Skocz do zawartości

Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'bany graczy'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • MMO
    • Metin2
    • Minecraft
    • League of Legends
    • Tibia
    • MU Online
    • Gry Blizzard Entertainment
    • Via WWW
    • Inne Gry MMO
  • FPS
    • Counter-Strike
    • Fortnite
    • Seria GTA
    • Inne Gry FPP
  • Gry Mobilne
  • Single Player
  • Elektronika
  • Niezbędnik Programisty
  • Giełda MPCforum
  • Forum Ogólne
  • Inne
  • Bestie Disa Tematy
  • Kryptowaluty Tematy
  • Największy Klub Hakierski Tematy
  • Test1 Test
  • Metinczycy Zapraszać Metinowów
  • Fani Asy Akiry ( ͡° ͜ʖ ͡°) Czy Asa Akira przyjedzie kiedyś do polski?
  • Klub opinii! Tematy
  • Miłośnicy Miklósia Horthego Zdjęcia
  • mpc joint club fajne piosenki do ćpania
  • SB Mafija Tematy
  • Gta Maniacs Tematy
  • White Site of Dream Gry
  • SubNautica Team Mody
  • SubNautica Team Tematy
  • SubNautica Team Ciekawostki
  • SubNautica Team Poradniki

Blogi

Brak wyników do wyświetlenia.

Brak wyników do wyświetlenia.


Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki...


Data utworzenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpocznij

    Koniec


Filtruj po ilości...

Data dołączenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Grupa


Telegram


Discord


GG


Skype


Strona WWW


Lokalizacja

Znaleziono 1 wynik

  1. Zacznijmy od tego, że za naszą przegraną nie zawsze powinniśmy winić cheaty (oczywiście pominiemy tutaj sytuację przegranej z powodu naszych umiejętności) z reguły powodem jest to, że gracz, z którym gramy ma mniejszy Ping i szybciej jego klient kontaktuje się z serwerem, można wtedy odnieść wrażenie, że gracz używa niedozwolonych modyfikacji szczególnie podczas walki. Problemem jest to, że wielu graczy nie zdaje sobie z tego sprawy, kiedy robimy Speed Test, to my łączymy się z serwerem znajdującym się w naszym mieście albo jeśli mieszkasz na wsi to w najbliższych miastach, a serwery do gier często znajdują się w innych miastach, krajach albo nawet kontynentach, a chyba nie trzeba wyjaśniać, że tym bliżej to mniejszy ping. dlatego powinniśmy bardziej docenić polskie serwery, choć może jakością nie dorównują, ale będziemy mieli mniejsze lagi. To też zależy od mocy obliczeniowej serwera. Zdarza się bowiem że lagi są spowodowane przez brakującą moc obliczeniową do utrzymywania serwera, musi on zapewnić wysokiej jakości rozgrywkę dla każdego gracza. Wtedy zaczynają się lagi. W takim przypadku oboje graczy będą mieli wrażenie, że drugi gracz używa niedozwolonych modyfikacji. To nie musi być wrażenie. Wielu cheaterów to nowi gracze, nie umieją grać i instalują niedozwolone modyfikacje. Wiem, że to zabrzmi dziwnie, ale na cheatach trzeba umieć grać, są gracze bowiem którzy nie potrafią grać na tych modyfikacjach. Jest jeszcze tzw. BlazingPack, ale nie oszukujmy się, w internecie aż roi się od sposobów obejść paczki, nie mówię, że paczka jest czymś złym, na serwerach z tą paczką jest faktycznie jest mniej cheaterów, ale nie oznacza to, że problem całkowicie znikł. Dobra, ale przejdźmy do pomysłów pozbycia się cheaterów: Dobrym pomysłem byłoby modyfikowanie plików znanych klientów do chatowania, by wysyłały informacje do serwera o nowym nabytku gracza. A wspierający to serwer by takiego gracza banował. Tylko rozplanować to tak by taki klient informujący serwer był nie do odróżnienia z prawdziwymi cheatami. ban na IP to jest aż nie wiarygodnie, ale wiele serwerów Nonpremium nadal blokuje graczy po nickach, a nie po adresach IP. Blokadę na adres IP jest dużo trudniej obejść niż na nick. Pozbycie się AntiCheat? - Niestety, ale w dzisiejszych warunkach trudno dla maszyny jest określić czy gracz ma cheaty, czy nie. Utrudniają zadanie oczywiście lagi. Więc może lepiej będzie pozbyć się anticheat'a? Nie będzie AntiCheata, przynajmniej w pozorach serwer pozwala na latanie, killaure, ale jeśli gracz przesadzi, to jego konto zostanie zablokowane. A o takie przesadzenie bez anticheata nie trudno, ponieważ gracz myślący, że nie ma anticheata na serwerze najpewniej przesadzi z cheatami. A serwerowi będzie wystarczyło około 15 minut, by się upewnić czy gracza banować, czy nie. Mam nadzieję, że kiedyś cheatowanie w grach dobiegnie końca i zacznie się era czystego gamingu... ... A może nigdy ten problem się nie rozwiąże? Podobno przyroda nie lubi próżni.

×
Okienko zamknie się za 5 sekund...