Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Efekt dymu - ekran logowania


baran860

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema, chciałem wam zaprezentować efekt dymu podczas wyświetlania okna logowania.
Jak to wygląda:


DL:
https://mega.co.nz/#!DcNFTTwD!T4j3THar5R0Uwen00926325eiD8Egc-eR_blhtSpOYs

Zawartość paczki:
-Grafika do animacji (93x pliki)
-"Wpisy do loginwindow.py" (1x plik)
Skan:

1389441027-U81780.jpg


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Tutorial


1. Rozpakuj archiwum "locale_pl.epk/.eix"
2. Rozpakuj pobrany plik "Desktop.zip"
3. Wypakowany folder "ramir_logowanie" przenieś do

locale_pl\locale\pl\ui

4. Otwórz plik "loginwindow.py" notepad'em ++ plik ten znajdziesz w

locale_pl\locale\pl\ui\loginwindow.py

5. Przejdź na sam koniec tego pliku i przed ostatnim ")," wklej tą zawartość

http://wklej.to/tNbzF

Tutaj chyba przyda się SS więc proszę:

1389441079-U81780.jpg


6. Zapisz plik "loginwindow.py" i spakuj całe archiwum "locale_pl.epk/.eix"
Polecam również skompresować grafikę!


FAQ czyli pytania i odpowiedzi:
Skąd mam grafikę?
-Wyciągnąłem ją z klienta udostępnionego jako "Klient pod sf windows & game 40250". Grafika była "ukryta" tzn. nie funkcjonowała w kliencie.

Czy sam to "kodowałem"?
-Tak, chociaż wiele się nie napracowałem ale efekt fajny ;)

Czy można zmienić prędkość tego dymu?
-Naturalnie, wystarczy zmienić wartość w "delay" : 6, - im mniejsza wartość tym dym porusza się szybciej

Czy można zmienić położenie tej animacji?
-Pewnie wystarczy zmienić wartość w "x" : 0, oraz "y" : 0, Y przesuwa góra-dół; X przesuwa prawo-lewo.

Dlaczego polecam kompresje grafiki?
-Ponieważ strasznie dużo ona waży, a przez słowo "kompresja" mam na myśli zmniejszenie ilości kolorów itp.

8910814572903361049127.png

Opublikowano

Bardzo fajny efekt, a takie skromne pyt. Nute w filmiku podasz ? :D

League Of Legends,  Counter Strike (1.6, GO) 


 


Jeśli pomogłem zostaw Like. 

Opublikowano

Bardzo fajny efekt, a takie skromne pyt. Nute w filmiku podasz ? :D

Modana Feat. Tay Edwards - Dance The Night Away (Extended Mix).mp3

 

 

nie powiem :) ciekawy efekt aczkolwiek na słabszych komputerach może trochę zmulać wyświetlanie animacji o takich rozmiarach

Dlatego napisałem o kompresji .tga

Dla przykładu 1x plik .tga waży 2,16mb po kompresji tego pliku waga zmniejszyła się do 712kb a zmiany nie są widoczne gołym okiem.

 

Wystarczy otworzyć nawet tym Gimpem i podczas exportu do .tga zaznaczyć kompresja RLE

8910814572903361049127.png

Specjalista
Opublikowano

Czym najlepiej to skompresować ??

I jak zrobić żeby "dym" roznosił sie po całym ekranie ??

Tak jest git :P

Lajka zostawiam.

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Opublikowano

Czym najlepiej to skompresować ??

I jak zrobić żeby "dym" roznosił sie po całym ekranie ??

Tak jest git :P

Lajka zostawiam.

Tak jak UP napisał, może być Gimpem, można jeszcze zindexować kolory.

A co do dymu na całym ekranie to są 2 opcje, albo skalujesz te obrazy które masz (kiepska jakość ale mało roboty) albo tworzysz nową grafikę do animacji (więcej roboty ale efekt stosunkowo bardziej zadowalający).

Opublikowano

Ważne!

Podczas prób przejścia do gry wywalało mi błąd z C++ runtime...

 

Należy zrobić kompresje tejże grafiki albo przenieść ją do osobnego archiwum! Inaczej błąd ciągle będzie wyskakiwał!

8910814572903361049127.png

Opublikowano

no no fajne takie coś nawet z taką mgiełką mam kilka fajnych pomysłów xD tylko nie wiem jak byłoby z ich wykonaniem ale to mniejsza lajk za tutorial jak najbardziej się należy ostatnio nawet fajne tutki dodajesz :D

Opublikowano

Dobre żeby zrobić jakieś fajne animowane buttony które połyskują itp, bo moim zdaniem wszelakie większe obrazy to tylko zbędny bajer który niepotrzebnie zwiększy wagę clienta

sygna.jpg

Opublikowano

Przecież to nie twój efekt logowania, ani całe logowanie nie jest twoje.

Proszę Cię, grafika tego ekranu logowania jest z epvp lecz sam kodowałem. - Nie tego tyczy się temat.

A skąd mam tą grafikę efektu dowiesz się czytając dokładnie FAQ.

8910814572903361049127.png

Opublikowano

Pobierz klienta antaris2, niemiecki dedyk, który stoi już od 20 grudnia i posiada ten efekt dymu.

Więc na pewno nie twoje.

Opublikowano

Pobierz klienta antaris2, niemiecki dedyk, który stoi już od 20 grudnia i posiada ten efekt dymu.

Więc na pewno nie twoje.

 

FAQ czyli pytania i odpowiedzi:

Skąd mam grafikę?

-Wyciągnąłem ją z klienta udostępnionego jako "Klient pod sf windows & game 40250". Grafika była "ukryta" tzn. nie funkcjonowała w kliencie.

 

Czy sam to "kodowałem"?

-Tak, chociaż wiele się nie napracowałem ale efekt fajny ;)

 

8910814572903361049127.png

Opublikowano

 

 

xxx


No okej, wypierdalaj.

@Topic: Efekt prosty. Jak dla mnie nie wygląda to zbyt ładnie.

"Kiedy nie chcesz - szukasz powodów. Gdy chcesz - szukasz sposobów"

Opublikowano

Taki zegarek można chyba wszędzie dodać :) Chciałem pokazać coś innego a po zobaczeniu tej grafiki przyszedł mi właśnie taki pomysł myślałem o dodaniu tego albo ognia do taskbar'u tam gdzie sie skile daje ale mysle ze na podstawie tego każdy już sobie z tym poradzi.

8910814572903361049127.png

Opublikowano

dzięki wielkie, robiłem kiedyś coś takiego ale dum wyglądał jak skała i muliło clienta ;P cały czas coś nowego z twojej strony. Like

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...