Poziom 2
- Zniszcz metiny
Poziom 3
- Zabij 3 mini-bossy
Poziom 4
- Wydrop i aktywuj pieczęć

 

Wpisz kod.


Poziom 5
- Zabij bossa.

 

dung4.png

Za przejście każdego z pięter dostajemy pieczęć. Zebrane pieczęcie przeciągamy na Zaklętego Bossa. Po oddaniu wszystkich czterech pieczęci zaklęty boss zostaje ożywiony.

 

Przebieg wyprawy:
Poziom 1
- Zabij minibossa
Poziom 2
- Zniszcz metiny
Poziom 3
- Zabij 2 fale potworów
Poziom 4
- Zniszcz prawidłowego metina

 

Przenieś wszystkie pieczęcie na Zaklętego Bossa.

 

Poziom 5
- Zabij bossa.

 

kostiumy.png

zbr.png

Podstawowe kostiumy można zdobyć z Metinów na mapach powyżej 80 poziomu.
Wzmacniają postać przez 4 dni bonusami:

- 10% Silny przeciwko potworom

- 10% Silny przeciwko ludziom

 

Kostiumy Premium (z IS) są na stałe.

Zakupiony kostium jest bez bonusów, można je dodać specjalnym dodaniem PvP lub PvM dostępnym u Handlarki za 100 Yang.

 

Dodanie PvP:

- Silny przeciwko ludziom 20%

- Max HP: 10000

- Szybkość zaklęcia: 20%

- Szybkość Ataku: 15%

 

Dodanie PvM:

- Silny przeciwko potworom: 30%

- Max HP: 10000

- Wartość Ataku: 100

 

Otwórz Spoiler


 

 

01.png02.png03.png04.png05.png06.png07.png08.png09.png10.png11.png12.png13.png14.png15.png16.png17.png18.png19.png20.png21.png22.png

 


 
 

fryz.png

Podstawowe fryzury można zdobyć z Metinów na mapach powyżej 80 poziomu.
Wzmacniają postać przez 4 dni bonusami:

- 10% Silny przeciwko potworom
- 10% Silny przeciwko ludziom

 

Kostiumy Premium (z IS) są na stałe.
Zakupiona fryzura jest bez bonusów, można je dodać specjalnym dodaniem PvP lub PvM dostępnym u Handlarki za 100 Yang.

 

Dodanie PvP:
- Silny przeciwko ludziom: 10%
- Szansa na krytyczne uderzenie: 10%
- Odporność na klasy: 5%

 

Dodanie PvM:
- Silny przeciwko potworom: 15%
- Max HP: 5000
- Średnie obrażenia: 15%

- 20% obrażeń będzie dodanych do PŻ

 

Otwórz Spoiler

 

 

system_skinow.png

Skiny to inaczej kostiumy na broń. Założony kostium dodaje bonusy:

- Silny przeciwko ludziom: 12%

- Szansa na cios krytyczny: 10%

 

Można je zdobyć z Skrzynek 42900.png , które dropią z Bossów. Do otworzenia skrzynki potrzebny jest Klucz 42901.png dostępny w Item-Shopie.

Klikając na skrzynie otwiera nam się specjalne okno losowania:

skiny.png

w którym następuje losowanie jednej z 12 setów broni.


Skiny broni 1-ręcznej:

 

 

m01.pngm02.pngm03.pngm04.pngm05.pngm06.pngm07.pngm08.pngm09.pngm10.pngm11.pngm12.png
r01.pngr02.pngr03.pngr04.pngr05.pngr06.pngr07.pngr08.pngr09.pngr10.pngr11.pngr12.png

 

 

Skiny broni 2-ręcznej:

 

 

d01.pngd02.pngd03.pngd04.pngd05.pngd06.pngd07.pngd08.pngd09.pngd10.pngd11.pngd12.png

 

 

Skiny sztyletów:

 

 

s01.pngs02.pngs03.pngs04.pngs05.pngs06.pngs07.pngs08.pngs09.pngs10.pngs11.pngs12.png

 

 

Skiny łuków:

 

 

l01.pngl02.pngl03.pngl04.pngl05.pngl06.pngl07.pngl08.pngl09.pngl10.pngl11.pngl12.png

 

 

Skiny dzwonów:

 

 

dz01.pngdz02.pngdz03.pngdz04.pngdz05.pngdz06.pngdz07.pngdz08.pngdz09.pngdz10.pngdz11.pngdz12.png

 

 

Skiny wachlarzy:

 

 

w01.pngw02.pngw03.pngw04.pngw05.pngw06.pngw07.pngw08.pngw09.pngw10.pngw11.pngw12.png

 


 

wierzchowce.png

w_pod.png

Występują dwa poziomy podstawowych wierzchowców:

 

Zwykły Wierzchowiec:

- Silny przeciwko Potworom: 10%

- Max. PŻ: +3000

- Wartość Ataku +100

 

Poziom 80  | Czas Trwania: 4 dni


Dziki Wierzchowiec:

- Silny przeciwko Potworom: 20%

- Max. PŻ: +10000

- Wartość Ataku +200

 

Poziom 130 | Czas Trwania: 10 dni

 

Zwykłego Wierzchowca możemy ulepszyć w Dzikiego Wierzchowca. Będziemy do tego potrzebować Zwój Ewolucji 50067.png.

Wszystkie pieczęcie Zwykłych Wierzchowców można zdobyć z Metinów na mapach powyżej 80 lv.
Ulepszanie pieczęci jest dostępne u Stajennego.

 

 

Otwórz Spoiler

 

 

wierzch01.pngwierzch02.pngwierzch03.pngwierzch04.pngwierzch05.pngwierzch06.pngwierzch07.pngwierzch08.pngwierzch09.pngwierzch10.pngwierzch11.pngwierzch12.pngwierzch13.pngwierzch14.pngwierzch15.pngwierzch16.png

 


 

w_prem.png

Wierzchowce Premium (dostępne w IS) są na stałe. Ich bonusy zależą od naszego poziomu postaci:

 

Od 1lvl:

Silny przeciwko Potworom: 10%

Max. PŻ: 3000

Wartość Ataku: 50

Średnie Obrażenia: 5%

Bonus EXP: 30%

 

Od 80lvl:
Silny przeciwko Potworom: 20%
Max. PŻ: 6000
Wartość Ataku: 100
Średnie Obrażenia: 10%
Bonus EXP: 30%

 

Od 130lvl:

Silny przeciwko Potworom: 30%
Max. PŻ: 15000
Wartość Ataku: 200
Średnie Obrażenia: 20%
Bonus EXP: 30%

 

 

Otwórz Spoiler

 

 

w01.pngw02.pngw03.pngw04.pngw05.pngw06.pngw07.pngw08.pngw09.pngw10.pngw11.pngw12.png

 


 

pety.png

 

pet_gui.png

 

Każdy z petów otrzymuje 3 losowe bonusy. Bonusy te możemy rozwijać rozdając w nie statystyki. Maksymalnie w każdy bonus możemy rozdać 15 statystyk.

Statystyki zdobywamy za każdy poziom peta.

 

Pula bonusów oraz ich wartości (przy maksymalnie rozwiniętych):

Silny przeciwko ludziom - 15%
Silny przeciwko potworom - 15%
Szansa na krytyczne uderzenie - 10%
Szansa na przyszywające uderzenie - 10%
Witalność - 15
Inteligencja - 15
Siła - 15
Zręczność - 15
Silny przeciwko Orkom - 20%
Silny przeciwko Mistykom - 20%
Silny przeciwko Nieumarłym - 20%
Silny przeciwko Diabłom - 20%
Wartość Ataku - 150
Max HP - 6000

Szansa na omdlenie - 10%
Szansa na spowolnienie - 10%
Obrażenia absorbowane przez PŻ - 10%
Średnie Obrażenia - 10%
Średnie Umiejętności - 10%

 

Jeśli chcemy rozdać ponownie punkty statystyk możemy je zresetować u Stajennego.

Wylosowane bonusy można zmieniać przeciągając Zaczarowanie Zwierzątka 53105.png na pieczęć peta.

Bonusy jak i poziom jest przypisany do peta, nie do postaci.

Każdym zwierzątkiem można handlować.

Naszym zwierzątkom możemy nadać unikalną nazwę używając Zwój Nazwy Zwierzątka 53108.png.

Zwierzątkom premium możemy dodatkowy ubrać obrożę, która dodaje dodatkowe bonusy.

 

53100.png

Odporność na Wojowników: 10%

Odporność na Ninja: 10%

Odporność na Sura: 10%

Odporność na Szamanów: 10%

 

53101.png

Silny przeciwko potworom: 20%

Szansa na bonus DOŚ: 20%

 

w_pod.png

Podstawowego peta możemy wybrać z Szkatułki Zwierzątka 53003.png, którą otrzymujemy na start.

Mogą osiągnąć maksymalnie 30 poziom.



Otwórz Spoiler

 

 

pet01.pngpet02.pngpet03.pngpet04.pngpet05.pngpet06.pngpet07.pngpet08.pngpet09.pngpet10.pngpet11.pngpet12.pngpet13.pngpet14.pngpet15.pngpet16.pngpet17.pngpet18.pngpet19.pngpet20.png

 

 

w_prem.png

Zwierzątka premium możemy nabyć w ItemShopie.

Mogą osiągnąć maksymalnie 45 poziom.

Otrzymują bonusy z ubranych obroży.



Otwórz Spoiler

 

 

prem01.pngprem02.pngprem03.pngprem04.pngprem05.pngprem06.pngprem07.png

 

 

skorki.png

Dodatkowo naszym zwierzątkom możemy zmienić wygląd ubierając na nie jedną ze skórek.

Skórki możemy nabyć w ItemShopie lub zdobyć na eventach.

 

Otwórz Spoiler

 

 

skin01.pngskin02.pngskin03.pngskin04.pngskin05.pngskin06.pngskin07.pngskin08.pngskin09.pngskin10.pngskin11.pngskin12.pngskin13.pngskin14.pngskin15.pngskin16.pngskin17.pngskin18.pngskin19.png

 


 

zielarstwo.png

575991410083488267575.png

 

System Zielarstwa polega na zrywaniu roślin które możemy spotkać w całej krainie Dreikon.
Szanse na pomylśne zdobycie kwiatów oraz ich ilość zwiększa umiejętność Zielarstwo, którą możemy szkolić Instrukcją Zielarstwa book_45.png (max. poziom M1)
Dropi ona z metinów oraz dungeonów powyżej poziomu 100.

 

Istnieje 10 roślin będących bazą do mikstur oraz 2 wpływające na ich czas i moc. <mikstury i bonusy>
Miksutry można wytwarzać u Beak-Go.

 

ziel_gui.png

 

smocza.png

alch_gui.png

System Smoczej Alchemii oparty jest na dropieniu skrzynek Cor Draconis Cor_Draconis_(surowe).png które możemy dostać za zabijanie Bossów, niszczenie Metinów oraz z Dungeonów.


Z owej skrzyni możemy zdobyć:
- Cor Diamentu
- Cor Rubinu
- Cor Szafiru
- Cor Jadeitu
- Cor Onyksu
- Cor Granatu


Z wyżej wymienionych cor'ów tworzymy naszą alchemie.


Przykładowo:
1. 10x Cor Diamentu >>> 1x Surowy smoczy diament (90%)
2. 4x Surowy smoczy diament >>> 1x Szlifowany smoczy diament (80%)
3. 3x Szlifowany smoczy diament >>> 1x Rzadki smoczy Diament (100%)
4. 2x Rzadki smoczy diament >>> 1x Antyczny smoczy diament (100%)
Kamień Antyczny jest ostatnim poziomem Alchemii.


Kamień Antyczny jest czasowy i działa przez 14 dni lecz jego czas można przedłużać o 7 dni za pomocą Olejków 100001.png, które tworzymy u alchemika z jednego szlifowanego kamienia. Olejek ten przedłuża czas trwania naszego kamienia o 7 dni.
W przypadku kiedy czas trwania się skończy, razem z nim przestają działać jego bonusy (do momentu przedłużenia).

 

Kamienie Smoka i Olejki Czasu tworzymy u alchemika.

alch_gui2.png

 

system_run.png

System run wzmacnia naszą postać jedną z 3 wartości w każdym z 5 bonusów na 14 dni.

 

runy_gui.png

 

Aby wylosować wartośc bonusu należy użyć 1x Tajemnej Runy. Jeśli podczas losowania trafimy na identyczną wartość to czas ponownie powróci do 14 dni.
Można ją zdobyć z specjalnych Dungeonów dostępnych u Strażnika Wymiaru w M1.

 

skille_pasywne.png

Na serwerze są dostępne 3 umiejętności pasywne.

- sk1.png Zabójcza Moc (Silny przeciwko ludziom)

- sk2.png Boska Żywotność (Max HP)

- sk3.png Technika Shaolin (Silny przeciwko klasom)

 

Każdą z umiejętności możemy rozwinąć maksymalnie na Poziom P.

Umiejętności do poziomu G10 rozwijamy specjalnymi księgami, które dropią z metinów i bossów na odpowiednich mapach.

54200.pngInst. Zabójcza Moc I (10 do M1) [Zielona Dolina]

- 54201.pngInst. Boska Żywotność I (10 do M1) [Zielona Dolina]

54202.pngInst. Tech. Shaolin I (10 do M1) [Zielona Dolina]

54210.pngInst. Zabójcza Moc II (10 do G1) [Pustynna Kotlina]

54211.pngInst. Boska Żywotność II (10 do G1) [Pustynna Kotlina]

54212.pngInst. Tech. Shaolin II (10 do G1) [Pustynna Kotlina]

54220.pngInst. Zabójcza Moc III (5 do G10) [Mroczna Kraina]

54221.pngInst. Boska Żywotność III (5 do G10) [Mroczna Kraina]

- 54222.pngInst. Tech. Shaolin III (5 do G10) [Mroczna Kraina]

 

Z poziomu G10 do P naszą umiejętność rozwijamy specjalnym Kamieniem Życia 30613.png.

Kamień ten dropi tylko z bossów na mapie Stary Zagajnik.

 

dopy.png

w_pod.png

71135.png Czerwony Lizak

Siła: 15

Silny przeciwko ludziom: 10%

Obrażenia Umiejętności: 5%

Czas: 2h

71136.pngFioletowy Lizak

Inteligencja: 15
Silny przeciwko ludziom: 10%
Obrażenia Umiejętności: 5%

Czas: 2h

71137.pngBrązowy Lizak

Zręczność: 15
Silny przeciwko ludziom: 10%
Obrażenia Umiejętności: 5%

Czas: 2h

 

71138.pngPierścień Pół-ksiezyca:

Silny przeciwko potworom: 15%
Średnie Umiejętności: 10%
Wartość Ataku: 100

Czas: 2h

 

- 71140.pngPierścień Radosci:
Szansa na krytyczne uderzenie: 15%
Średnie Obrażenia: 20%
Wartość Ataku: 100

Czas: 2h

 

Podstawowe dopalacze możemy zdobyć z dungeonów, bosów i metinów.

w_prem.png

-54500.png Oculus

Inteligencja: 15
Silny przeciwko ludziom: 15%
Obrażenia Umiejętności: 10%

Czas: 24h

-54501.png Litość Kaskary

Siła: 15
Silny przeciwko ludziom: 15%
Obrażenia Umiejętności: 10%

Czas: 24h

-54502.pngPierścień Krasnoludów

Zręczność: 15

Silny przeciwko ludziom: 15%
Obrażenia Umiejętności: 10%

Czas: 24h

 

Dopalacze premium możemy nabyć w ItemShopie lub zdobyć na eventach.

Miejsca na pierścienie premium nie kolidują z podstawowymi dopalaczami.

panel_boczny.png

boczny.png

 

panel1.png - Mapa Teleportacji

mapsy.png

panel2.png - Okno peta

pet_gui.png

panel3.png - Okno Run

runy_gui.png

panel4.png - Tabela Bonusów

boczne2.png

panel5.png - BS

boczne1.png

panel6.png - Sklep z Marmurami

boczne5.png

panel7.png - Zmiana Ekwipunku

boczne3.png

panel8.png - Blokada Ekwipunku

boczne4.png

panel9.png - Smocza Alchemia

alch_gui.png

panel10.png - Blokada Doświadczenia

1bonusy.png

Max PŻ: 4000
Energia Życiowa: 15
Siła: 15
Inteligencja: 15
Zręczność: 15
Szybkość Ataku: 10
Szybkość Poruszania Się: 15
Szybkość Zaklęcia: 20
Regeneracja PŻ: 30
Regeneracja SP: 30
Szansa na Otrucie: 10
Szansa na Omdlenie: 10
Szansa na Spowolnienie: 10
Szansa na Krytyczne Uderzenie: 10
Szansa na Przyszywające Uderzenie: 10
Silny przeciwko Ludziom: 12
Silny przeciwko Metinom: 20
Silny przeciwko Mistykom: 20
Silny przeciwko Nieumarłym: 20
Silny przeciwko Orkom: 20
Silny przeciwko Diabłom: 20
Kradzież HP: 10
Kradzież SP: 10
Blok Ciosu: 12
Unik Strzał: 15
Szansa na Odbicie Ciosu: 15
Odporność na Miecze: 15
Odporność na Broń Dwuręczną: 15
Odporność na Sztylety: 15
Odporność na Dzwony: 15
Odporność na Wachlarze: 15
Odporność na Magie: 15
Odporność na Truciznę: 8
Wartość Ataku: 80

avekisygna.png

 

avatar.png

 

sygna1.png

 

sygna2.png

 

weryf.png

 

 

ss1.png

 



 

ss2.png

 


 

pIOuQ29.png

  • Odpowiedzi 2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
Opublikowano

 Polecam najmocniej, Abzium najlepszy, Tru niezastąpiony, Team mistrzowski, a Serwer jakiego rynek Metina nie widział. 
Do zobaczenia na Dreikonie i forumku! :) 

tMjZlYU.png


Opublikowano

Polecam bo ja i reszta teamu.

Rozwalimy internety :v

Ciężko będzie z eq i expem ?

 

Jest eq exp czy tylko do pvp?

Raczej będzie łatwo z eq i expem.

 

Eq exp to sama broń. Tak jak S1, truta V2 itp :D

Opublikowano

Wbije, zobaczę :)
Chetnie zostanę tutaj jeśli wszystko będzie OK! :D
Oby start odbył się bez problemów :) Prezentacja 10/10 ! :)


PS. Chętnie dołącze do jakiejś ekipy!

Opublikowano

Małe pytanko czy itemshop jest już aktywny bo pasuje się zaopatrzyć przed startem 

OCZYWIŚCIE ZAGRAM I POLECAM <3

i czy da się płacić za is PSC ? 

Opublikowano

Mam kilka pytań:

1.Skąd ataku, obrony boga smoków, dłonie szycia, kryta ?

2.Czy rosy u handlarzy mają max wartości?

3.Skąd bronie 75 lv?

4.Skąd bronie 65 lv,stalki  i eq z nieb łez oraz hełmy 41 lv?

5.Ile jest miejsc do zapisania teleportu?

Opublikowano

Pamiętam jak wystartował ten serwer pierwszy raz, zrobił ogromną furorę, mam nadzieje że tym razem będzie tak samo! Oczywiście wbijam z ekipą.

 

Pozdrawiam Administracje <3

kmr3.gif

Opublikowano

@ZnowuJa

Nie ma to jak skopiować zapowiedź do prezentacji i dalej nie wrzucić zdjęć fryzur... ­

Miałeś wrzucić zdjęcia broni do expa...

2e7beb469d579.gif

 

" Ten kawałek będzie leciał w furach wielu,

więc pozdrawiam pasażerów, elo "


 

Opublikowano

@ZnowuJa

 

To jest już oficjalna zapowiedź, więc...

1.) Gdzie zdjęcie fryzur?

2.) Skąd bronie 75 i stalki?

3.) Wiecie już czy IS będzie na starcie czy dalej macie problem z ustaleniem tego?

4.) Będzie poradnik dotyczący nazw przedmiotów z IS przed startem?

5.) Jak wyglądają bronie do expa?

6.) Po pobraniu clienta trzeba go spatchować?

7.) Można już rejestrować konta?

4124112_16944776.jpg


 


Okażmy szacunek dla weteranów.

Opublikowano

Małe pytanko czy itemshop jest już aktywny bo pasuje się zaopatrzyć przed startem 

OCZYWIŚCIE ZAGRAM I POLECAM <3

i czy da się płacić za is PSC ? 

IS prawdopodobnie po starcie dopiero.

 

Mam kilka pytań:

1.Skąd ataku, obrony boga smoków, dłonie szycia, kryta ?

2.Czy rosy u handlarzy mają max wartości?

3.Skąd bronie 75 lv?

4.Skąd bronie 65 lv,stalki  i eq z nieb łez oraz hełmy 41 lv?

5.Ile jest miejsc do zapisania teleportu?

1. Te wszystkie cacka z metków, bossów, skrzynek w lochach. Dropi po kilka sztuk. Metki powyżej atlantydy ;)

2. Tak, mają max wartość.

3. Bronie 75: Luzem dropią z zinów w av2. Ewentualnie z baronki ze szkaty.

4. Red las stalki bronie 65, eq z łez red las, v2, v3 pająki, av1, av2. Hełmy i tarcze na 100% v3 z małych pająków ;)

5. Aktualnie nie ma zapisu tp :/

 

@ZnowuJa

Nie ma to jak skopiować zapowiedź do prezentacji i dalej nie wrzucić zdjęć fryzur... ­

Miałeś wrzucić zdjęcia broni do expa...

Naprawdę, obejdzie się na razie bez fryzur :D

SS Broni do expa i fryzur wrzucimy po starcie, aktualnie mamy o wiele ważniejsze rzeczy do zrobienia.

 

 

@ZnowuJa

 

To jest już oficjalna zapowiedź, więc...

1.) Gdzie zdjęcie fryzur?

2.) Skąd bronie 75 i stalki?

3.) Wiecie już czy IS będzie na starcie czy dalej macie problem z ustaleniem tego?

4.) Będzie poradnik dotyczący nazw przedmiotów z IS przed startem?

5.) Jak wyglądają bronie do expa?

6.) Po pobraniu clienta trzeba go spatchować?

7.) Można już rejestrować konta?

1. Dodamy po starcie.

2. Pisałem up, 75 ziny av2 i baronówna. Stalki w red, av2 metki.

3. IS po starcie. Nie chcemy rzucać jakimiś przypuszczeniami.

4. Będzie, zaraz go zrobię.

5. Wrzucimy po starcie. Będą na 130 lv.

6. Tak jak wszędzie, trzeba będzie go spatchować.

7. Jeszcze nie :D

 

Mam pytanie: Czy dam radę Ninją robić dungeony i zabijać bossy? Czy raczej trzeba zrobić dropka?

Wszystko zalezy od eq. Będzie dobrze wybonowane i większość dopalaczy będziesz posiadał to dasz radę :D

Opublikowano

 

Małe pytanko czy itemshop jest już aktywny bo pasuje się zaopatrzyć przed startem 

OCZYWIŚCIE ZAGRAM I POLECAM <3

i czy da się płacić za is PSC ? 

IS prawdopodobnie po starcie dopiero.

 

Mam kilka pytań:

1.Skąd ataku, obrony boga smoków, dłonie szycia, kryta ?

2.Czy rosy u handlarzy mają max wartości?

3.Skąd bronie 75 lv?

4.Skąd bronie 65 lv,stalki  i eq z nieb łez oraz hełmy 41 lv?

5.Ile jest miejsc do zapisania teleportu?

1. Te wszystkie cacka z metków, bossów, skrzynek w lochach. Dropi po kilka sztuk. Metki powyżej atlantydy ;)

2. Tak, mają max wartość.

3. Bronie 75: Luzem dropią z zinów w av2. Ewentualnie z baronki ze szkaty.

4. Red las stalki bronie 65, eq z łez red las, v2, v3 pająki, av1, av2. Hełmy i tarcze na 100% v3 z małych pająków ;)

5. Aktualnie nie ma zapisu tp :/

 

@ZnowuJa

Nie ma to jak skopiować zapowiedź do prezentacji i dalej nie wrzucić zdjęć fryzur... ­

Miałeś wrzucić zdjęcia broni do expa...

Naprawdę, obejdzie się na razie bez fryzur :D

SS Broni do expa i fryzur wrzucimy po starcie, aktualnie mamy o wiele ważniejsze rzeczy do zrobienia.

 

 

@ZnowuJa

 

To jest już oficjalna zapowiedź, więc...

1.) Gdzie zdjęcie fryzur?

2.) Skąd bronie 75 i stalki?

3.) Wiecie już czy IS będzie na starcie czy dalej macie problem z ustaleniem tego?

4.) Będzie poradnik dotyczący nazw przedmiotów z IS przed startem?

5.) Jak wyglądają bronie do expa?

6.) Po pobraniu clienta trzeba go spatchować?

7.) Można już rejestrować konta?

1. Dodamy po starcie.

2. Pisałem up, 75 ziny av2 i baronówna. Stalki w red, av2 metki.

3. IS po starcie. Nie chcemy rzucać jakimiś przypuszczeniami.

4. Będzie, zaraz go zrobię.

5. Wrzucimy po starcie. Będą na 130 lv.

6. Tak jak wszędzie, trzeba będzie go spatchować.

7. Jeszcze nie :D

 

Mam pytanie: Czy dam radę Ninją robić dungeony i zabijać bossy? Czy raczej trzeba zrobić dropka?

Wszystko zalezy od eq. Będzie dobrze wybonowane i większość dopalaczy będziesz posiadał to dasz radę :D

 

Mimo wszystko jest to już oficjalna prezentacja, więc trochę nie pasuje by brakowało jakiś informacji...

IS po starcie, czyli? ehh, ciężko się określić, bo nie wiem co to znaczy " is po starcie ", po starcie to dla mnie, zaraz po 18:00...

4124112_16944776.jpg


 


Okażmy szacunek dla weteranów.

Opublikowano

Już było takie pytanie @Bakany. Na S1 nie było wyraźnie dominującej klasy każda dawała radę balans był dobrze zrobiony :)

Cóż czekamy na start wczoraj się zawiodłem na konkurencji więc tu musi dobrze być.

Reklama w sygnie.


Opublikowano

Jak tutaj ma się z balansem postaci? Która ma przewagę nad drugą? Balans taki sam jak w pierwszej odsłonie?

Opublikowano

Kiedy dokładnie IS?To,że po starcie to wiem 


Jak z hellerem?

 

Daggerem dam rade solo na dungach/expie?

~ Start w piątek bez bugów. ~

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...