



Intel Bi Xeon E5606
2x4x2.13+ GHz

24 GB DDR3 ECC

10gbs


Zaloguj się bądź Zarejestruj aby zobaczyć tą ukrytą treść

Zaloguj się bądź Zarejestruj aby zobaczyć tą ukrytą treść

Zaloguj się bądź Zarejestruj aby zobaczyć tą ukrytą treść

Zaloguj się bądź Zarejestruj aby zobaczyć tą ukrytą treść

Zaloguj się bądź Zarejestruj aby zobaczyć tą ukrytą treść

Zaloguj się bądź Zarejestruj aby zobaczyć tą ukrytą treść

Zaloguj się bądź Zarejestruj aby zobaczyć tą ukrytą treść

Zaloguj się bądź Zarejestruj aby zobaczyć tą ukrytą treść

Zaloguj się bądź Zarejestruj aby zobaczyć tą ukrytą treść






Tak,Nowe itemki i brochy,perły
2000%

2000%

200%



Forum

[GA]Pawemol
[GA]Detronix
[GM]Syberion
[SGM]Anisa
[GA]Paninax
Zaloguj się bądź Zarejestruj aby zobaczyć tą ukrytą treść
- Bronie można również robić z tych na 75
- na s3 xenoxa zawsze jest bonus expa/drop/yang
- 6/7 bez silny/odp w 'pro itemy' za 200k pakowany po 200szt
- 6/7 25hp
- u Rybaka dostępny czysty marmur, dedasz elit. bosa, dostajesz butelkę, idziesz do doliny i zamieniasz pustą butelkę na marmury np.: czarny ork, lodowy golem, hwa hee itp.

v1 v2 v3 4 v5 v6 v7 v8 v9
Max lvl 255, status 125, 6/7 bez odp na klase ,
Bony hp są wysokie kd +9,10 kd luda ,um, traumy nowy własny system
ulepszeń zapraszam do Grania,
Skille dostaje się u rybaka od 70lvl kupuje się pierścień,100% na ulepszenie epików, Ulepszacze dropią z metinów w v4 v5
Przykładowy system ulepszeń :
Wachlarze
Ekstazyjny wachlarz(65lvl) - Od +0 do +6 - Drobna ilość yang. Na +7 - 2 białe perły, na +8 - 2 niebieskie perły, na +9 - 2 czerwone perły
Wachlarz 8tigramów(0lvl) - Z ekstazyjnego wachlarzu na wachlarz 8tigramów - 10broszur szermierki i drobna ilość pereł. Od +0 do +6 - drobna ilość yang. Od +6 do +9 - po 1 broszurce szermierki
Dzwony
Bambusowy dzwon(75lvl) - Od +0 do +6 - drobna ilość yang. Od +6 do +9 - Obsydiany, od 1 do 3
Hibiskusowy dzwon(92lvl) - Z bambusowego dzwonu na hibiskusowy dzwon - 10 broszur szermierki + drobna ilość pereł. Od +0 do +6 - drobna ilość yang. Od +6 do +9 - po jednej broszurce szermierki
Skrzydło harpii(105lvl) - Z hibiskusowego dzwonu na skrzydło harpi - 2x czyste miedzi, 2x cyrografy i 2x czaszki wojownika
Diamentowe berło(110lvl) - Z skrzydła harpii na diamentowe berło - 2x księżycowy kruszec, 2x kruszec odwagi i 2x księga rozgoryczenia
Brylantowe berło(115lvl) - Z diamentowego berła na brylantowe berło - 2x legendarny zwój odkupień, 2x list wysłannika otchłani i 2x oko wiedżmy
Berło śmierci(120lvl) - Z brylantowego berła na berło śmierci - 2x róg , 2x podręcznik kurtyzanta i 2x standardowa księga odkupień
Królewskie berło(125lvl) - Z berła śmierci na królewskie berło - 2x zapomniana perła, 2x zwierciadło śmiałości i 2x zestaw zaklinacza
Niebiańska otchłań(135lvl) - Z królewskiego berła na niebiańską otchłań - 20x zwoje leczenia, 1x zwój aury siły i 1x zwój zemsty
Przeklęty topór(140lvl) - Z niebiańskiej otchłani na przeklęty topór - 20x zwoje bezsilności, 1x zwój trucizny, 1x zwój mutacji
Topór z kości(145lvl) - Z przeklętego toporu na topór z kości - 20x zwój udawanej śmierci, 1x zwój przywołania zjawy i 1x zwój wskrzeszenia umarłych
Bojowy Miecz (65) --> Miecz Trytona (80) - --> Miecz Barona (1) --> Śmiercionośne Ostrze (90) --> Gloria (105) . --> Zatruty Miecz V2 (110)---> Skrzydła Smoka (115) --> Szpon Diabła (120) --> Katana (127) -->
Zbroje
Zbroja z Czarnej Stali (70) --> Zbroja Hwang (80) --> Zbroja Wolnośći Wojownik (90) . --> Szmaragdowa Zbroja (100) --> Szafirowa Zbroja (105) --> Zatruta Zbroja (110) --> Święta Zbroja Hwang (115) --> Złoty Hwang (120) --> Srebny Hwang-->Biały hwang-->Pół Złota zbroja(135) -->Czerwona Zbroja
Bonusy występujące w grze:
Bonusy 1-5
15% będzie dodane do PE
15% obrażeń, jakie zadamy przeciwnikowi, wróci do nas jako PE.
Występowanie: hełm, zbroja, naszyjnik
15% będzie dodane do PŻ
15% obrażeń, jakie zadamy przeciwnikowi, wróci do nas jako PŻ.
Występowanie: bransoleta, zbroja
Max PŻ +20000; +30000
Zwiększa ilość PŻ o 20000; 30000.
Występowanie: bransoleta buty, naszyjnik, zbroja
Odporność na Dzwony/Sztylety/Strzały/Miecze/Broń Dwuręczną/Wachlarze 15%
Zmniejsza obrażenia zadawane przez Dzwony/Sztylety/Strzały/Miecze/Broń Dwuręczną/Wachlarze o 15%.
Występowanie: bransoleta, buty, kolczyki, naszyjnik, zbroja
Odporność na Omdlenia/Spowolnienia
Zmniejsza szanse na omdlenie/spowolnienie przez przeciwnika.
Występowanie: tarcza
Odporność na Magię/Ogień/Błyskawice/Wiatr 15%
Zmniejsza obrażenia od Magii/Ognia/Błyskawic/Wiatru o 15%.
Występowanie: bransoleta, hełm, zbroja
Szansa na uniknięcie strzały 15%
15% szans, że łucznicy podczas ataku nie trafią w nas strzałą.
Występowanie: buty, hełm
Regeneracja PŻ 30%
Przyspiesza regeneracje PŻ o 30%.
Występowanie: hełm, naszyjnik
Regeneracja PE 30%
Przyspiesza regeneracje PE o 30%.
Występowanie: hełm, naszyjnik
Szybkość Ataku +15%
Zwiększa szybkość ataku o 15%.
Występowanie: buty, hełm
Szybkość Zaklęcia +15%
Zwiększa szybkość ładowania umiejętności o 15%.
Występowanie: broń, zbroja
Szansa na blok ciosu 15%
15% szansy na blok ciosu przeciwnika.
Występowanie: tarcza, zbroja
Szansa na omdlenie 15%
15% szans na omdlenie przeciwnika.
Występowanie: broń, buty, naszyjnik
Szansa na spowolnienie 15%
15% szans na spowolnienie przeciwnika.
Występowanie: broń, buty
Szansa na otrucie 15%
15% szans na otrucie przeciwnika.
Występowanie: broń, hełm
Szansa na przeszywające uderzenie 15%
15% szans na zadanie przeciwnikowi przeszywającego uderzenia.
Występowanie: bransoleta, broń, naszyjnik
Szansa na krytyczne uderzenie 15%
15% szans na zadanie przeciwnikowi krytycznych obrażeń.
Występowanie: bransoleta, broń, buty, naszyjnik
Silny przeciwko Diabłom/Nieumarłym/Mistykom/Orkom 15%
15% większe obrażenia zadawane Diabłom, Nieumarłym, Mistykom, Orkom.
Występowanie: bransoleta, broń, hełm, kolczyki, tarcza,
Silny przeciwko Ludziom 15%
15% większe obrażenia zadawane Ludziom.
Występowanie: bransoleta, broń, hełm, kolczyki, tarcza
Inteligencja/Siła/Zręczność/Witalność +20
Zwiększa Inteligencje/Siłę/Zręczność/Witalność postaci o 20 punktów.
Występowanie: broń, tarcza
Nowośći
Zmiany na serwerze:
- Nowe eq, aż do 250 poziomu. Hełmy na 210 poziom robimy z hełmów na 21 lvl.
- Komnaty Smoka do V2, 6, 7, 8, 9, 10, 11 - wchodzimy u ducha wojownika, który znajduje się na końcu każdego v:
- Nowe poziomy groty wygnańców v10, 11
- Nowe mapy:
- Diabelskie Katakumby
- Lodowa Pieśń
- Żywy Las
- Mapa Handlowa
- Burzowe Góry
- Atlantydzkie DT - Nowe potwory i Metiny oraz bossy
- Łowienie oraz kopanie rud
- Nowe Fryzury
- Nowe kd oraz elitarne kd
- Zmniejszenie bonu pż do 8k, ale zwiększenie bonusu hp dodawanego przez zbroję
- Zmiana bonusów w biżuterii na 155 poziom
- Npc z M1 w M2
- Nowe misje
- Npc na środku m1, u którego można wyciągać kd
- Skille p od razu po wzięciu skilli
- Pierścień Zmiany Lidera Gildi
- Nowe Mikstury
- Podział lvlowy do każdego v Atlantydy oraz na inne mapy
- Usunięty limit czekania 1 dnia, żeby wstąpić do nowej gildi
- Nowe przedmioty do systemu ulepszeń
- Kd +10 i +9 mają teraz poziom +7 i +6, za to można je ulepszyć do +9
- Kd Traumy, Umiejętności, Ludzi, Masakry można robić do +5
- Po zginięciu nie zabierze nam nigdy expa
- 100% na dodanie bonusu
- Wyrzucone przedmioty znikają co minutę
- Limit yang 2,1 kkk
- Nowy npc: Wędrujący kupiec, który oferuje możliwość usuwania przedmiotów
- Po najechaniu przedmiotem na Heuk-Yong, npc pyta się czy go usunąć
- Poprawione DMG skilli(większa równość klas)
- V9 na wszystkich channelach
- Zmniejszenie wartości błogosławieństwa
- Nowa opcja(Resetuj punkty statusu) w Zwoju powrotu Statusu
- Nowy wygląd drzew, wody
- Wodospady
- Prawidłowo działająca muzyka
- Channel Changer
- Fix na świecenie złe świecenie broni, zbroji oraz tekstury na dysku d
- Trochę lepsza ochrona przed hackami
- Nowy wygląd skilli
- Inny efekt wbijania lvl
Użytkownik pupu254 edytował ten post 12 luty 2012 - 15:51

Logowanie »
Rejestracja
Steam
YouTube
facebook
Team Speak3
Temat jest zamknięty

Do góry
Pani Kasia



























