
Renekton urodził się w dalekim świecie jako członek rasy strażników, którzy mieli być władcami i obrońcami swego ludu. Wraz z bratem, Nasusem, opiekował się on Great Library, która była zarówno składnicą starożytnej wiedzy, jak i nauk o Cyklu Życia i Śmierci. Światlejszy Nasus nauczał uczonych, którzy tam przybywali, a Renekton był strażnikiem tej biblioteki. Potrafił wyczuwać prawdziwą naturę tych, którzy przybywali po nauki i odsyłał tych, którzy mieli mroczne dusze. Z czasem jednak, ciągły kontakt ze złem spaczył jego umysł. Wpadł w furię, wywołaną mrokiem, który dostrzegał w ludzkich sercach. Staczając się w otchłań szaleństwa odkrył, że może ukoić gniew, wycinając zło z ogarniętych nim istot. Niestety, była to tymczasowa metoda, gdyż 'szał rzeźnika', jak zaczęto go nazywać, odradzał się z jeszcze większą siłą.
Pożerany przez gniew Renekton zwrócił się przeciwko jedynej istocie, która mogła go pokonać - własnemu bratu. Ten starał się przemówić strażnikowi do rozsądku. Widząc, że dla Renektona nie ma już nadziei, Nasus powalił go. Bezbronny brat czekał na objęcia śmierci. Te jednak nie nadeszły. Oszczędzono go, gdyż jego brata porwali przywoływacze z League of Legends. Porwany potężnym zaklęciem Renekton przez okres, który zdawał mu się całymi wiekami znajdował się między wymiarami. W końcu oswobodził się i spadł do kanałów w Zaun. Oszalały z furii, Renekton męczył się w swym nowym domu. Jednak pewnego dnia, przypadkiem wychwycił znajomy zapach. Mając nadzieję, że doprowadzi go on do ukojenia, o którym pomału zapominał, wytropił swego brata aż do Institute of War.
'Mojego brata przepełnia pustka. Jest pełen gniewu, lecz pusty.' -- Nasus, Kustosz Pustyni
____________________________________________________________________________________________________
Spis treści
- Plusy i minusy
- Umiejętności
- Specjalizacje
- Runy
- Przedmioty
- Czary Przywoływacza
- Fazy gry
Czerwony - część poradnika w trakcie tworzenia .
Zielony - część poradnika skończona.
____________________________________________________________________________________________________
Plusy i minusy
- Jedne z najlepszych early w grze
- Łatwa Farma
- Wytrzymałość
- Dzięki braku many oraz healowi z Q długo trzyma się na linii
- Ogłuszenie - CC
- podwójny dash pozwalający doganiać/uciekać
- Potężne ultimate
- Dobre przeliczniki AD
- Łatwa Farma = pushnięta linia = przeciwnik może gankować
- Słabnie w Late
- Wymaga wprawy
___________________________________________________________________________________________________
Umiejętności
Umiejętność pasywna
Rządy Gniewu

Renekton zdobywa +50% furii gdy posiada poniżej 50% punktów zdrowia
Zyskuje 5 Furii za każdy Autoatak .
Umiejętność Q
Rzeź Niewiniątek

Renekton wykonuje atak, zadając lekkie obrażenia fizyczne wszystkim celom dookoła, lecząc punkty zdrowia równe części zadanych obrażeń. Jeśli posiada ponad 50 pkt. Furii, obrażenia i leczenie zostają zwiększone.
Renekton wykonuje atak swą bronią, zadający 60/90/120/150/180 (+0.8 AD) pkt. obrażeń fizycznych pobliskim przeciwnikom , zyskując zdrowie równe 5% (20% jeśli trafił bohatera) zadanych obrażeń. Maksymalna wartość to 50/75/100/125/150. Trafienie wrogich bohaterów przywraca 4 razy więcej życia.
Premia przy 50 pkt. Furii: Obrażenia zwiększone do 90/135/180/225/270 (+1.2 AD) pkt. Stopień uzdrowienia wzrasta do 10%, maksymalnie 150/225/300/375/450.
Zasięg 325
Umiejętność W
Bezwzględny Drapieżca

Renekton tnie przeciwnika dwa razy, zadając średnie obrażenia fizyczne i ogłuszając go na 0,75 sekundy. Jeśli posiada ponad 50 punktów Furii, tnie trzy razy, zadając duże obrażenia fizyczne i ogłuszając na 1,5 sekundy.
Renekton atakuje dwukrotnie, zadając pkt. obrażeń fizycznych (10/30/50/70/90 + 1.5 AD) i ogłuszając przeciwnika na 0,75 sekundy. Każdy cios nakłada efekty przy trafieniu.
Premia przy wydaniu 50 pkt. Furii: Renekton atakuje trzykrotnie, zadając pkt. obrażeń fizycznych (15/45/75/105/135 + 2.25 AD) oraz ogłusza przeciwnika na 1,5 sekundy.
Cena Brak kosztu lub za 50 pkt. Furii
Zasięg 0
Umiejętność E
Rąb i Siecz

Renekton rzuca się do przodu, zadając obrażenia jednostkom na swojej drodze. Wzmocniony zadaje dodatkowe obrażenia i osłabia pancerz trafionych jednostek.
Rąb: Renekton rzuca się do przodu, zadając 30/60/90/120/150 (+0.9 AD) pkt. obrażeń fizycznych. Trafienie celu umożliwia przez 4 sekundy użycie Siecz.
Siecz: Renekton rzuca się do przodu, zadając 30/60/90/120/150 (+0.9 AD) pkt. obrażeń fizycznych.
Siecz - premia przy 50 pkt. Furii: Obrażenia zwiększone do 45/90/135/180/225 (+1.35 AD) pkt. Pancerz trafionych przeciwników zostaje osłabiony o 15/20/25/30/35% na 4 sekundy.
Cena Darmowa lub za50 pkt. Furii
Zasięg 450
Umiejętność R
Ultimate
Dominus

Renekton przeobraża się w formę Tyrana, zyskując dodatkowe zdrowie i zadając obrażenia wrogom dookoła. W tej postaci zyskuje on co jakiś czas punkty Furii.
Renekton otacza się mroczną energią na 15 sekund, zyskując 300/450/600 pkt. zdrowia. W trakcie działania umiejętności zadaje 40/70/100 (+0.1 AP) pkt. obrażeń magicznych pobliskim wrogom i zyskuje 5 pkt. Furii na sekundę.
Cena Darmowa
Zasięg 0

Nasze combo do farmienia to E>Q>E i fala potworków leży .
Nasze combo do harrasowania to E>Q>W>E (wymaga wprawy żeby drugie użycie E nam nie znikło).
Czyli jak zauważyliście 2 razy stun na 3 i 4 lvlu a potem Q>E>Q>E>Q>E i ulti kiedy się da .
___________________________________________________________________________________________________
Specjalizacje
Oczywiście , Renekton to AD offtank więc 21/9/0 .

Gwarantują nam wytrzymałość , przebicie pancerza (zaraz o tym) oraz obrażenia .
Przebicie pancerza - ważne dla renektona , ponieważ Renekton redukuje pancerz przeciwnika umiejętnością E oraz kupuje przebicie w przedmiocie Widmowe ostrze Youmuu
____________________________________________________________________________________________________
Runy
Runy których ja używam dają nam potężne early!
+0.95 AD x9
+1.41 Pancerza x9
+1.49 Odporności na magię x9
+2.25 AD x3
Dlaczego czerwone to nie przebicie pancerza? Przecież mówiłeś że przebicie pancerza jest ważne dla Renektona!
Dlaczego? ponieważ Renekton ma jedno z najlepszych przeliczników AD w grze , zapewniają nam potężne obrażenia z umiejętności i autoataku .
____________________________________________________________________________________________________
Przedmioty










Typowe przedmioty dla Ad offtank/bruiser . Zapewniają obrażenia , sporą ilość HP , armora i troche szansy na trafienie
krytyczne
Startujemy z butkami i 4 potkami (czekasz 10 sekund po respawnie minionów )
Następnie Buty Merkurego bądź Ninja Tabi zależnie od tego czy przeciwnicy maja CC , są AP czy AD
Jeżeli przeciwnicy mają tanka który idzie w armor (np. Rammus) To kupujemy przebicie procentowe
co wraz z naszym E z furią obniży mu armor o 75%
jeżeli przeciwnicy mają off tanków i brak samych tanków kupujemy przebicie na liczby
co doda nam boost do AS i AD
Jeżeli dajemy rade , przeciwnicy nie mają ponad norme pancerza (czyli nie potrzebujemy przebica) to zamiast Ostatniego Szeptu/Czarnego Tasaka można kupić :
Jeżeli gramy normala , przeciwnicy to nie jacyś hard AP czy AD a sama gra idzie nam gładko możemy się pokusić o 
Jeżeli często padamy możemy zamienić któryś itemek(najpewniej warmog/ostatni szept) na : 
Jeżeli gramy przeciwko przeciwnikom o sporych obrażeniach od AP możemy kupić
zamiast
na końcu .
____________________________________________________________________________________________________
Czary przywoływacza
Ja osobiście używam Heal + Exhaust co daje nam ogromną przewagę nad topem oraz pozwala na walkę 1vs2


Można też korzystać z Flash + Exhaust lecz spokojnie można uciec używając Dash (E)


Raczej odradzam Ignite bo Renektonowi nie jest potrzebne

____________________________________________________________________________________________________
Fazy gry
Renekton oczywiście obejmuje pozycję Solo Top.
Early .
Tutaj Nasz Renekton miażdży wszystko co sie rusza , szczególnie jeżeli posiadamy już 4 lvl i posiadamy pełne kombo
Próbujemy jak najszybciej farmić bo tutaj Renekton jest maszynką a nasz przeciwnik męczy się z last hittowaniem , tak do 6 lvl próbujemy utrzymać farme około 20 większa od przeciwnika (nie jest to trudne bo E>Q>E i mobki leżą)
Przed 6 lvl raczej unikamy ganków , cofamy się jak najszybciej kiedy ujrzymy junglera . Jeżeli mamy pewność że junglera nie ma gramy agresywnie , wbijamy w przeciwnika E>Q>W>E i uciekamy do minionów .
Po 6 lvl jeżeli mamy full HP a jungler ani top nie jest nafeedowany spokojnie po naszej połowie linii możemy czekać , bijemy przeciwników jak możemy czekamy aż strącą nam do 1/3 HP używamy Heala oraz Ulti i znów mamy full HP , rzucamy exhausta na mocniej bijącego przeciwnika (zazwyczaj jungler) i tłuczemy , jeżeli jednak nie damy rady używamy Rąb i Siecz do ucieczki pod naszą wieże .
Oczywiście co jakiś czas kupujemy warda i stawiamy w krzakach od barona
Jesteśmy na tyle wytrzymali że tutaj same buty+ brutalizer nie czyni z nas papiera
Mid :
Nasza postać nadal jest wystarczająco silna aby tłuc się z każdym 1vs1 , powinniśmy już mieć lodowy młot co razem z naszym stunem NIGDY nie pozwoli przeciwnikowi uciec .
Nic specjalnego , utrzymujemy dalej farme ale gramy już mniej agresywnie . Możemy inicjować teamfighty (wchodzić pierwszy E>W i autoattack i przeciwnik ma stun+ spowolnienie a wtedy zazwyczaj nasi zdążą dojść . Zaganiamy naszych sojuszników do zrobienia smoka i wracamy na linie ew. gankujemy którąś linie jeżeli jest taka możliwość (jeżeli przeciwny solo toper nie jest na linii! nie dopuszamy go do zniszczenia wieży)
Nie martwimy się o wardy (lecz jeżeli mamy kase to lepiej kupić) jesteśmy już wytrzymali i uciekniemy z E
Late :
Jeżeli gra dotrwała do late to tutaj jesteśmy już bardziej ostrożni , budujemy itemki pod HP bo w tej fazie gry Renekton widocznie słabnie , nie wbijamy sami , nie tankujemy . W teamfightach na przeciwników rzucamy sie razem , samemu w tej części gry to samobójstwo (chyba że mamy staty 20/0 a przeciwnicy 0/5)
Próbujemy robić barona lub jeżeli wiemy że przeciwnik wie iż robimy barona , czaimy się w krzakach i czekamy .
Changelog :
14.11.12 :
Poprawione kilka błędów
Użytkownik Diaz7321 edytował ten post 14 październik 2012 - 11:23

Logowanie »
Rejestracja
Steam
YouTube
facebook


Do góry



