Skocz do zawartości

Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'nowe itemy'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • MMO
    • Metin2
    • Minecraft
    • League of Legends
    • Tibia
    • MU Online
    • Gry Blizzard Entertainment
    • Via WWW
    • Inne Gry MMO
  • FPS
    • Counter-Strike
    • Fortnite
    • Seria GTA
    • Inne Gry FPP
  • Gry Mobilne
  • Single Player
  • Elektronika
  • Niezbędnik Programisty
  • Giełda MPCforum
  • Forum Ogólne
  • Inne
  • Bestie Disa Tematy
  • Kryptowaluty Tematy
  • Największy Klub Hakierski Tematy
  • Test1 Test
  • Metinczycy Zapraszać Metinowów
  • Fani Asy Akiry ( ͡° ͜ʖ ͡°) Czy Asa Akira przyjedzie kiedyś do polski?
  • Klub opinii! Tematy
  • Miłośnicy Miklósia Horthego Zdjęcia
  • mpc joint club fajne piosenki do ćpania
  • SB Mafija Tematy
  • Gta Maniacs Tematy
  • White Site of Dream Gry
  • SubNautica Team Mody
  • SubNautica Team Tematy
  • SubNautica Team Ciekawostki
  • SubNautica Team Poradniki

Blogi

Brak wyników do wyświetlenia.

Brak wyników do wyświetlenia.


Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki...


Data utworzenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpocznij

    Koniec


Filtruj po ilości...

Data dołączenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Grupa


Telegram


Discord


GG


Skype


Strona WWW


Lokalizacja

Znaleziono 2 wyniki

  1. CIT - Custom item texture Co to właściwie znaczy? Jak tego używać? Na co to komu? To właśnie pytanie zadają sobie pewnie niektóre osoby... W tym poradniku będę starał jak najprościej wytłumaczyć co to CIT, jak uruchomić nowe przedmioty (A raczej ich tekturki) oraz jak je wykonać i jakich programów używać. W poradniku będę się opierać o 1.12.2 Na sam początek będą nam potrzebne: 1. OptiFine 1.12.2 HD U C9 lub wyższe wersję 2. Pomysł na wygląd nowego przedmiotu (Aby wykonać prostą texture wymagane są wręcz minimalne umiejętności) 3. Zastosowanie dla naszego przedmiotu i ewentualne pluginy 4. Chęci Pozwólcie że będę opisywać każdy krok z osobna. 1. Wchodzimy na stronę Optifine (https://optifine.net/downloads) i pobieramy wersję wyższą jak C9 2. Decydujemy się na nowy miecz. 3. Miecz jak miecz. Ma dobrze wyglądać aby teoretyczny wojownik się go nie powstydził nosić 4. To już sprawa każdego z osobna. Po zainstalowaniu Optifine wybieramy się do pliku głównego minecrafta (Klikamy start wpisujemy %appdata%, poszukujemy pliku .minecraft) Musimy znaleźć plik resourcepacks w którym będzie się znajdować nasz teoretyczny plik tekstur. Do samych testów możemy wykorzystać już gotowy plik tekstur chociaż ja polecam bawić się na teksturach vanilli (np. ten http://www.9minecraft.net/vanilla-basics-resource-pack/) po ściągnięciu tekstur wypakowujemy je w aktualnym folderze i otwieramy wszystkie pliki aż natrafimy na plik miedzy innymi "textures" czy "particle" i obok nich tworzymy folder o nazwie "mcpatcher" a w nim tworzymy plik "cit" (Co to jest plik ctm? Opisze to w innym poradniku) Tutaj tworzymy plik który będzie podpisany "test" (nazwa jest akurat najmniej ważna, Najważniejsze aby nazwa zaczynała się z małej litery!) co dalej? W samym pliku powinny się znajdować dwa pliki: 1. Nasz plik wyglądu przedmiotu (.png) 2. "Instrukcja" dla klienta (.properties) Należy pamiętać że obszar roboczy podczas tworzenia skórki przedmiotu (.png) MUSI być 16x16 Tworzymy samą skórkę dla przedmiotu i wrzucamy ją do folderu test (Nazwa nie może zawierać dużych liter!) Po zakończeniu prac i wrzuceniu skórki do naszego pliku tworzymy instrukcję dla klienta. Tworzymy nowy dokument z rozszerzeniem w/w (.properties), otwieramy go i kierujemy się screenem poniżej : Type - W jaki sposób ma być wyświetlony nasz przedmiot : Item - Jest to prosta podmiana tekstury danego przedmiotu na ten który stworzyliśmy Armor - Zmiana wyglądu zbroi, Dotyczy również wyglądu na graczu, mobach Elytra - Zmiana wyglądu Elytry w/w matchItems - ID przedmiotu pod który podmienimy przedmiot (Również można użyć nazwy przedmiotu które widzimy w etykietach przedmiotów) textures - Odsyłamy klienta do textury na którą ma podmienić wygląd (W tym przypadku muszkiet.png jednak rozszerzenie nie jest wymagane) nbt.display.Name=ipattern: - Nazwa jaką będzie nosić nasz nowy przedmiot (Gdy nazwiemy odpowiednio przedmiot o odpowiednim ID będzie posiadał on nasza teksture) PAMIETAJ!!! Nazwy obu plików oraz wszystkich folderów które stworzysz (W których są zawierane dane pliki) MUSZĄ być nazwane z małej litery!. Po pomyślnym zapisaniu pliku uruchamiamy grę za pomocą optifine Po wejściu do gry nazywamy przedmiot o odpowiednim ID na naszą nazwę (Opcjonalnie można to zrobić na kowadle) Cieszymy się nową bronią! Co do nowych efektów, statystyk i zastosowań dla nowych przedmiotów polecam parę pluginów (I sam ich używam) - CustomItemRecipes (https://www.spigotmc.org/resources/customitemrecipes.53788/) - MMOItems (https://www.spigotmc.org/resources/mmoitems-40-stats-35-abilities-item-edition-gui.39267/) PŁATNY! - Otherdrops (https://www.spigotmc.org/resources/otherdrops-updated.51793/) Programik w którym osobiście tworzę nowe przedmioty: https://www.getpaint.net/download.html Potężny program Również odsyłam was po więcej do dokumentacji (Po angielsku): https://github.com/sp614x/optifine/blob/master/OptiFineDoc/doc/cit_single.properties Jeżeli dotrwałeś do samego końca poradnika to bardzo dziękuje za przeczytanie Gdyby były jakieś pytania zapraszam na pm lub pisać w temacie. Z przyjemnością pomogę Poradnik trochę "Zepsuty" jednak myślę że nie jednej osobie się przyda Paczka stworzona właśnie tym sposobem:
  2. W tym poście chciałbym przedstawić paczke pluginów + własny (Niektóre skórki zostały zapozyczone) TeksturePack na serwer RPG! Paczka jest bardzo obszerna (Zawiera 32 pluginy) i gotowa do odpalenia na serwerze. Jedyne czego potrzebujesz to odpowiedni txt i własna mapa (Lub generowana) Co zawiera dana paczka? - Całkowicie nowe surowce (A dokładniej jest ich 5 i występują na okreslonych biomach na okreslonych wysokosciach) - Calkowicie nowe narzedzia (kilofy, lopaty, motyki i wiele wiecej. Wszystko wykonane z wyzej wymienionych surowców + inne) - Calkowicie nowy system magii (Nowe potezne potwory z których otrzymujemy esencje danego zywiolu ktore sa wykorzystywane do tworzenia magicznych run, ksiąg i kosturów) - Pluginy specjalnie przygotowane pod dane profesje (Kowal, rzemielsnik, farmer, bandyta, mysliwy, alchemik, zaklinacz + specjalne craftingi + dodatkowe efekty i nowe przedmioty dla kazdej z profesji) - System otrzymywania nowych warzyw i roslin z lisci, upraw (Banany, papryka chili czy cukinia + craftingi i specjalne efekty) - Ponad 80 nowych craftingów które są rozdzielone dla kazdej z klas. - System pomocniczych npc (Mozliwosc wynajecia pomocnika np. kowala czy rzemielsnika jezeli takowego nie ma w naszym miescie lub na serwerze) - W pełni skonfigurowany system pieniedzy (Teraz wszystkie pieniadze ktore mamy są przechowywane w naszym ekwipunku czy depozycie. Koniec z wirtualna waluta!) - Wsparcie poprzez efekty wizualne dla magii i nowych przedmiotów (Ogniste otoczki wokol postaci i wiele wiele wiecej. To wszystko po uzyciu danego przedmiotu) - Wymagany txt jest automatycznie pobierany przez gracza (Przy pierwszym wejsciu na serwer. Odpowiedni plugin wymusza na graczu pobranie go aby wejsc na serwer) Paczka jest w 100% sprawna i czysta (Ponizej skan) jezeli byly by jakies problemy mozna smialo pisac a napewno autor pomoze instalacji lub w rozwoju paczki. Dlaczego paczka zostaje wystawiona za darmo? Sam autor spedzil wiele godzin nad projektem i szkoda by bylo aby popadl w zapomnienie. Ponad to paczka naprawde jest warta zobaczenia, przetestowania i ostatecznie skorzystania z niej. Dlatego tez Calem postanowil udostepnic ta paczke dla wszystkich. Być moze komus sie przyda i powstanie na niej serwer na ktorym zagra wiele osob Prawdopodobnie bedzie wykorzystana na serwerze "Zaplecze" ktorego Wlascicielem jest NikDomi255 na ktory serdecznie zapraszamy wraz z tworca paczki Gdyby ktos byl zainteresowany wyzej wymienionym serwerem umieszamy zaproszenie na jego Discorda : https://discord.gg/wCMxVw Link do skanu: https://www.virustotal.com/pl/file/40fc04657ad23eaef23bf1bcf7dff89229449f833bb2795afca043fbab9eda1d/analysis/1536770326/ Screeny: https://zapodaj.net/b47615bb26a08.png.html https://zapodaj.net/620e89d59a1d9.png.html https://zapodaj.net/ebce392e20cfb.png.html https://zapodaj.net/16f72c67e3672.png.html https://zapodaj.net/4a1d9846875fa.png.html Krótki opis : https://docs.google.com/document/d/1U-8042-U-yixLDRTKl52az3okrynVO8rLVDnKf_vJCQ/edit?usp=sharing Rowniez polecam rzucic okiem na kanal youtube. Tam znajdziecie wszelkie filmy pokazujace paczke samej grze: https://www.youtube.com/channel/UCXcDwOGaIeHNCFw9QltPtlw?view_as=subscriber Poradnik jak stworzyć własną paczke: Zapraszam również do zapoznania się z moim projektem:

×
Okienko zamknie się za 5 sekund...