Skocz do zawartości

[Tut]Poradnik Na Szybkie Zarobienie Kasy


1 odpowiedź w tym temacie

#1
Kamiak

    Pijawka

  • Members
  • Pip
  • 46 postów
  • :
Znajdz czas i poczytaj trochę o najprostszych i najpospolitszych sposobach zrobienia kasy w Rappelz.
Sposoby nie są uporządkowane w żadnej specjalnej kolejności, więc nie sugerujcie się tym.
Aha, no i przypominam, że są to sposoby zgodne z zasadami gry oraz bez użycia realnych środków pieniężnych.


1) Farmienie
Jest to zabijanie dużych ilości mobów dla kasy/ rzeczy. W Rappelz tymi rzeczami najczęściej są scrolle oraz potiony. Ale koniec gadania. Farmi się po to, by dropnąć jakąś broń lub peta. Na wyższych levelach, gdzie broń jest dostępna tylko z potworów, przynosi to większe zyski jak "wyfarmienie" karty peta.

Farmić można w różnych miejscach, które ludzie polecają.
Na niskich lvlach farmić można na polach Laksy. Wydropić można kilka typów kart petów.
Na wyższych patrzy się pod level. Po 80 tylko Pitch Black Woods oraz Palmir Plateau.
Na 100lvlu w grę wchodzi tylko Marduka. Jest to wielka pustynia, na której zarabiają wszyscy powyżej lv100.
No cóż. To tyle mogę powiedzieć na temat farmienia.

2) Eventy

Eventy przygotowane dla graczy są oczywiście okresowym przypływem kasy, jednak na eventach można się wzbogacić, jeśli mamy trochę cierpliwości. Przede wszystkim eventy występują zazwyczaj na święta lub specjalne okresy. Eventy przybierały różne formy: od zwiększonego drop rate laków, przez nową lokację do farmienia eventowych rzeczy [Halloween Wonderland] po Rain Dropy. Ale przede wszystkim w eventach chodzi o to, że zwiększona jest drastycznie możliwość zdobycia określonego itemu. Tak więc na eventach zazwyczaj można zarobić, ale... po nim. Znaczy się dropiąc mnóstwo rzadkich rzeczy możesz je przechować i sprzedać za np. 2 miesiące lub kiedy poczujesz, że ceny "wracają do normalności". Wtedy możesz sprzedać z zyskiem. Gdy wszyscy już wyprzedają swoje rzeczy - ty możesz wkroczyć do akcji.
Także korzystanie z eventów to nie jest coś, co da ci zysk następnego dnia, aczkolwiek w biznesie cierpliwość popłaca.

3) Podnoszenie lvla petów

Kolejną rzeczą, na której możesz zarobić, to Pet Level Service. Chodzi o to, że bierzesz czyjegoś peta na określonym levelu, a on jako twój klient mówi ci, na który level chciałby tego peta wbić. Klient daje ci różne formy zapłaty i jest to do ustalenia między wami. Zazwyczaj daje Ci Stamina Savery, abyś mógł wogóle tego peta levelować. Po skończonej sprawie twój pasek expa jest dłuższy, a pet klienta zdobył kolejny lvl. Jak już mówiłem jest kilka wad tej pracy. Przede wszystkim, aby to robić, musisz być summonerem. To znaczy inne klasy też mogą, ale będzie to bardzo powolne, a twój pet na tym zapłaci expem. Cały szum jest o to, że summoner sam w sobie nie zadaje dużo damage, a mając na 100 lvlu parkę 40lvl petów nie będzie zadawał dużo obrażeń. Dlatego takich summonerów często się wyrzuca z Party. Dlatego też trzeba kontrolować sprawę po swojemu. Główny pet. Ork Red Pixie, cokolwiek na twoim levelu powinno być na wierzchu cały czas, a twój drugi peta na dual summonie to pet klienta. Dzięki temu ten low level pet dostaje calkiem porządny exp kosztem niewiele zmniejszonej szybkości zabijania mobów w party. Następny problem to sam klient. Przede wszystkim pamiętaj, że musi Ci dać Stamina Savery albo pieniądze na nie. Ile Ci da to zależy od zamówienia albo też ile mu powiesz [w granicy rozsądku]. W żadnym wypadku nie możesz go okraść. Po pierwsze tracisz na reputacji, po drugie klient w akcie desperacji może napisać maila do GMów, że został prosto mówiąc okradziony. I tutaj zależy od GMa. W zasadach gry nie ma mowy o ochronie tego typu interesów, a GMowie nie muszą robić nic w tej sytuacji. Jednak jeśli klient napisze bzdury, typu, że był nieświadom itd itd. Prawdopodobnie dostaniesz bana i będziesz musiał wszystko wytłumaczyć, a to zajmie trochę czas. Aby uniknać takich sytuacji miej dużo screenów samego dialogu na temat tego typu interesów, samego trade'a peta oraz miej stały kontakt z klientem mówiąc mu o postępach. Dzięki temu budujesz sobie zaufanie i prestiż. Jeśli jest to twoja pierwsza praca, najlepiej jak polevelujesz pety kolegów z gildii, a jeśli klient się spyta o ludzi poświadczających twoją uczciwość - podasz ich nicki.
Ta metoda pozwala zająć się czymś po 100 levelu jako summoner, daje ci poniekąd darmowe Stamina Savery, dużo przyjaciół i pozwala bardziej zaoszczędzić kasę niż ją zdobyć.

Oczywiście nie musisz levelować tylko petów innych. Jeśli levelujesz pety dla siebie - musisz pokryć koszta jego expienia [Stamina Saver], ale dostajesz pieniądze za jego sprzedanie. Jeśli kupisz peta za 32 miliony na Lv40, wpakujesz w siebie 6 Stamina Saverów i pet będzie Lv80, możesz go sprzedać za ok. 90 milionów, przynajmniej na Tortusie.
Są ludzie, którzy wbijają lv115 dla +25 evo3 petów dla siebie, a potem delevelują spowrotem na Lv90 albo Lv100, aby zarobić trochę kasy na petach. Biorąc pod uwagę, że po 100 levelu nie masz nic do roboty - możesz zająć się tego typu zleceniami jako summoner.

4) Używanie Archievement System

Od pewnego czasu w Rappelz istnieje coś takiego jak Archievement System.
Jest to system wynagrodzeń za specyficzne rzeczy, tj. zdobycie określonego levela / ranka oraz posiadanie charakteru odpowiedniej klasy. Archievementy obejmują charaktery z wszystkich serwerów twojego konta. Profil twojego konta możesz obejrzeć na stronie

Zaloguj się bądź Zarejestruj aby zobaczyć tą ukrytą treść

. Na tej stronie możesz obejrzeć swoje osiągnięcia. Za poszczególne osiągnięcia w grze dostajesz specjalne punkty zwane pChips. Nie mylić z gPotato. pChips umożliwiają zakup niektórych przedmiotów, które są dostępne tylko za realne pieniądze. Ponieważ te przedmioty są dość wartościowe na serwerach, więc można je szybko upłynnić za dość przyzwoitą kasę. No dobrze, ale jak mamy pozyskać jak najwięcej punktów?
Przede wszystkim zerknijcie na tą listę rzeczy do osiągnięcia w grze:


Basic Asura Mastery (200) - wszystkie 1st klasy Asury (Strider, Dark Magician, Sorcerer)
Basic Deva Mastery (200) - wszystkie 1st klasy Devy (Holy Warrior, Cleric, Breeder)
Basic Gaia Mastery (200) - wszystkie 1st klasy Gai (Fighter, Kahuna, Spell Singer)
Basic Warrior Mastery (200) - wszystkie 1st klasy Warriora (Strider, Holy Warrior, Fighter)
Basic Magician Mastery (200) - wszystkie 1st klasy Magiciana (Dark Magician, Cleric, Kahuna)
Basic Summoner Mastery (200) - wszystkie 1st klasy Summonera (Sorcerer, Breeder, Spell Singer)
Basic Mastery (500) - wszystkie 1st klasy każdej rasy (wszystkie w/w)

Są to najważniejsze z Archievementów do osiągnięcia w grze, jeśli chcesz zarabiać. Oprócz tych w/w rzeczy dostajesz również "Noob :rasa: :klasa:" Archievement. Po 10 punktów każde. O co chodzi w całej tej rzeczy. Musimy zrobić na naszym koncie 9 postaci. Każda z tych postaci musi mieć inną klasę. Jeśli chcemy to osiągnąć musimy zrobić summonera, warriora oraz magika z każdej rasy. Co da nam 3 rasy x 3 klasy. Razem 9.
Za każdą zrobioną postać dostaniemy po 10 punktów. Za każdy "komplet" dostaniemy po 200. Czyli jeśli zrobimy wszystkie klasy Asury z 1st joba dostaniemy 30 punktów oraz 200 bonusa za komplet. Wystarczy po prostu robić postacie po polei z każdej rasy, aż dojdziemy do 9 postaci. Za wszystkie 9 postaci poprawnie wykonanych dostaniemy 500 punktów bonusa.
Archievementy można zrobić tylko raz na koncie. Ponieważ jest to osiągnięcie, zrobienie go drugi raz, nawet w życiu realnym nim już nie będzie. No dobrze, jeśli można zrobić je tylko raz, to co to za zarabianie. Tworzymy nowe konta i nowe postacie. Wystarczy założyć e-mail i zrobić konto. Jak zrobić 9 postaci, jeśli jest tylko 6 slotów? Otóż jeśli macie wystarczająco sił umysłowych robicie 6 postaci:
-Fighter
-Kahuna
-Spell Singer
-Holy Warrior
-Cleric
-Breeder.
Macie 6 postaci. Strona updatuje się co ok. 2-3 godziny, więc trzeba czekać, zanim można będzie usunąć pierwszą trójkę z tego konta i zrobić Asurę. W ciągu tych 2-3 godzin możesz wcinać paluszki i się relaksować albo zacząć 1 rasę z drugiego konta, jeśli takowe założyłeś. Dlatego warto mieć przynajmniej 2 na zapas. Przecież to nic nie kosztuje. Można zapytać: czemu nie zrobić tych 3 postaci bez czekania na innym serwerze? Przecież to też się liczy. Jednak prawie z co 2 konta wyciągnąłem jedną z dość wartościowych kart, dropiących na Trainee Island. Więc, jeśli zakładasz, że ta karta Ci nie dropnie na serwerze, na którym nie grasz, to możesz to zrobić. A co jak wypadnie? Możesz żałować, że nie poczekałeś. Zawsze kilka milionów do przodu. Po skończeniu wszystkich 3 ras i zupdatowaniu strony mamy w sumie 1790 pChipów. Do wyboru jest kilka prezencików, ale ja się skupię na jednym. Feather of Summon. Nie będę długo pisał - najbardziej opłaca się pozyskiwać to i sprzedawać je. I tyle filozofii. Feather of Summon kosztuje 50 pChipów. Dzieląc 1790 na 50 dostajemy wynik 35 piórek[ang. Feather - piórko] oraz 40 punktów, których niestety nie wykorzystasz. Można je sprzedać w Auction House lub po prostu ich użyć. Sprzedając je na Tortusie można dostać ok. 25 milionów w 3 dni. W 3 dni ze względu na to, że ten serwer nie ma bardzo dużego popytu na nie. Dodatkowo na aukcjach jest konkurencja, mogąca wystawić piórka taniej. Na Tortusie tyle powiem, że wystawiam za ok. 800k. Nie wiem po ile są na innych serwerach. Od ceny jednego zależy ile dostaniesz w sumie. Mimo to robienie piórek na czas jest bardziej opłacalne od farmienia, które u pechowców nie daje wogóle dropa.
Na czas mam na myśli, to że 1 postać powinno się tworzyć ok. 18-20 minut. 1 Rasa powinna zajmować ok. 1godz. 8 minut czasu, a całe konto ok. 3 godzin 20 minut. Farmiąc 4 godziny dzienne sprawdź czy czasem bardziej nie opłaci ci się zrobienie w/w czynności.

5) Odsprzedaż Stamina Saverów

Popyt na Stamina Savery jest duży, więc szybko zarobicie. Zależy, ile zyskacie na 1 SSie. Zabawa poleca na kupowaniu tanich Stamina Saverów i sprzedawaniu ich drożej, gdy jest duże zapotrzebowanie na nie. Dajmy na to w weekend, gdy wszyscy porzucają pracę, by pograć w Rappelz.

6) Odsprzedaż kart petów i drogich przedmiotów

Jest to najlepszy sposób na pozyskanie olbrzymiej ilości kasy. Wystarczy łapać okazję i znać się na ekonomii.Postaram się trochę przybliżyć. Karty petów są jak narazie najdroższymi przedmiotami w grze. Całą gra Rappelz opiera się właśnie na nich. Nie masz peta to znaczy, że nie grasz w Rappelz.
Cały proceder polega na tym, aby często sprawdzać sklepiki graczy i Auction House. Ludzie czasami chcą się szybko pozbyć jakiegoś peta i wystawiają go za śmieszną cenę. I tutaj chodzi o to, by zainwestować w tego peta swoje pieniądze, którego potem sprzedamy za większą cenę. Oczywiście nie można z siebie robić idioty. Nie ma sensu kupować 80lvl Tortusa o 1 mil tańszego od tego w sklepiku w centrum Rondo, jeśli Tortusa nikt ci nikt nie kupi. Musisz wiedzieć na jakie pety jest popyt, a ten często się zmienia. Pamiętaj, że ceny petów skaczą, to ci może pomóc zarobić. Kupuj jak tylko są takie, sprzedaj, gdy nadarzy się okazja by zarobić. Nie zamrażaj pieniędzy, bo ich nie przybędzie, a będą tylko topnieć. Jeśli zainwestujesz całą swoją kasę w peta, dajmy na to 180 milionów i sprzedasz go za 7 dni za 250 milionów to się opłaci. +70 mil. Nie ma znaczenia jakie skille ma ten pet, a często z powodu skilli pety są sprzedawane za śmieszne ceny. Jedyne, co jest ważne to Overbreed petów. Pet nie mający +10,a będący evo2 od razu idzie do kasacji. Nikt ci tego nie kupi. Np. +0/70 Ork będzie miał taką samą wartość co ork Lv40. A czemu? Bo +0 pet byłby warty nic, ale zawsze kupiec może go wstadzić na pasek jak się skusi kupić. Także plusy peta są bardzo ważne. Na evo3 jest problem, ale jak się bawisz w takich petach to raczej już wiesz, co robisz i nie dla ciebie taki poradnik. Co do samego sposobu sprzedaży masz 3: Aukcja, Sklepik, Osobista Sprzedaż. Aukcja daje ci wygodę typu: wsadzasz i masz w nosie. Dodatkowo wiele osób najpierw patrzy na Aukcje zanim popatrzy po sklepach. Sklepy są o tyle niewygodne, że nie możesz grać jak wystawiasz rzeczy. Ale zawsze można wystawić na noc. Tak robi masa ludzi. Słyszałem nawet ludziach, co w biurach zostawiają komputery ze sklepikami. Z tymi dwoma sposobami jest związana jedna zaleta. Nie możesz podejrzeć skilli peta zanim nie kupisz. Więc jak krótko mówiąc kupisz zjebanego peta, to możesz go sprzedać dalej za więcej, a kupiec będzie miał pretensje do samego siebie. Również możesz na sklepiku napisać jakiś kit typu: JP FREE albo 17 jp free. GMowie nie zrobią ci nic. Ludzie kłamią wszędzie i nie ponoszą kary, tutaj jest tak samo. Ale jak nie chcesz wyjść na kłamce to sklepiki wystawiaj na alcie. Ostatni sposób daje ci swobodę grania. Ale musisz krzyczeć na chacie, że sprzedajesz peta Oczywiście tutaj też możesz wciskać kity, ale pamiętaj, że w relacjach gracz-gracz możesz zostać nieźle wyzwany. Jak szanujesz reputację, to nie warto kłamać. Tutaj jest wada, jesli jesteś prawdomówny, ludzie mogą się pytać o skille petów. Gadanie o skillach nie pomaga w interesach, bo możesz mieć inne zdanie od kupca. To już jeden minus.

Sprzedawanie armorów, szczególnie na wyższych levelach, daje też trochę kasy, ale jako, że zazwyczaj jest to drop własny, więc nie jest to duży zysk. Aczkolwiek można takim sprzętem handlować. Nie tylko tym. Wszystkim, co drogie i daje szansę handlowania. Cloaki, Cash Shop Helmety, Maski, Decorative Itemy, Necklace, Chaos Package itd itd... mnóstwo tego jest. Jedna jest różnica od petów. Nie możesz ukryć tego, że broń jest zepsuta ani tego, że nie ma odpowiednich plusów/kamyków. Wkręty tutaj nie wchodzą w grę. Inflacja na serwerze pomaga robić interesy. A czemu? Im większa różnica cen, tym więcej możesz wyciągnąć kasy targując się. Jeśli źródłem twojej kasy startowej na inwestycje są nadal questy i kupki kasy na ziemi, to fakt nie jest to dobre zjawisko dla ciebie.

Streszczając: Kupuj tanio, sprzedaj drogo.

7) Enchant kart skilli

Jest to bardzo ryzykowny sposób, ale może przynieść super kasę. Chodzi, o to, aby kupić dwie karty +1 i zrobić je na +2 sprzedając je z dużą ceną. Np. +1 Healing kosztuje 8 mil, a +2 aż 24 mil. Dwie karty +1 kosztują 16 mil. Jak lubisz ryzyko - to polubisz ten sposób. Trzymanie się kart buffów i leczenia nie jest mądre przy niskim funduszu zabezpieczającym. Zacznij od kart ataków, by wyjść na prostą. Musisz wiedzieć, które karty są warte cokolwiek i czy warto je wogóle enchantować. Jeśli karta jest bardzo wartościowa, a gra toczy się o niezłą kasę - pomyśl czy nie przyda się wyłożenie na Ancient Skill Cube i dodatkowe 30% szansy. Nie musisz wcale enchantować kart własnej klasy, zazwyczaj jest tak, że klasy mające tanie karty dla siebie mogą robić karty innych klas, bo taki Cleric jak zrobi +2 Rapid Healing to zostawi dla siebie, a nie sprzeda. A Champion już mógłbym nieźle zarobić.



No cóż to tyle, co mogę Wam poradzić. Sugestie, uwagi, pytania proszę postować poniżej. Jeśli chcecie mozęcie także oceniać :)

Pozdrawiam,
Kamiak
Dołączona grafika

Nie offtopujmy na naszym pięknym i wspaniałym forum : ))

Pani Kasia

    Activated

  • Administratorzy
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 1323 postów
  • Gadu Gadu:7777
  • Płeć:Kobieta
  • Lokacja:Mpcforum.pl
  • Czas Online:: 1d 48m 56s

#2
D&G

    Albert Einstein

  • Elita
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16307 postów
  • Płeć:Mężczyzna
  • Lokacja:Rumia
  • Czas Online: 3h 39m 1s
Wygląda dobrze, podwieszam temacik.





Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych