Cześć.
Przedstawie Wam tutaj listę komend, oraz ich zastosowanie. Oczywiście, nie wszystkich.
Komendy podstawowe:
Komenda: //wand
Zastosowanie: Przywołuję nam drewnianą siekierę.
Opis: Jest ona nie zbędna, aby wykonać jakie kolwiek polecenie z listy komend WorldEdit'u, bez tej siekiery.
Jak się nią posługiwać: Proste, zaznaczasz nią punkty, w których coś ma być. ( 1 punkt - LPM , 2 punkt - PPM )
Komendy zaawansowane:
Komenda: //set ID
Zastosowanie: Zmiana danego klocka, na klocek jaki chcemy.
Opis: Gdy zaznaczmy klocek, LPM/PPM i wpiszemy //set 3 - klocek zmieni się w Dirt.
Jak się posługiwać: ---
Komenda: //hpos1 , //hpos2
Zastosowanie: Łączenie terenu, na wybraną długość oraz wybrany ID klocka.
Opis: Zaznaczamy kamerą, pierwszy punkt za pomocą //hpos1 , oraz drugi punkt za pomocą //hpos2.
Gdy już to zrobimy, musimy wpisać komendę //set ID aby teren nam się połączył i zmienił w ID
Jak się posługiwać: ---
Komenda: //expand 5 n , //expand 5 e
Zastosowanie: Ciąg dalszy terenu, jakiego chcemy (ID).
]Opis: Zaznaczmy , //hpos1 , //hpos2 następnie wpisujemy , jedną z powyższych komend i teren nam się wydłuża o 20 kloców północ/zachód.
Jak się posługiwać: ----
Komenda: //size //distr
Zastosowanie: Dane informacje z czego wykonany obiekt [..]
Opis: Pierw zaznaczmy lewo dolny rog i prawy MPCy rog (LPM, PPM ) , następnie //size, oraz //distr - Wtedy pokaże nam z czego wykonany obiekt.
[b] Jak się posługiwać: [/b] --
Komenda: //replace ile klocków id
Zastosowanie: Gdy jesteśmy w jakimś pomieszczeniu wpiszemy tą komendę, to klocki zmienią się w klocek z ID[/color]
Opis: up@
Jak się posługiwać: ---
Komenda: //stack 3 u
Zastosowanie: Kopiowanie wybraną ilość w górę
Opis: Zaznaczmy komendami //hpos1 , dolny róg i komendą //hpos2 dolny róg, a następnie wpisujemy komendę //stack 3 u - wtedy budynek, kopiuje się 3 razy w góre.
Jak się posługiwać: ---
To na razie jest na tyle! Lecz to nie koniec.
KOMEND jest o wiele więcej, - BĘDĄ DODAWANE STOPNIOWO.
Pozdrawiam.
Zarejestruj się aby otrzymać dostęp do pełnej funkcjonalności forum. Po rejestracji i zalogowaniu będziesz mógł tworzyć tematy, wysyłać odpowiedzi na istniejące wątki, wysyłać wiadomości prywatne, wysyłać aktualizacje statusu, zarządzać swoim profilem i wiele więcej. Jeśli masz konto zaloguj się tutaj - w innym przypadku stwórz konto tutaj.
[Tut] FAQ o pluginie WorldEdit
#1
Napisano 11 czerwiec 2011 - 19:27
Zbieram Like
Zbij te minus razem ze mną! ![]()

Sygnatura by: SopherPro
Wyniki Konkursu Terrari!

Helper Terraria | exMentor | exMod Minecraft
#5
Napisano 13 czerwiec 2011 - 06:54
Zastosowanie: Zmiana danego klocka, na klocek jaki chcemy.
Opis: Gdy zaznaczmy klocek, LPM/PPM i wpiszemy //set 1 - klocek zmieni się w Dirt.
Id 1 to stone - zwykły, niewydobywany kamień. Dirt ma ID 3
@Edit.
WorldEdit nie ma nic wspólnego z cuboidem
Jak nie ? Wszystkie te komendy (oprócz //set ID) są wykorzystywane podczas robienia cuboida, tyle że dochodzi do tego kilka nowych. Popraw te drobne błędy z kolorami, co niepełne tagi powstawiałeś i będzie git.
Użytkownik Fredi11 edytował ten post 13 czerwiec 2011 - 06:56
#6
Napisano 13 czerwiec 2011 - 07:58
Dzięki za zwrócenie uwagi. Już poprawiam błędy, dziś
Dopiero w sobotę mam czas.
Zbieram Like
Zbij te minus razem ze mną! ![]()

Sygnatura by: SopherPro
Wyniki Konkursu Terrari!

Helper Terraria | exMentor | exMod Minecraft
#9
Napisano 21 czerwiec 2011 - 21:35
#10
Napisano 14 lipiec 2011 - 12:18
Refresh.
Zbieram Like
Zbij te minus razem ze mną! ![]()

Sygnatura by: SopherPro
Wyniki Konkursu Terrari!

Helper Terraria | exMentor | exMod Minecraft
#11
Napisano 16 lipiec 2011 - 10:47
Zbieram Like
Zbij te minus razem ze mną! ![]()

Sygnatura by: SopherPro
Wyniki Konkursu Terrari!

Helper Terraria | exMentor | exMod Minecraft
#13
Napisano 23 lipiec 2011 - 01:16
Zbieram Like
Zbij te minus razem ze mną! ![]()

Sygnatura by: SopherPro
Wyniki Konkursu Terrari!

Helper Terraria | exMentor | exMod Minecraft
#15
Napisano 23 lipiec 2011 - 11:36
Z tego co wiem wyszła wersja nowsza WorldEdit i zapewne bedzie wiecej opcji .
Jak komputer z naprawy przyjdzie wytestuje i dodam spisek.
Zbieram Like
Zbij te minus razem ze mną! ![]()

Sygnatura by: SopherPro
Wyniki Konkursu Terrari!

Helper Terraria | exMentor | exMod Minecraft
#16
Napisano 25 lipiec 2011 - 14:26
Zbieram Like
Zbij te minus razem ze mną! ![]()

Sygnatura by: SopherPro
Wyniki Konkursu Terrari!

Helper Terraria | exMentor | exMod Minecraft
#17
Napisano 25 lipiec 2011 - 16:12
Np mogłem kilka powtórzyć:
A tak apropos żeby zostać JuniorAdminem na naszym serwerze trzeba znać je wszystkie
#19
Napisano 26 lipiec 2011 - 23:37
To musisz mniec WorldGuard.
Dajesz //wand zaznaczasz teren
wpisujesz /region define <nazwa cuba np miasto>
dajesz /region save
zaznaczasz dzialke dla gracza.
wpisujesz /region define hmiasto miasto
/region setparent hmiasto <nick gracza.
/region save
i gotowe:).
Zbieram Like
Zbij te minus razem ze mną! ![]()

Sygnatura by: SopherPro
Wyniki Konkursu Terrari!

Helper Terraria | exMentor | exMod Minecraft
#20
Napisano 27 lipiec 2011 - 00:42
@ up.
To musisz mniec WorldGuard.
Dajesz //wand zaznaczasz teren
wpisujesz /region define <nazwa cuba np miasto>
dajesz /region save
zaznaczasz dzialke dla gracza.
wpisujesz /region define hmiasto miasto
/region setparent hmiasto <nick gracza.
/region save
i gotowe:).
Niestety się z tobą nie zgodzę /region save nie jest potrzebne
kolejność też jest zła Cuboid na miasto:
Zaznaczasz przekątne i jeśli chcesz żeby był na max góra max dół dajesz najpierw
//expand vert
/region define miasto
Cub na miasto gotowy.
Teraz działka dla gracza czyli cuboid w cuboidzie też na maxa
zaznaczasz
//expand vert
/region define nazwa_dzialki nick_gracza
/region setparent nazwa_dzialki miasto
i gotowe.
Użytkownicy przeglądający ten temat: 0
0 użytkowników, 0 gości, 0 anonimowych

Logowanie »
Rejestracja
Steam
YouTube
facebook

Do góry






