Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Usunięcie do_dice - source


Gość Astivia

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1.Otwieramy cmd_general.cpp

2.Wyszukujemy

ACMD(do_dice)

3.Podmieniamy tym:

ACMD(do_dice)
{
    ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Ta komenda jest zablokowana.");
}

 

Opcjonalnie można wyebać chat packeta i zostawić na czysto.

 by Flourine

 

Ściągnijta % :<

Opublikowano

Jak to jest już w source naprawione. Chcesz przyszpanować, ale kiepsko Ci idzie bo dajesz tutaj bezwartościowe nic. No właśnie co to tak naprawdę jest? Ani poradnik, ani download.

 

Opublikowano

Mylisz się czym mam szpanować?Prostą edycją?... To może ja miałem lewe src,że u mnie nie było to poprawione tak samo jak bug PT czy też war?

 

 

 

PS. endy jak tam pasy na 2/4 bo słyszałem,że coś Ci słabo idzie xD

 

 

edit: Mi tam nic nie koldiuje izi nie każdy jest taki z*******y jak Ty :<

edit2: I tak preferuje 34k z libami :<

edit3: No na sf reventiala działało a u mnie nie so?

Opublikowano

A no pasy okej, ale zakładają się na zły slot bo kostiumy kolidują. No najwidoczniej miałeś jakieś kiepskie, w sumie tak jak Ty.

 

up.

Nie zapomnij do mnie napisać, że nie dajesz rady odpalić więcej niż 3 (albo 2, nie pamiętam) libów bo Ci errorem pluje. ;)

 

Opublikowano

A no pasy okej, ale zakładają się na zły slot bo kostiumy kolidują. No najwidoczniej miałeś jakieś kiepskie, w sumie tak jak Ty.

 

up.

Nie zapomnij do mnie napisać, że nie dajesz rady odpalić więcej niż 3 (albo 2, nie pamiętam) libów bo Ci errorem pluje. ;)

 

Ej.. ale to z libami akurat śmieszne nie jest! - pamiętam jak sam się z tym bawiłem dobre 2h, bo wczytywało tylko 2 liby. :D

 

Co do tego dice, lecę o zakład, że nie jedna osoba już tego użyła nie wiedząc, że nie ma takiej potrzeby. Wpisowe to butelka dobrego whisky.

Opublikowano

Hihi bo number_ex jest już naprawione... ;)
Gorzej, jeżeli ktoś nie używa src od novy i był takim hardkorem, że nie skopiował libthecore ;]

@endy

Jeżeli masz więcej niż 255 slotów, to musisz zmienić typ zmiennej jaką jest packet ;] (BYTE = 255)

@topic
Właśnie tego szukałem!

Opublikowano

bardziej idiotycznego poradnika nie widzialem, kazesz szukac czegos gdzies a wystarczy usunac z tabeli komend te komendy

	{ "dice",				do_dice,				0,	POS_DEAD,	GM_PLAYER		},
	{ "ÁÖ»çŔ§",				do_dice,				0,	POS_DEAD,	GM_PLAYER		},

w cmd.cpp i po sprawie

ban.gif

 

Opublikowano

bardziej idiotycznego poradnika nie widzialem, kazesz szukac czegos gdzies a wystarczy usunac z tabeli komend te komendy

	{ "dice",				do_dice,				0,	POS_DEAD,	GM_PLAYER		},
	{ "ÁÖ»çŔ§",				do_dice,				0,	POS_DEAD,	GM_PLAYER		},
w cmd.cpp i po sprawie

 

Za trudne dla niego..

^.-

 

@topic

Fajne, tego szukałem.

Opublikowano

Za trudne dla niego..

^.-

 

@topic

Fajne, tego szukałem.

 

bardziej idiotycznego poradnika nie widzialem, kazesz szukac czegos gdzies a wystarczy usunac z tabeli komend te komendy

	{ "dice",				do_dice,				0,	POS_DEAD,	GM_PLAYER		},
	{ "ÁÖ»çŔ§",				do_dice,				0,	POS_DEAD,	GM_PLAYER		},

w cmd.cpp i po sprawie

Na jedno wychodzi praktycznie?

 

Za trudne dla niego..

^.-

 

@topic

Fajne, tego szukałem.

Pewnie Pavcio #przyzwyczailem_sie

Opublikowano

Na jedno wychodzi praktycznie?

 

Pewnie Pavcio #przyzwyczailem_sie

Kto to 'Pavcio'?

 

I nie na jedno wychodzi.

(edit) Juz Ci Inku to opisal, wiec w nieswiadomosci nie bedziesz juz zyl. <o.O>

Opublikowano

Na jedno wychodzi praktycznie?

 

Nie do końca. Twoim sposobem komenda się wykona i zwróci komunikat. Sposobem zaproponowanym przez @alchemik1 kod się nie wykona tylko automatycznie wyrzuci komunikat o braku komendy.

Opublikowano

 

Nie do końca. Twoim sposobem komenda się wykona i zwróci komunikat. Sposobem zaproponowanym przez @alchemik1 kod się nie wykona tylko automatycznie wyrzuci komunikat o braku komendy.

Tak wiem przecież,że komenda się nie wykona jeśli usuniemy ją z cmd.cpp.Akurat tego się nie trudno domyślić.

Opublikowano

Nie z cmd_general.cpp tylko z cmd.cpp..

Co zrobisz ? no nic za gorąco je xD

Opublikowano

Po co usuwać funkcję, skoro mozna dodać jeden warunek?

"Just because I'm weaker doesn't make you stronger".

krul | władca | mangozjeb | technik Ascarialu s2

Last.fm

Zainteresowanych fixami na source'owe game 40250 zapraszam PW.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...