Możliwości :
- zapisywanie sekwencji ruchów myszki z określeniem akcji
- zapisywanie sekwencji wciskania klawiszy
- odczyt zmian koloru w danym punkcie ekranu ( uniwersalny autopoter itp )
- start/stop programu ( nagrywanie sekwencji/zatrzymanie nagrywania, start programu ) i skryptu za pomocą definiowanych dowolnych klawiszy
- możliwość zdefiniowania kilkunastu akcji i przypisania każdej hotkeya i nazwy
- nagrywanie wciskania klawiszy, ruchów myszki
- bardzo łatwa edycja zapisanych sekwencji
Tutorial jak używac
Tutorial dla opcji Pixel Event
robi to samo co wiele skryptów pisanych w AutoIt, w sumie program też napisany całkowicie w AutoIt
WAŻNE
Jeśli po zaprogramowaniu nie działa w oknie gry albo wywala gre można spróbować uruchomić program jako inny użytkownik albo administrator, jeszcze lepiej jeśli programowi da się uprawnienia administratora na stałe, jeśli nic z tych rzeczy nie pomaga i nadal brak obsługi w oknie gry znaczy że gra posiada zabezpieczenia; hackshield , gameguard itp. Jak je ściągnąć zapytaj w odpowiednim dziale związanym z twoją grą.
View / Settings... ustawienia klawiszy i profili
Create New - tworzenie skryptu , otwieramy i nazywamy skrypt dowolną nazwą
Start Recording - jeśli mamy zdefiniowany klawisz na uruchomienie wciskamy i nagrywamy albo wciskamy normalnie przycisk , odtego momentu będą zapisywane te opcje jakie ustawimy przed startem zapisu
opcje tylko dla myszki
Record delays - czasy odstępów, naciskania klawiszy
Mouse moves - ruchy wykonywane myszką pomiędzy jakąs akcją czyl wciśnięcem dowolnego przycisku na myszce
Mouse click - czy ma zapisać kliknięcia myszki
Clik positions - czy ma zapisać pozycje myszki jak klikną
INSERT dodawanie akcji ręcznie , albo nagranie wciśnięcia klawisza , OK dodaje do listy , Close kończy dodawanie
Delay - odstępy czasowe
Key Event - klawisze naciskane, zauważcie ze na
- Normal - zapisuje czas przyciśnięcia klawisza w sekwencji : wciśnięcie -> trzymanie -> puszczenie
- Hold down - tylko wciśnięcie i trzymanie klawisza
- Relase - łączy się z Holdem, zwolnienie klawisza
BINDED TO: - przypisanie klawisza do uruchomienia skryptu , nie mylić z uruchomieniem programu
ostatnie opcje to powtarzanie wykonywania skryptu
- tylko raz
- określoną ilośc razy
- w nieskończonośc do zatrzymania skryptu
Jak widać możliwości dużo, na koniec zostawie do opisania Pixel Event w Insert
Po zapisaniu skryptu można zacząć używanie, nie jesteśmy ograniczeni do jednego zapisu , można stworzyć klika skryptów pod różnymi nazwami z przypisanym klawiszem uruchomienia skryptu, ale w danym momencie można użyć tylko jednego.
RUN w programie nie uruchamia skryptu tylko uaktywnia sam program i możliwośc uruchomienia skryptu

Logowanie »
Rejestracja
Steam
YouTube
facebook
Team Speak3
Temat jest zamknięty



Do góry



















