Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Lagi na serwerze 6 tps.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam jak w temacie na serwerze mamy tzw lagi, silnik spigot skonfigurowany, moby są oFF tps przy 331 graczach to 2-11 TPS
 
view-distance jest na 3

Timingi - http://timings.aikar.co/?url=10749224
 
Skrypt Startowy;

screen -S mc java -server -Xincgc -Xmx32G -XX:NewRatio=2 -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=1 -XX:ParallelGCThreads=7 -XX:MaxPermSize=128M -XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=32768 -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:+UseParNewGC -XX:+DisableExplicitGC -Xnoclassgc -oss4M -ss4M -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=60 -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:UseSSE=4 -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection -XX:+AggressiveOpts -cp "spigot.jar" -jar "spigot.jar" nogui

 
Maszyna;
 
f1zclc.jpg
 
Od Essentials;
 
21cctw2.jpg
 
 
SS  komendy "top" z linuxa;
 
qpj87s.jpg
 
Jak widać zużycie procesora to ~~20% ;)
 
Co może być problemem tak niskich TPS, na enderchest.pl przy 420 graczach i podobnej konfiguracji mieliśmy 18-20 tps.
 
PlayerMoveEvent w wordlguardzie na false
 
Pozdrawiam.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────


Moderator to usuwa. EHE...


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Opublikowano

Zrób timingi.

/timings on

po kilku minutach

/timings paste

i daj link

 

Czytaj uważne Temat;

 

"Timingi - http://timings.aikar.co/?url=10749224"

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────


Moderator to usuwa. EHE...


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Opublikowano

qpj87s.jpg

 

Jak widać zużycie procesora to ~~20% ;)

 

 

Ja tam widzę 203%, a nie 20%. ;)

 

Na wszystkich dużych serwerach ( tj. + 200 osób ) zajedziesz procesor, nie ma na to sensownego rozwiązania, szczególnie na otwarciach, gdy ta ilość połączeń jest spora.

PlayerMoveEvent w WorldGuardzie też nie masz wyłączonego, bo generuje 18% to wydarzenie w timingach.

Największym problemem są entity, czyli wszystkie itemy leżące na ziemi, strzały, gracze, no dosłownie wszystko. BarAPI tak samo zalicza się do entity, bo działa na zasadzie fake dragona. ;)

Spróbuj wyczyścić itemy na mapie, i najważniejsze - pokaż spigot.yml. Przy odpowiedniej konfiguracji można podnieść wydajność serwera minimum trzykrotnie.

 

P.S. pomyśl o przeniesieniu się na OVH - mają teraz promocję, brak opłaty instalacyjnej za serwer o podobnych, nawet lepszych parametrach niż Twój (w podobnej cenie), a masz sensowną ochronę anty-DDoS, teoretycznie mocniejsze maszyny. Na SDC to różnie bywa, często down jest, bo jakiegoś większego ataku nie mogą wyciąć etc. Blackholing, to gówno.

5465845486.png

Opublikowano

Ja tam widzę 203%, a nie 20%. ;)

 

Na wszystkich dużych serwerach ( tj. + 200 osób ) zajedziesz procesor, nie ma na to sensownego rozwiązania, szczególnie na otwarciach, gdy ta ilość połączeń jest spora.

PlayerMoveEvent w WorldGuardzie też nie masz wyłączonego, bo generuje 18% to wydarzenie w timingach.

Największym problemem są entity, czyli wszystkie itemy leżące na ziemi, strzały, gracze, no dosłownie wszystko. BarAPI tak samo zalicza się do entity, bo działa na zasadzie fake dragona. ;)

Spróbuj wyczyścić itemy na mapie, i najważniejsze - pokaż spigot.yml. Przy odpowiedniej konfiguracji można podnieść wydajność serwera minimum trzykrotnie.

 

P.S. pomyśl o przeniesieniu się na OVH - mają teraz promocję, brak opłaty instalacyjnej za serwer o podobnych, nawet lepszych parametrach niż Twój (w podobnej cenie), a masz sensowną ochronę anty-DDoS, teoretycznie mocniejsze maszyny. Na SDC to różnie bywa, często down jest, bo jakiegoś większego ataku nie mogą wyciąć etc. Blackholing, to gówno.

 

 

No to chyba kolego coś niedowidzisz;

 

287kggl.jpg

(zużycie podkreśliłem na czerwono)

 

Spigot.yml - http://pastebin.com/2HN1rGeT

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────


Moderator to usuwa. EHE...


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Opublikowano

No to chyba kolego coś niedowidzisz;

 

287kggl.jpg

 

 

...i vice versa. ;)

 

kGRqlog.png

 

 

Proces Javy Ci zżera 203%.

 

P.S. pojęcie TPS'ów na serwerach + 200 nie istnieje. Zawsze przy + 200 graczy Ci będą leciały TPS'y, bo Spigot nie jest pod taką liczbę graczy. Zresztą, Minecraft nie jest pod taką liczbę graczy...

Jak ktoś Ci się chwali, że miał 20 TPS na serwerze 400 osób, to pier*oli głupoty.

5465845486.png

Opublikowano

...i vice versa. ;)

 

kGRqlog.png

 

 

Proces Javy Ci zżera 203%.

 

P.S. pojęcie TPS'ów na serwerach + 200 nie istnieje. Zawsze przy + 200 graczy Ci będą leciały TPS'y, bo Spigot nie jest pod taką liczbę graczy. Zresztą, Minecraft nie jest pod taką liczbę graczy...

Jak ktoś Ci się chwali, że miał 20 TPS na serwerze 400 osób, to pier*oli głupoty.

 

Więc twierdzisz że p******* głupoty, na enderchest.pl przy ofercie dla 126 graczy 420 online na 19 tps pozdrawiam.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────


Moderator to usuwa. EHE...


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Opublikowano

Więc twierdzisz że p******* głupoty, na enderchest.pl przy ofercie dla 126 graczy 420 online na 19 tps pozdrawiam.

Tak, pierdolisz głupoty. Nie jesteś w stanie utrzymać 400 osób online przy normalnej konfiguracji serwera (wszystko aktywne) przy 20tps :> Więc, tak, pierdolisz głupoty i nie znasz życia.

I5 4690 3.5GHz | GeForce GTX 970 | Crucial Ballistix 8GB 1600MHz | SSD Transcend 370 128GB & HDD Seagate 5.4k 500GB | MSI B85-G43 | Corsair CX 500W | Zalman Z3 PLUS

Opublikowano

Tak, pierdolisz głupoty. Nie jesteś w stanie utrzymać 400 osób online przy normalnej konfiguracji serwera (wszystko aktywne) przy 20tps :> Więc, tak, pierdolisz głupoty i nie znasz życia.

 

Hmm kłócić chcąc nie chcąc i tak nie będę, bo z osobą o twoim przekroju nie ma sensu.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────


Moderator to usuwa. EHE...


─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Opublikowano

@Maniec

 

Gdzie karolek sie ostatnio na mnie obrazil :((

 

No coz..

 

To tutaj mu przyznam racje :)

 

Ciezko jest udzwignac 300 + osob na 1 serwerze, Obowiazkowo view distance 3 itp : >

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Podaj specyfikacje dokladna maszyny, gdyz jasnowidzem to ja jakos nie jestem jeszcze, jezeli masz lagi moze byc to spowodowane wieloma czynnikami. Co najwazniejsze sprawdz logi serwera czy Tobie nie wyrzuca zadnych bledow czy ostrzezen w konsoli. Mozliwe, ze musisz wymusic wieksze zuzycie pamieci operacyjnej. Jezeli problem bedzie dalej sie trzymal skontaktuj sie ze mna na pw.

CAMDNAx.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...