Skocz do zawartości

Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'free'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • MMO
    • Metin2
    • Minecraft
    • League of Legends
    • Tibia
    • MU Online
    • Gry Blizzard Entertainment
    • Via WWW
    • Inne Gry MMO
  • FPS
    • Counter-Strike
    • Fortnite
    • Seria GTA
    • Inne Gry FPP
  • Gry Mobilne
  • Single Player
  • Elektronika
  • Niezbędnik Programisty
  • Giełda MPCforum
  • Forum Ogólne
  • Inne
  • Bestie Disa Tematy
  • Kryptowaluty Tematy
  • Największy Klub Hakierski Tematy
  • Test1 Test
  • Metinczycy Zapraszać Metinowów
  • Fani Asy Akiry ( ͡° ͜ʖ ͡°) Czy Asa Akira przyjedzie kiedyś do polski?
  • Klub opinii! Tematy
  • Miłośnicy Miklósia Horthego Zdjęcia
  • mpc joint club fajne piosenki do ćpania
  • SB Mafija Tematy
  • Gta Maniacs Tematy
  • White Site of Dream Gry
  • SubNautica Team Mody
  • SubNautica Team Tematy
  • SubNautica Team Ciekawostki
  • SubNautica Team Poradniki

Blogi

Brak wyników do wyświetlenia.

Brak wyników do wyświetlenia.


Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki...


Data utworzenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Ostatnia aktualizacja

  • Rozpocznij

    Koniec


Filtruj po ilości...

Data dołączenia

  • Rozpocznij

    Koniec


Grupa


Telegram


Discord


GG


Skype


Strona WWW


Lokalizacja

Znaleziono 26 wyników

  1. Witam dzisiaj się z wami podziele działającym systemem rebornów. Nie jest mojego Autorstwa! Został przeze mnie lekko zmodifikowany. A więc tak: 1. Utwórzcie w folderze "data\npc" nowy plik xml nazwijcie go "Prestige NPC". 2. Następnie wklejamy w nim ten skrypt: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Reborn NPC" script="data/npc/scripts/rebirth.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="73" head="78" body="88" legs="0" feet="88" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. Im in charge of the 'Reborn' system."/> <parameter key="message_farewell" value="Good bye my dear friend."/> </parameters> </npc> 3. Teraz przechodzimy do "data\npc\scripts" i tworzymy nowy plik lua o nazwie "Rebirth". 4. Teraz otwieramy go i wklejamy w nim to: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if(msgcontains(msg, 'reborn')) then selfSay('Are you ready to Reborn and start a new life?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then -------CONFIGS------- local level = 450000 local cost = 0 ------/CONFIGS------- -----LOCALS----- local id = getPlayerGUID(cid) local name = getCreatureName(cid) local vocation = getPlayerVocation(cid) local storage = getCreatureStorage(cid, 85987) ----/LOCALS----- if(getPlayerLevel(cid) >= level) then if(doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE) then if(isInArray({1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}, vocation)) then doCreatureSetStorage(cid, 85987, storage == -1 and 1 or storage + 1) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = 50, `experience` = 4200, `promotion` = 0 WHERE `id` ='"..id.."';") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '"..name.."' WHERE `id` ='"..id.."';") else selfSay('Please talk with Forgotten King and promote first.', cid) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay('You don\'t have enough money. You need to pay 1 gold coin to be rebirthed.', cid) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay('Only characters of level 450000 or higher can be rebirthed.', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif(msgcontains(msg, 'no') and talkState[talkUser] == 1) then selfSay('Okey. Come back when you feel ready.', cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Opcjonalnie: Tam gdzie jest "local level:" i "local cost:" Edytujecie go od którego levela można zrobić reborn i ile będzie kosztować (Jesli nic to zostawiamy 0). 5. Teraz przechodzimy do "data\creaturescripts\scripts" i tworzycie nowy plik lua o nazwie "RebirthDescription". 6. Następnie otwieracie go i wklejacie w nim ten skrypt: function onLook(cid, thing, position, lookDistance) if(isPlayer(thing.uid) and thing.uid ~= cid and getCreatureStorage(thing.uid, 85987) ~= -1) then doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, (getPlayerSex(thing.uid) == PLAYERSEX_FEMALE and ".\nShe" or ".\nHe") .. " has reborned " .. getCreatureStorage(thing.uid, 85987) .. " " .. (getCreatureStorage(thing.uid, 85987) == 1 and "time" or "times")) elseif(thing.uid == cid and getCreatureStorage(cid, 85987) ~= -1) then local message = "You see yourself." if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_SHOWGROUPINSTEADOFVOCATION)) then message = message .. " You are " .. getPlayerGroupName(cid) .. "." elseif(getPlayerVocation(cid) ~= 0) then message = message .. " You are a " .. getPlayerVocationName(cid):lower() .. "." else message = message .. " You have no vocation." end if(getPlayerNameByGUID(getPlayerPartner(cid), false, false) ~= nil) then message = message .. " You are " .. (getPlayerSex(cid) == PLAYERSEX_FEMALE and "wife" or "husband") .. " of " .. getPlayerNameByGUID(getPlayerPartner(cid)) .. "." end if(getPlayerGuildId(cid) > 0) then message = message .. " You are " .. (getPlayerGuildRank(cid) == "" and "a member" or getPlayerGuildRank(cid)) .. " of the " .. getPlayerGuildName(cid) message = getPlayerGuildNick(cid) ~= "" and message .. " (" .. getPlayerGuildNick(cid) .. ")." or message .. "." end if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEECREATUREDETAILS)) then message = message .. "\nHealth: [" .. getCreatureHealth(cid) .. " / " .. getCreatureMaxHealth(cid) .. "], Mana: [" .. getCreatureMana(cid) .. " / " .. getCreatureMaxMana(cid) .. "]." message = message .. "\nIP: " .. doConvertIntegerToIp(getPlayerIp(cid)) .. ", Client: " .. getClientVersion(cid) .. "." end if(getPlayerFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_CANSEEPOSITION)) then message = message .. "\nPosition: [X: " .. position.x .. "] [Y: " .. position.y .. "] [Z: " .. position.z .. "]." end return false, doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, message .. " \nYou have reborned " .. getCreatureStorage(cid, 85987) .. " " .. (getCreatureStorage(cid, 85987) == 1 and "time." or "times.")) end return true end 7. Teraz przechodzimy do "data\creaturescripts" otwieramy "creaturescripts.xml" i wklejamy tam ten skrypt: <event type="look" name="RebirthDescription" event="script" value="rebirthdescription.lua"/> 8. I naszym ostatnim krokiem będzie aby przejść do "data\creaturescripts\scripts" otworzyć "login.lua" i wklejić w odpowiednie miejsce to: registerCreatureEvent(cid, "RebirthDescription") Teraz Wystarczy tylko odpalić Rme (lub inny program do edycji map) Kliknąć w "File" następnie "import" i zaimportować na nowo nasze NPC. Następnie wybrać jakieś miejsce na mapie (Najlepiej gdzieś w temple) i dać tam naszego "Reborn NPC". To Wszystko! (Wszystko było testowane i działa) Jeśli pomogłem to daj tam repa czy coś

×
Okienko zamknie się za 5 sekund...